Chronicles of Mystery The Scorpio Ritual er endnu
et klassisk adventure spil fra polske City Interactive.
Som i Art of Murder FBI
Confidential, der også kommer fra City
Interactive, er der musestyring, 3. persons synsvinkel,
faste 2D baggrunde og personer i 3D. City Interactive
står for både udvikling og udgivelse, og igen er der
tale om første spil i en serie. Efterfølgeren hedder
Chronicles of Mystery The Tree of Life, og den er
allerede på gaden. I Art of Murder er hovedpersonen FBI-agenten
Nicole Bonnet, og i Chronicles of Mystery er
hovedpersonen også en ung kvinde.
Sylvie Leroux er arkæolog og kommer fra Malta men bor nu
i Paris, hvor hun arbejder på en bog om bibelske teorier
på baggrund af arkæologiske opdagelser. Hendes onkel,
som også er arkæolog, kalder hende til Malta, hvor han
har gjort en meget interessant opdagelse. Herfra udvikler
spillet sig til en konspirations historie med personer,
dialoger, dokumenter, kulturgenstande, og med logiske og
praktiske opgaver. Foruden Art of Murder spillene minder Chronicles
of Mystery The Scorpio Ritual også om spil som f.eks.
Belief & Betrayal og NiBiRu Age of Secrets.Handling :
Spillet indledes med en filmisk sekvens, hvor vi ser
nogle riddere bære en kiste a la Pagtens Ark hen ad en
smal sti på en klippeside ud mod havet. En af ridderne
snubler og taber kisten, som derved åbnes midlertidig og
noget af kraften inde fra kisten slipper ud og dræber en
del af ridderne. Scenen zoomer ud til den sovende Sylvie
Leroux, som er faldet i søvn ved sit skrivebord i
lejligheden i Paris, hvilket giver indtryk af at hun har
drømt om ridderne og kisten. Hendes telefon ringer og
vækker hende. Det er hendes onkel fra Malta, som ringer
og siger han har gjort en interessant opdagelse ved
templet på øen Gozo. Han mener opdagelsen kan have
betydning for den bog Sylvie er ved skrive, og han
overtaler hende derfor til straks at komme til Malta.
Vi overtager styringen af Sylvie i hendes lejlighed i
Paris, og første opgave bliver at gøre alt klar til
hendes afrejse. Inden længe er hun på vej til Malta,
men da hun ankommer til onkelens lejlighed i Maltas
hovedby Valetta, er hendes onkel forsvundet. Udenfor
venter en politikommissær med foruroligende og
anklagende nyheder. Sylvie skal nu forsøge at finde sin
onkel og samtidig finde ud af hvad det er han har opdaget.
Dette bringer hende lidt rundt i byen Valetta, og på sin
scooter og via færgen tager hun selvfølgelig også til
templet og udgravningen på Gozo. Dette gør hun flere
gange både om aftenen og i dagslys. Hun tager også en
kort tur til Istanbul, og så kommer hun mere eller
mindre frivilligt til Rom og en lille del af Vatikanet.
Historien udvikler sig til et konspiratorisk komplot, med
hemmelige agenter, religiøse dagsordener, antikke
genstande og overnaturlige kræfter. Sagnet omkring Guds
ødelæggelsen af byerne Sodoma og Gomorra er centralt
for historien, og vi hører også om tempelridderne (Knights
Templar) og især og deres broderorganisation
Johanniterordenen (Knights Hospitaller).
I sin søgen efter onkelen og hans opdagelse, må Sylvie
løse mange forskellige opgaver. Hun finder en del
nødvendige oplysninger i bøger og dokumenter, men hun
må også støtte sig til oplysninger og hjælp fra andre
personer. For at opnå den, er hun nødt til at løbe
ærinder og finde ting for nogle af disse personer. De
fleste opgaver går ud på at finde, sammensætte og
anvende ting korrekt, men der er også nogle logiske og
mekaniske opgaver som løses via de informationer hun
finder.
Foruden en talende papegøje, som for øvrigt har nogle
vigtige oplysninger, møder Sylvie omkring 15 andre
personer. Hun kan tale med dem alle, og dialogerne er
vigtige for at få al nødvendig information frem, så
fremdriften i spillet bevares. Personerne har
individuelle personligheder, og det er svært af afgøre
hvem der er ven og hvem der er fjende. Selv om nogle af
dem optræder i flere scener, er de meget stationære
når vi ser dem. Forstået på den måde, at de ikke
bevæger sig rundt i scenerne.
Historien afsløres lidt efter lidt, efterhånden som
Sylvie får undersøgt ting og steder, og efterhånden
som hun får talt med de andre personer. Sylvie er
tydeligvis en del af handlingen, og det er de ting hun
foretager sig, der afdækker historien. Der er ikke de
store drejninger i plottet, men der er nogle mindre
overraskelser undervejs i historien.
