The Black Mirror er et klassisk musestyret Adventure spil
med 3. persons synsvinkel og 2D grafik. Stilen minder
lidt om Syberia og The Longest Journey. Scenerne er
naturalistiske med et specielt præg af ælde, melankoli
og forfald. Spillet er udviklet af Future Games fra
Tjekkiet, hvor det blev udgivet i 2002 under navnet Posel
Smrti. Den engelske version jeg har spillet, er udgivet
af amerikanske The Adventure Company.
The Black Mirror indeholder undersøgelseselementer,
opgaveløsning og dialog med forskellige personer, men
hovedvægten er lagt på historien, som afsløres lidt
efter lidt. Historien er en dyster sag, og spillet
indeholder da også enkelte grusomme og blodige scener.Handling :
Historien foregår i begyndelsen af 1980'erne i og
omkring et engelsk herresæde som hedder Black Mirror. I
indledningen ser vi den gamle godsejer William Gordon
komme ind i sit arbejdsværelse i toppen af slottets tårn.
Han begynder at skriver et brev til barnebarnet Samuel
Gordon, hvor han fortæller om sine ufuldendte undersøgelser
af slægten og dens mærkelige skæbne. Han frygter at
han ikke har langt igen. Man får en fornemmelse af at
der er noget ondt uden for tårnet, og pludselig blæser
vinduet op og lysene går ud. Det næste man ser er at
William ryger ud af vinduet og ned mod jorden, hvor han
bliver spiddet på et jernstakit.
Selve spillet starter i slottets dagligstue, hvor
deltagerne i begravelsen er samlet omkring enken Victoria.
Tilstede er Samuel Gordon, hans onkel Robert, husven og læge
Heinz Hermann samt butler og hushovmester Bates. Samuel
har ikke været på Black Mirror siden han forlod det
efter nogle grusomme oplevelser i fbm. en brand for 12 år
siden. Han fornemmer der er noget mystisk ved Williams død,
og han tror ikke rigtig på teorien om selvmord. Så han
beslutter sig for at blive en tid og foretage undersøger
af de nærmere omstændigheder ved sin elskede bedstefars
død.
Man skal styre Samuel rundt i hans undersøgelse af dødsfaldet.
Først i og omkring Black Mirror slottet, men senere også
i bl.a. landsbyen, kirken, en mine, et sanatorium samt
hos slægtninge i Wales. Han skal undersøge kældre,
krypter, grave og et uhyggeligt lighus. Han skal finde og
bruge ting rigtigt, f.eks. er der en del døre og
lignende, som skal låses op med de rigtige nøgler. Han
skal løse forskellige opgaver, fra at sætte iturevne
ting sammen til at få maskiner og andre indretninger til
at fungere. Han skal tale med mange forskellige personer,
og nogle af disse skal han få til at hjælpe sig. Og han
skal samle information ved at læse bøger og dokumenter.
Nogle af opgaverne kræver lidt omtanke, andre er
tidsbegrænsede og kræver derfor hurtig handling. Ved
disse kan Samuel dø, hvis man ikke gør det rigtige
hurtigt nok. Han kan også dø pludseligt og uden varsel,
hvis han går bestemte steder hen eller foretage bestemte
handlinger.
Samuel skal tale med de ca. 20 personer han møder.
Dialogernes rækkefølge og forløb har tilsyneladende
ingen betydning, men det er vigtigt at få talt om alt, så
man ikke mister information, og således at efterfølgende
handlinger kan ske. Han er nødt til at tale med
personerne flere gange efterhånden som historien åbner
sig, da de ofte har ny information at give, når der er
sket noget i handlingen. På samme måde skal han også
undersøge ting og steder flere gange. Også her kan der
dukke noget nyt op efterhånden som spillet skrider frem.
F.eks. vil Samuel først undersøge og samle ting op, når
han har en ide om hvad de skal bruges til.
Spillet er opdelt i seks kapitler, som hver strækker sig
over en begrænset tidsperiode, og som ofte kun foregår
på nogle få af spillets lokaliteter. I hvert af
kapitlerne er der rig mulighed for at gå på opdagelse i
kapitlets tilgængelige lokaliteter, men selve handlingen
og rækkefølgen på opgaverne er temmelig lineær. Der
er en masse ting man skal gøre og mange steder der skal
undersøges, inden historiens brikker falder på plads.
Selv om man inden afslutningen har en ide om hvordan
tingene hænger sammen, kommer den ubehagelige slutningen
alligevel som en overraskelse. The Black Mirror giver ca.
25 - 30 timers underholdning.
Styring
:
Generelt er synsvinklen i 3. person og grafikken er i 2D.
Når man skal løse en opgave eller læse et dokument,
vises dette i nærbilleder som er i 1. Person. De
animerede personer og de selvkørende sekvenser er i 3D.
