Destination: Treasure Island  

Dansk Adventure Review


Destination: Treasure Island er et fint lille adventure spil i samme stil som
Return to Mysterious Island og Voyage – Inspired by Jules Verne. De er da også alle tre udviklet af franske Kheops Studio. De to første spil blev udgivet af The Adventure Company, som også har Destination: Treasure Island på programmet i Amerika. I Europa udgives det af Nobilis, som også er fra Frankrig.
Hovedvægten i spillet er lagt på historien og opgaverne, men der er også gjort en del ud af både grafik og lyd. Grafikken er naturalistisk og styringen foretages med musen. Historien er en fortsættelse af Robert Louis Stevensons klassiske roman Skatteøen. Destination: Treasure Island foregår 4 år efter Skatteøen, og den har også Jim Hawkins som hovedperson.

Handling :
Jim Hawkins, en af de fem overlevende fra eventyret på skatteøen, har investeret sin del af skatten i en flot tremasters. Nu sejler han og hans mandskab farvandet mellem de caribiske øer tyndt, mens de fragter handelsvarer på helt lovlig vis. Long John Silver er som sunket i jorden, men Jim formoder han lever stille og roligt i skjul sammen med sin kone. En aften i havn mens det meste af mandskabet har fri, hører Jim tumult oppe på dækket og udenfor sit lukaf. Det viser sig at de resterende 3 overlevende fra Skatteøen, Morgan, Dick og Yellow Dog, har overtaget skibet og låst Jim inde. De er på hævntogt efter Jim og ikke mindst Long John Silver, fordi de to efterlod dem på en ubeboet ø. Samtidig får Jim besøg af Kaptajn Flint, som er Long Johns papegøje. Den har en meddelelse med, hvilket viser sig at være Long Johns testamente. Han testamenterer sin skat til hans eneste virkelige ven Jim Hawkins, og sammen med testamentet er der et kort over Emerald Island og en lang gåde som beskriver hvordan Jim finder skatten. Så nu er det op til Jim at undslippe de tre slyngler og nå frem til Emerald Island, hvor han ved hjælp af kortet og gåden skal finde Long Johns skat.
Ud over indledningen, som foregår på Jims skib, udspiller resten af historien sig på Emerald Island. Øen har tidligere været et helligt sted for mayaerne, hvor de bl.a. har gravet smaragder ud af dybe miner. Der er stadig mange bygninger og indretninger som vidner om deres tilstedeværelse. Senere blev øen erobret af spaniolerne, som forsøgte at gøre mayaerne kunsten efter med udgravning af smaragder. De havde dog mindre held med sig og forlod derfor hurtigt Emerald Island igen. Også spaniolerne har efterladt sig tydelige spor i form af faldefærdige træbygninger, redskaber og værktøjer. Selv om Emerald Island ikke er særlig stor, har den mange forskellige miljøer. Der er f.eks. jungle, eksotiske sandstrande, klippefyldte kyststrækninger, en bundløs sump og adskillige klippehuler.
For at komme rundt på øen og forhåbentlig finde Long Johns skat, skal Jim løse en masse forskellige opgaver. Gåden fra Long John virker som ledetråde, og Jim streger de enkelte punkter ud, efterhånden som han får løst dem. Opgaverne varierer meget, men de fleste handler om af finde ting, skille dem ad og sætte dem sammen på nye måder, så de kan anvendes til forskellige formål. Af og til kan disse praktiske opgaver løses på flere forskellige måder med forskellige ting. En speciel type opgaver, som går igen gennem hele spillet, optræder når man anvender et reb. Så skal man nemlig binde forskellige knuder og knob. Der er også en håndfuld logiske opgaver, som er kombineret med mekaniske indretninger. Løsningen af disse er knyttet til Long Johns gåde, og især den sidste og afsluttende logiske opgave kræver en del omtanke og gode kombinations evner. Der er nemlig flere rigtige svar, men kun et af dem er den rigtige løsning.
Den information, man skal bruge for at løse opgaverne, kommer først og fremmest fra Long Johns gåde, men man finder også enkelte andre dokumenter med vigtig information. En anden vigtig kilde til information er Jim Hawkins selv. Han kommenterer nemlig de ting man gør, og det er ofte ved at prøve sig frem, at man finder ud af hvad man skal gøre. I sidste halvdel af spillet når Jim møder andre personer, er der også information at hente via dialogerne. Disse er dog begrænsede ene og alene af den grund, at Jim i alt kun møder 8 andre personer, og det er kun et fåtal af disse, at han kan føre en egentlig styrbar samtale med. Et par af personerne kommer man til at kende så godt, at man får et fint indtryk af deres personligheder.
Historien byder på en del overraskelser, og plottet får et par drejninger undervejs. Nogle opgaver kan løses på forskellige måder, og nogle behøver slet ikke blive løst, for at man kan komme videre og gøre spillet færdigt. På samme måde kan handlingen i kortere perioder have forskelligt forløb, afhængig af de ting man foretager sig, og der er også dele af handlingen man ikke nødvendigvis behøver udføre. Dette, sammenholdt med at man ofte kan arbejde på at løse flere opgaver på samme tid, gør at spillets handling ikke er særlig lineær. Den er heller ikke rigtig opdelt i afsnit, selv om man jævnligt skal løse bestemte opgaver, for at få adgang til nye områder af øen. Hvis man bærer sig meget dumt ad, kan Jim Hawkins dø. Men sker dette genstartes handlingen automatisk lige før det punkt, hvor man foretog den fatale handling. Destination: Treasure Island har kun en rigtig slutning, og den kan nås på under 10 timer.