Handlingen løber over 7 dage fra den 3. til den 9.
november 2008 men er i øvrigt ikke opdelt i tydelige
afsnit. Sylvie skifter lokalitet 10 gange, og disse skift
kan hun først foretage, når hun har gjort alt det hun
kan og skal på den aktuelle lokalitet. Nogle af
handlingerne i den enkelte lokalitet kan af og til
udføres i valgfri rækkefølge, men i øvrigt er spillet
temmelig lineært. Historien har kun ét muligt forløb
og én slutning, og Sylvie kan ikke dø undervejs.
Spillet er meget kort, jeg var kun ca. 8 timer om at
løse mysteriet om Skorpion Ritualet.
Styring
:
Generelt er synsvinklen 3. person, hvor man ser Sylvie og
de andre personerne som 3D figurer i de faste baggrunds
scener i 2D. Når hun undersøger noget detaljeret,
skifter billedet til faste nærbilleder med 1. persons
synsvinkel. Kameravinklen kan skifte meget fra scene til
scene, og overgangene vises som hurtige ud og ind
blændinger.
Der er en del animationer af omgivelserne. Nogle af
skyerne driver over himlen og vandet og havet bølger og
glimter i solen. Røg, flag, gardiner, vasketøj,
vinduesskodder, bevoksning mm. bevæger sig i vinden, og
forskellige fugle flyver tilfældigt rundt. Der er også
maskiner der arbejder, trafik på gaden og lysreklamer
der blinker. Og så er der selvfølgelig animationer af
personerne og det de foretager sig. Personerne har små
bevægelser når de sidder eller står, og under
dialogerne er der både mundbevægelser og fagter.
Nogle handlinger udløser lidt længere og mere
komplicerede animationer, og ved afgørende hændelser
samt når Sylvie skifter lokalitet, vises længere
filmiske sekvenser i rigtig 3D og med bevægelig
kameravinkel. Når hun kører på scooter eller rejser
med fly, vises rejsen som en streg der tegnes hen over et
kort.
Der er afdæmpet baggrundsmusik som er tilpasset scenen
og lokaliteten. Der er naturlige lyde i baggrunden af f.eks.
vinden, havet og fuglene, af maskiner og lignende som
arbejder og af det personerne foretager sig. Der er også
lyde af de handlinger som Sylvie udfører incl. af hendes
fodtrin tilpasset underlaget. Dialogerne kan
selvfølgelig også høres, og al lyden er i stereo,
således at den er retningsbestemt i forhold til hvor på
skærmen tingene sker.
Al styring foretages med musen, og markøren viser hvor
og hvad Sylvie kan foretage sig. En kort beskrivelse af
det markøren peger på vises øverst i billedet.
Venstreklik får hende til at gå, og dobbeltklik får
hende til at løbe. De ting Sylvie har med sig vises
altid på en linie i bunden af billedet. Der vises 10
ting af gangen, men har hun flere, kan linien flyttes til
venstre og højre. Med højreklik vises tingen i
nærbillede, hvor den så kan undersøges nærmere og evt.
manipuleres. Med venstreklik vælges tingen for
anvendelse i omgivelserne eller for sammensætning med en
af de andre ting. Til højre for linien med tingene, er
der et spørgsmålstegn. Når man klikker på dette vises
alle aktive områder på skærmen i nogle sekunder. Under
dialogerne vises de dynamisk tilpassede dialogvalg samt
tekstning af talen hen over tingene i bunden af skærmen.
Tekstningen vises med forskellig farve for hver enkelt
person.
Når musen føres op i toppen af billedet, kommer
spillets menu frem på en linie. Her kan man vælge at
gå til hovedmenuen, at gemme eller indlæse et spil, at
tilpasse styrken på de forskellige lyde samt at gennemse
Sylvies notater og dokumenter. Der kan gemmes alle de
spil man ønsker, og de repræsenteres med et lille
billede samt virkelighedens dato og klokkeslæt. Sylvies
notater omfatter en afskrift af de samtaler hun har ført,
en dagbog over handling og historie, samt mulighed for at
gense alle de dokumenter hun indtil videre er stødt på.
Dette gælder også dokumenter som hun ikke længere er i
besiddelse af.
Fra hovedmenuen, som også vises når spillet startes,
kan man starte et nyt spil, indlæse et gemt spil
foretage opsætning af grafik og lyd, gense de afspillede
filmiske sekvenser, se spillets rulletekster og endelig
kan man afslutte spillet. Opsætningen giver mulighed for
at slå undertekster, skygger og baggrunds animationer
fra.
Plusser
:
Grafikken er flot og farverig med masser af detaljer.
Især er lyset og de levende skygger ret fantastiske, og
netop disse bidrager fint til spillets forskellige
stemninger. Der er også mange fine og naturlige
animationer i baggrunden, og animationerne af personerne
er for det meste gode. De selvkørende sekvenser er
spektakulære med deres filmiske tilsnit og dynamiske
kameravinkler. De gør handlingen og hele spillet mere
levende.