Scenerne med de faste baggrunde er ofte bredere end skærmen.
Disse ruller automatisk til højre og venstre når Samuel
nærmer sig kanten af billedet. Når Samuel går ud af en
scene eller forlader den via en dør og lignende,
foretages der automatisk sceneskift fra én fast baggrund
til en anden. Den faste kameravinklen kan være meget
forskellig fra scene til scene.
Al styring foretages med musen. Ved venstreklik går
Samuel så tæt som muligt på det sted man klikker.
Placeres musen over en ting, et sted eller en person,
bliver markøren rød og navnet på tingen, stedet eller
personen vises over billedet. Undersøgelse af ting og
steder foretages med venstre- og/eller højreklik, evt.
flere gange i træk. Undersøgelser kan resultere i at
der vises et 1. persons nærbillede, som igen kan undersøges,
eller det kan resultere i en handling som f.eks. at samle
en ting op. Placeres musen på en person, bliver markøren
til en taleboble, og placeres musen på en udgang fra
scenen, bliver markøren til en dør. Begge dele
aktiveres med venstreklik. Ved dobbeltklik på en udgang
skifter billedet hurtigere til den nye scene, uden at
afvente at Samuel går hele vejen hen til udgangen.
Samuel kan frit gå og stå, hvor det er naturligt i den
enkelte scene. Når han skal bevæge sig mellem spillets
lokaliteter, som hver består af flere scener, anvender
han et kort. Han skal dog først finder kortet. Kortet
kan vælges mellem de ting Samuel har med sig, men det
kommer også frem automatisk, når han forlader en
lokalitet. På kortet er angivet de lokaliteter Samuel
kender. Efterhånden som spillet udvikler sig, og han får
kendskab til nye lokaliteter, tilføjes disse til kortet.
Når man klikker på en lokalitet på kortet, bevæger
Samuel sig automatisk til dette sted hvor spillet så
fortsætter. Det er ikke alle viste lokaliteter, der kan
vælges i et hvert af spillets kapitler.
Personerne er animerede, og man ser dem som forholdsvis
små figurer på stor afstand. Afstanden er så stor, at
man ikke kan se evt. mundbevægelser under dialogen. Der
er også nogle animationer af omgivelserne. Dette kan f.eks.
være fugle eller insekter samt bevægelser i
bevoksninger og vandoverflader. Endelig er der simple
animationer af de ting Samuel foretager sig. Mange af
udendørs scenerne kan opleves både i dagslys og om
natten, og de kan opleves med både regn og torden. I
indledningen og afslutningen er der længere selvkørende
sekvenser, som starter og afslutter historien. Der er også
selvkørende sekvenser mellem nogle af spillets kapitler.
Animationerne følges af mange forskellige lyde, og der
er også en del lyde fra omgivelserne. F.eks. fuglesang,
vind og vejr. Musikken er med til at understrege handling
og stemning, og den spiller kun en gang i mellem ligesom
på film. Der er en del tale i fbm. dialogerne med de
mange personer, som alle har hver deres naturlige og
tydelige stemme. Dialogen kan tekstes via opsætningen,
men det gælder alligevel om at være opmærksom da ikke
alle dialoger kan gentages. Emne for dialogen vælges via
ikoner under selve billedet. Disse kommer frem når
Samuel starter en dialog, og valgmulighederne er
tilpasset den person han taler med. Der kan tilføjes og
fjernes ikoner under dialogen, og der kan komme nye til
som følge af handlingen. Af og til får man mulighed for
at vælge mellem en positiv og en negativ attitude i
dialogen. Dette påvirker kun dialogen og ikke selve
spillets handling. De enkelte sætninger i dialogerne kan
overspringes med museklik.
Når markøren placeres nederst på skærmen, bliver de
ting Samuel har med sig vist på en række under billedet.
Navnet på den ting markøren peger på vises over
billedet, og med højreklik giver Samuel en kort
beskrivelse af tingen. Med venstreklik vælger man
tingen, og man kan derefter bruge den i scenen. Har
Samuel mange ting med sig, kan linien under billedet
rulles til højre og venstre. Placeres markøren ovenover
billedet i højre side, vises opsætnings ikonet. Vælges
dette fremkommer menuen, som også vises i starten. Her
kan man bl.a. vælge save, load og opsætning. Der kan
gemmes 24 spil som repræsenteres med et navn man selv vælger.
I opsætningen kan man bl.a. indstille lydstyrken for
tale og lydeffekter, og man kan slå undertekster til og
fra. Grafikkvaliteten sættes op med et specielt program
inden selve spillet startes.
Plusser
:
Grafikken er meget flot. Især er de detaljerede 2D
baggrunde imponerende. Farverne er naturlige og intense,
og alligevel i en speciel melankolsk nuance.