Styring :
Spillet styres med musen, synsvinklen er 1. person, grafikken er i 2D, og bevægelser rundt i spillet foretages mellem faste punkter. I punkterne kan man dreje 360º rundt og se lodret op og ned, og bevægelser mellem punkterne vises som simple billedskift. Markøren er fast i centrum af skærmen, således at det er scenen bagved, som bevæger sig, når man flytter musen. Markøren viser hvor og hvad man kan foretage sig med venstreklik. Det kan f.eks. være, at gå frem til næste punkt, at samle en ting op, at tale med en anden person, at udføre en handling eller at zoome ind for at se nærmere på noget. En del af dialogerne afvikles automatisk, men af og til skal man fra en liste med mulige sætninger vælge hvad Jim skal sige. En handling kan være at lukke noget op, at flytte noget, eller at anvende en ting det pågældende sted. Hvis man endnu ikke kan udføre handlingen, eller hvis man ikke holder en ting som kan anvendes det pågældende sted, så er der en rød streg hen over markøren. Når man har fundet bestemte lokaliteter på øen, markeres disse på kortet. Man kan så få Jim til hurtigt at bevæge sig til et af disse steder ved at klikke på kortet.
Som indledning og afslutning af spillet vises selvkørende 3D sekvenser med bevægelig kameravinkel. Når der sker afgørende skridt i handlingen, vises der brun/hvide tegneserie sekvenser med faste tegninger og med tale og tekst. I begge disse typer af sekvenser ser man Jim Hawkins i 3. persons synsvinkel. Det gør man også under dialogerne, hvor et lille billede af ham vises i nederste venstre hjørne, når han taler. Hvis den person han taler med ikke er i billedet, vises vedkommende på samme måde. Under dialogerne er der animationer af personerne med armbevægelser, ansigtsudtryk og mundbevægelser. Dette gælder også for de små billeder i venstre side. I omgivelserne er der en del animationer af f.eks. fugle, dyr og insekter, samt af ild, røg, vand og lignende, og der er animationer af de ting der sker, samt af det Jim foretager sig. Der er også andre mere specielle animationer, som f.eks. af en lille mini Jim der farer hen over kortet, når man har valgt at flytte ham på denne måde.
Spillet har de sædvanlige 4 slags lyd: Musik, tale, lyde fra omgivelserne og lyde fra handlinger. Musikken har sørøver præg, og bl.a. hører man jævnligt sangen ’15 mand på en død mands kiste’. Der er speciel musik til menuen og til mange af Emerald Islands forskellige lokaliteter. Den spiller ikke hele tiden, men gerne når man kommer til et nyt sted og når der sker noget afgørende eller spændende. Man hører tydelig tale under dialogerne, men Jim kommenterer også de fleste af de handlinger man foretager. Der er mange forskellige lyde fra omgivelserne. Disse omfatter bl.a. lyde af fugle, dyr og insekter og af havet floden og vinden. Endelig er der masser af detaljerede lyde af det Jim og de andre personer foretager sig. Dette gælder også de selvkørende sekvenser og de mange specielle tegneserie sekvenser. Al lyd er i stereo, med det er ikke i 3D. Man kan altså ikke høre hvilken retning lydene kommer fra.
Med højreklik åbner man skærmbilledet, hvor alle de ting Jim har samlet op kan håndteres. Tingene ligger først i en bunke, hvorfra man kan fordele og sortere dem ud i 5 kasser med 18 rum i hver. Man kan forsøge at kombinere ting ved at klikker dem på hinanden. Skal der flere ting til at fuldende kombinationen, vises dette i den specielle kombinations kasse. Nogle ting kan skilles ad, ved at klikke dem på symbolet med en skruenøgle. I et tekstvindue nederst på skærmen vises en detaljeret beskrivelse af den ting Jim holder i hånden.
I venstre side af skærmbilledet med alle tingene er der seks knapper. Den øverste åbner spillets menu. Her kan man gemme og indlæse spil, foretage opsætning af spillet og afbryde spillet. Man kan gemme spil for 5 samtidige brugere, og for hver af disse kan man gemme alle de spil man har lyst til. De repræsenteres med et tidspunkt og et billede af situationen. Under opsætning kan man slå undertekster til og fra, indstille kameraets rotationshastighed, indstille lys og diverse lydstyrker, og man kan angive om man vil have vist en beskrivelse af de ting markøren peger på. Nedenunder menu knappen er der to knapper til at vise henholdsvis de kombinationer af ting man har lavet og til at vise de knuder og knob man har bundet. Så er der en knap der viser skattekortet, en der viser gåden og hvilke elementer af denne Jim har løst, og endelig er der en knap der får Jim til at fortælle hvad det øjeblikkelige delmål er.
Når man fra menuen afbryder spillet, kommer man ud til hovedmenuen, som også vises når spillet starter. Her kan man starte et nyt spil, indlæse et gemt spil, foretage samme opsætning som beskrevet ovenfor, genhøre og gense den musik og de selvkørende sekvenser og tegneserie sekvenser, man indtil videre har oplevet i spillet, man kan se spillets rulletekster, og endelig kan man afslutte spillet.