Musikken er afdæmpet og tilpasset de enkelte scener og
selve handlingen. Selv om den spiller hele tiden bliver
man ikke træt af at høre den. Der er mange forskellige
og naturlige lyde fra omgivelserne, og disse er også med
til at gøre oplevelsen mere intens og troværdig. For
det meste er stemmerne gode og velspillede med betoninger
der passer til situationerne.
Opgaverne er varierede og meget fint integreret i
handlingen. De er ikke sværere end at alle kan være med.
Sylvie kommer med mange oplysende kommentarer om hvad man
skal gøre.
Historien er god og sammenhængende, og et par gange
bliver den også rigtig spændende. Det er fint at den
bygger på både myter og realiteter omkring
Johanniterordenen, og så er det vist første gang jeg
har været på Malta.
Personerne er gode og interessante, og de fleste er så
nuancerede med deres egne mere eller mindre skjulte
dagsordener, at de hverken er 100% ven eller fjende.
Sylvie er et positivt, levende og ordentlig menneske, som
man let kommer til at holde af og få sympati for.
Dialogerne er også gode, og de indeholder mere
interessant information, end den der er nødvendig for
spillets gennemførelse.
Styringen er velfungerende og intuitiv, og opsætnings
mulighederne er gode og tilstrækkelige. Det er fint man
kan gemme og indlæse alle de spil man ønsker, og det er
fint der er undertekster på dialogerne. Generelt er
spillets tekniske kvalitet høj.
Minusser
:
Nogle af personanimationerne er lidt stive og unaturlige,
og når de ikke flytter sig rundt, gentages de samme
korte animationer igen og igen. Faktisk er det kun Sylvie
man ser flytte sig, de andre personer er unaturligt
stationære. Talen i de filmiske sekvenser passer ikke
helt til billedet, og både billede og lyd hakker lidt i
det under afspilningen af disse. Dette skyldes muligvis
mit efterhånden gamle grafikkort.
Lydene af de handlinger Sylvie foretager sig er ikke
altid realistisk, og de kunne godt have været lidt mere
varierede. Nogle gange er stemmerne enten lidt over eller
underspillede.
Enten får man meget præcis hjælp til opgaverne, eller
også får man slet ingen. Sylvie kommenterer ikke altid
det man forsøger at gøre, selv om det er tæt på at
være det rigtige. Når man forsøger sig frem, bliver
man ikke ledt på vej i den rigtige retning. Generelt er
opgaverne lette, og de giver ikke meget udfordring til
øvede spillere.
Der er intet nyskabende over historien, og de emner den
berører er set i mange andre adventure spil. Spændingen
og overraskelserne er også begrænsede, så for nogle
kræver det måske lidt stædighed at gennemføre spillet.
Der er ikke meget humor i hverken dialoger eller handling.
Det er hovedsagelig Sylvies sympatiske væsen og hendes
ønske om at finde sin onkel der er spillets drivkraft.
Styringen kunne have været mere omfattende. Jeg savnede
mulighed for at afbryde og overspringe de enkelte
dialoger og de selvkørende sekvenser, samt at kunne få
Sylvie til hurtigt at springe til næste scene, uden at
skulle afvente hendes bevægelse gennem hele den aktuelle
scene.
Dette ville selvfølgelig have afkortet spilletiden, som
i forvejen er meget kort, hvilket egentlig er spillets
største minus. Meget af det, der er i spillet, er
udmærket, der burde bare have været mere historie,
flere opgaver, flere personer og mere handling. Kort sagt
så burde der have været mere af det hele.
Konklusion
:
Chronicles of Mystery The Scorpio Ritual er
faktisk et udmærket adventure spil. Det ser flot ud, det
lyder godt, der er opgaver, personer og historie, men der
er bare ikke så meget af det. Havde handlingen været
mere omfattende og havde historien været mere spændende
og original, havde spillet fået en højere karakter.
Teknikken er i orden, produktionen danner en god ramme,
og Sylvie er en sympatisk hovedperson, så grundlaget for
et godt adventure spil er til stede. Derfor overveje jeg
også at spille efterfølgeren The Tree of Life.
Er man til et kort og ukompliceret eventyr, er Chronicles
of Mystery The Scorpio Ritual det helt rigtige
spil. Jeg kan også klart anbefale det til børn og
nybegyndere inden for genren. Jeg synes faktisk City
Interactive har fat i noget rigtigt både med Art of
Murder og Chronicles of Mystery. Jeg håber bare de får
skabt nogle mere originale historier og får lavet mere
omfattende handlinger med flere udfordrende opgaver. Sker
dette, vil jeg med glæde se frem til at møde Sylvie
Leroux igen i The Tree of Life.
|
|
Start Side
Klik
for spillets hjemmeside

Udvikler : City Interactive
Udgiver : City Interactive
Udsendt : November 2008
Review : December 2009
Klik for at forstørre












Vurdering
73 %
|