Lysvirkningerne er rigtig gode, og skiftene mellem dag og
nat samt silende regn og torden med lynglimt er
simpelthen fantastiske. De mange naturlige animationer er
også flotte, og de giver liv i scenerne.
Lydeffekterne er gode, og specielt er lyden fra
omgivelserne med til at give scenerne liv på samme måde
som animationerne. Talen er tydelig og for det meste
naturlig og ganske velspillet. Musikken er passende og
afvekslende, den er med til at understrege handlingen og
den sætter stemning og spænding. Uden at den på noget
tidspunkt bliver dominerende.
De mange forskellige opgaver er fint integreret i
handlingen og historien, og de er med til at fastholde spændingen
hele spillet igennem.
Historien er spillets vigtigste element. Den afsløres
lidt efter lidt, og den udvikler sig via handlingen. Den
er både spændende og anderledes, og den indeholder
nogle overraskende drejninger. Det er en gyser med både
blodige og psykologiske elementer.
Personerne i spillet er forskellige, og via dialogen får
man indtryk af hver deres personlighed og historie.
Dialogen er spændende og uden alt for mange gentagelser.
Det er fint at man af og til får mulighed for at svare
enten positivt eller negativt, og at dette påvirker
dialogens forløb.
Nogle af de ting Samuel finder, vil han først samle op når
han har brug for dem, og når han ved hvad de skal bruges
til. Dette synes nogle spillere måske er irriterende,
men jeg finder det både logisk og naturligt. At
elementer i et Adventure spil er både logiske og
naturlige er et stort plus for mig.
Generelt er styringen velfungerende og intuitiv, og opsætnings
mulighederne er tilstrækkelige.
Minusser
:
De animerede personer i 3D virker lidt kluntede og
udetaljerede. De ses kun på afstand og har stort set
altid samme størrelse. Afstanden er så stor at
ansigtsudtryk og mundbevægelser ikke kan ses. De selvkørende
sekvenser i 3D er ikke helt så flotte som 2D baggrundene.
Opgaverne er ikke særligt udfordrende, og der er lidt
for mange af typen find den rigtige nøgle og brug den
det rigtige sted. Det kan ofte være et problem at finde
de ting man skal bruge. Dels fordi de er små og svære
at få øje på og finde med musen, dels fordi man ofte
skal klikke flere gange samme sted med både højre og
venstre museknap, inden Samuel finder tingen.
Selv om historien er god og spændende, kan de blodige
elementer måske være for meget for sarte sjæle. Også
den kontroversielle slutning er måske for makaber for
nogle spillere. The Black Mirror er ikke for små børn.
Spillet er meget lineært og styrende, uden at den bagved
liggende information altid er på plads. Noget kan gøres
inden man ved hvorfor, og andet kan ikke gøres endnu
selv om man ved hvad der skal gøres.
Selve styringen har én ulempe. Man skal huske at
foretage både venstre og højre klik samme sted flere
gange, for at være sikker på at se, finde og høre alt.
Dette virker ulogisk, men man kan vænne sig til det.
Samuel kan dø, uden at man på forhånd har fået en
advarsel, blot ved at foretage en handling eller gå et
bestemt sted hen. Nogle få gange er han nødt til at dø,
før man kan regne ud hvad man skal gøre. Sådanne
opgavekonstruktioner er ulogiske og altid irriterende.
Andre gange når Samuel skal have hjælp af en person,
skal han vente på denne person i en ukendt periode uden
noget fornuftigt at tage sig til. Dette kan være logisk
nok, men det er alligevel irriterende.
Spillet har også et par andre uhensigtsmæssigheder.
Visse dele af dialogen kan ikke gentages, så det gælder
om altid at høre godt efter og at anvende undertekster.
Og så har spillet, som så mange andre spil, for få
pladser til gemte spil. Jeg kunne i hvert fald ikke nøjes
med de 24 der er til rådighed.
Konklusion
:
The Black Mirror er et ganske udmærket Adventure spil,
og det får en rigtig pæn karakter. Det er især pga.
den spændende og lidt anderledes historie som udvikler
sig og som indeholder nogle overraskelser. Men også de
imponerende baggrunde med animationer og lyde giver
spillet kvalitet. Spillet har alle de elementer der skal
til for at give et rigtigt Adventure spil. Der er en spændende
historie, gode opgaver, flot grafik, interessante
personer, en god dialog og en intuitiv styring.
Minusserne er ikke særligt tungtvejende, og de kan ikke
trække det gode indtryk ned.
Spillets mange detaljer og kvalitet gør det til et unikt
spil. Men det er en både blodig og psykologisk gyser med
en deprimerende slutning, som bestemt ikke er for børn
og sarte sjæle. Til dem som kan leve med dette eller
ligefrem holder af det, kan The Black Mirror anbefales på
det varmeste.
|
|
Klik for spillets hjemmeside

|