Agharta - Jordens Indre  

Dansk Adventure Review


Agharta - Jordens Indre (The Hollow Eart) er et action præget adventure spil med sin helt egen stil. Visse steder minder det meget om et 2-dimentionelt platforms-spil.

Handling :
Spillet foregår i 1926 og historien er som taget ud af en tegneserie, hvilket spillets indpakning også indikerer. Helten i spillet er en arbejdsløs pilot der kun har sit gamle fly og sin hund Murphy. Som i de klassiske detektiv historier opsøges han af en ung smuk kvinde som vil hyre ham til finde hendes forsvundne far. Hendes far, som er professor, forsvandt under en ekspedition til nordpolen for adskillige år siden og ingen har siden kunnet finde bare det mindste spor af ekspeditionen. Men for nylig har hun modtaget en besynderlig radiomeddelelse, som tilsyneladende var afsendt af professoren, hvilket har givet hende håb om at hendes far på mystisk vis stadig er i live et sted på nordpolen. Hun ønsker nu at vores helt flyver til nordpolen og forsøger at finde hendes far, og han tager selvfølgelig straks afsted sammen med Murphy. Da de nærmer sig nordpolen mister piloten orienteringen, og han må til sidst nødlande. Herved ødelægges flyet så der ikke længere er nogen vej tilbage. Her starter selve spillet, og nu skal piloten sammen med sin hund Murphy forsøge at finde professoren og at finde en måde at komme tilbage på.
De har tilsyneladende fast grund under fødderne så de kan gå rundt og undersøge omgivelserne. Men de generes næsten konstant af mere eller mindre agressive dyr. I starten er det pingviner og aber, men senere er der mange forskellige, hvor de værste dog er kæmpemyrerne. Aberne kaster med sten og de intelligente kæmpemyrer kan skyde med et specielt våben. Piloten kan forsvare sig ved at undvige, eller ved midlertidigt at passivisere angriberne med stenkast eller andet kasteskyts som han finder undervejs. Han kan også kalde på Murphy der vil forsøge at hjælpe ham ved at gå på de angribende dyr.
Det gælder om at foretage grundige undersøgelser af områderne, om at finde ting og om at komme videre til andre områder selv om man hele tiden generes af agressive dyr. I starten skal man finde notesbogen, der virker som inventory, men derefter er der især to ting som er vigtige at finde. Det er et kort over alle områderne og en luftskibs-pilot som fortæller noget om nøgler, tårne og byer. Dette viser sig at være den egentlige opgave, og det er løsningen af denne der fører en gennem spillet.

Styring :
Spillet er i 2D og synsvinklen er 3. person. Man styrer piloten rundt ved at klikke der hvor man vil have ham til at gå hen. Hvis man holder shift-tasten nede løber han. Han bliver dog hurtig forpustet og vil så automatisk slå over i gang. Når man bevæger ham ud til kanten af skærmen eller langt bagud skifter scenen hvis han kan gå den vej. I nogle scener kan man vælge kamaravinkel så man bedre kan se hvad piloten foretager sig. Ved sceneskift og når piloten foretager noget, kan handlingen slå over i en mindre selvkørende sekvens.
Man undersøger ting ved at bevæge piloten hen over eller hen til dem. Kan han samle dem op sker dette automatisk. Hvis man ønsker han skal bruge en ting et bestemt sted, skal man have denne ting aktiv i inventory og så bevæge piloten hen hvor den skal bruges. Man skal også have sten og lignende aktive i inventory for at han kan bruge dem som kasteskyts. Inventory åbnes ved at klikke på ikonet i øverste venstre hjørne, og kasteskyts bruges ved at højre-klikke med musen hvor man vil ramme. Derudover er der taster til at få piloten at at dukke sig og til at kalde mm. på Murphy. I inventory kan man se en beskrivelse af de ting piloten samler op.
Når scenen skifter sker der automatisk save af spillet. Når piloten dør pga. de angribende dyr, hvilket sker tit, restores spillet automatisk fra sidste sceneskift.
Det er muligt at spille Agharta med dansk tale, skrift og undertekster.

Plusser :
Ideen bag spillet og oplægget til det er godt udtænkt.
De grafiske baggrunde er ganske flotte, og de unikke lys-skift mellem alle regnbuens farver er imponerende og giver afveksling i scenerne.
Den minimale musik og lydeffekterne passr rigtig godt til spillets atmosfære.
I den mellemste del af spillet er handlingen ikke lineær. Man kan løse opgaverne i vilkårlig rækkefølge.
Det er fint af Murphy er med, og det er godt man kan kalde på ham, og få ham til at hjælpe mod de agressive dyr.

Minusser :
Styringen er langtfra god. Går piloten ud af scenen til venstre, er det ikke sikkert han kommer ind fra højre i næste scene. Og går han tilbage hvor han kom fra, er det ikke sikkert han kommer tilbage til samme scene. Dette forvirrer navigationen. Det er vanskeligt at placere ham præcist og at ramme præcist, og det grønne kryds der markerer hvor han går eller kaster til, kommer ofte et helt andet sted end der hvor man klikkede. At finde ud af hvordan man skal låse en dør op med en nøgle, er en opgave i sig selv. Og det er frustrerende at piloten så hurtigt bliver forpustet når han løber for at undvige et angreb, og at han bliver paralyseret efter nogle få træffere.
Det er vanskelligt at finde ud af hvad man skal og kan gøre, og misser man informationen fra den døende luftskibs-pilot, er man lost. Man kan ikke få den igen, og den bliver ikke gemt i notesbogen. Og da man kun kan restore tilbage fra sidste sceneskift, er der ikke meget andet man kan gøre end at starte forfra.
Mod slutningen skal man bevæge sig tilbage gennem alle scenerne uden at kunne foretage sig noget nyt. Dette tager meget lang tid og bibringer intet nyt andet end en enorm irritation.
Det er vanskeligt at finde tingene, da de ofte er meget små, og da man ikke får ro til at undersøge grundigt pga. de agressive dyr. Af vejledningen fremgår det at Murphy kan hjælpe med at finde ting, men dette fik jeg ikke til at fungere overbevisende.
Opgaven er at finde professoren, og forsøge at komme væk fra Agharta. Men de ting man kan gøre er noget helt andet. Det er noget med nøgler, teleskoper og eksploderende tårne. Når dette er løst kommer det andet af sig selv.
Action delen, hvor man skal forsvare sig mod de agressive dyr, er alt for ensformig og virker irriterende lige fra starten. Og i adventure delen er opgaverne alt for få og lette.
Animationerne af dyrene og af piloten er ikke særlig gode.

Konklusion :
Oplægget og historien i Agharta - Jordens Indre er faktisk udmærket. Men den elendige styring og manglen på sammenhæng mellem mål og opgaver gør, at kun de aller stædigste spillere gennemfører spillet. Hverken action- eller adventure delen fungere særlig godt, og det er kun de flotte scener, lysskiftene og Murphy der er årsag til at Agharta - Jordens Indre ikke får en absolut bundskrabende karakter.

Klik for spillets hjemmeside


Udvikler :
AniWare
Udgiver : IQ Media
Udsendt : April 2000
Review : Maj 2002


Klik for at forstørre


Vurdering
67 %

Start Side

 

Alle Reviews

 

Dansk Adventure Review