Plusser :
Grafikken er ganske flot med mange detaljer, sprudlende farver og en del animationer. Der er mange forskellige scener og miljøer, og stilen passer rigtig godt til både historie og handling. Grafikken understøtter den lette og eventyrlige stemning.
Det samme gælder musikken med de mange forskellige musikstykker. Det er fint den ikke spiller hele tiden men er med til at understrege handling og spænding. De mange detaljerede lydeffekter af alt det der foregår, samt de naturlige lyde fra omgivelserne, øger realismen og følelsen af selv at være til stede. Generelt er stemmerne meget tydelige og velspillede i forhold til personernes og spillets karakter. Det handler jo bare om Skatteøen, så der er ikke brug for skuespiller præstationer i verdensklasse.
Der er nok opgaverne, og de er tilstrækkeligt varieret, til at fange og fastholde spillerens interesse. De er fint integreret i handlingen, og løsningerne er logiske med tilstrækkelige tips og anvisninger. De mange muligheder for at skille ting ad, sætte dem sammen på nye måder og anvende dem til flere formål på alternative måder, er ganske enkelt fantastisk. Det udfordrer spillerens kreative evner og behov for at tænke sig godt om. Det er glimrende, at nogle opgaver kan løses på flere måder, samt at der er ekstra opgaver, som ikke behøver blive løst, for at man kan gennemføre spillet.
Historien er spændende, og den indeholder nogle betydelige overraskelser og væsentlige drejninger. Det er fint, at der af og til i kortere perioder er forskellige spor, som alligevel leder hen til den samme slutning. Dette øger kraftigt spillets værdi ved eventuelle ekstra gennemførelser af spillet.
Man har en tydelig fornemmelse af, at det er de ting man gør, der får historien til at udvikle sig. Det giver en god følelse af at være med i spillet, samt af at det man foretager sig har betydning.
Persongalleriet er spændende, og et par af personerne er så detaljerede at de bliver rigtig interessante.
Styringen er intuitiv og velfungerende, og på intet tidspunkt gav den nogen form for problemer. Indstillingsmulighederne er fuldt ud tilstrækkelige, og det er godt at man kan gemme alle de spil man ønsker.
Alt i alt giver spillet et fint og respektfuldt bud på en efterfølger til den fantastiske historie om Skatteøen.

Minusser :
På en lille ø hvor man kan høre vinden suse, burde der være bevægelser i skyer og i bevoksning. Af og til virker scenerne lidt for livløse. Der kunne også have været flere og lidt mere detaljerede animationer at de ting Jim foretager sig. Ofte klippes der direkte fra handlingens start til den er fuldt gennemført. Tegneserie sekvenserne er fine og effektfulde, men sommetider savner man alligevel rigtige selvkørende sekvenser i 3D. Især ved de mest action prægede situationer, og specielt fordi man i indledningen og afslutningen kan se hvor flotte de kan være.
Generelt savnede jeg lidt udfordring i opgaverne. Kun den sidste afsluttende logiske opgave satte for alvor gang i tankevirksomheden. Jeg må dog medgive, at sværhedsgraden passer fint til den lette historie og stemning.
Håndteringen af de mange ting virker lidt for besværlig, og det kræver bestemt nogen tilvænning. Det virker lidt unaturligt, at man får at vide hvor mange ting der indgår i en kombination, når man begynder at sætte to ting sammen. Det virker også lidt urealistisk at Jim kan slæbe rundt på alle de ting samtidigt.
Der er kun få personer i spillet, og kun et par stykker af dem er så detaljerede , at de bliver rigtig interessante. Havde der været flere personer kunne der også have været flere underholdende samtaler.
Spillets største minus er nok, at det er meget kort. Kun knap 10 timers underholdning for samme beløb, som andre dobbelt så omfattende spil koster. Det der er i spillet er godt, jeg synes bare der er for lidt af alting.

Konklusion :
Destination: Treasure Island er et udmærket Adventure Spil. Den gode historie med både overraskelser og drejninger er en fin fortsættelse af historien om Skatteøen. De mange integrerede opgaver, de mange muligheder for at sammensætte og anvende ting, og de til tider spektakulære scenerier giver rigtig god underholdning. Jeg synes kun spillet har et graverende minus, og det er længden. Det kan gennemføres på under 10 timer, og det er ærgerligt, når nu der er så meget ved spillet, der er så godt. Det får ikke helt så høj karakter som
Return to Mysterious Island, selv om de to spil ligner hinanden meget. Jeg blev ikke fanget på helt samme måde af Destination: Treasure Island.
Jeg kan anbefale Destination: Treasure Island til alle med blot lidt lyst til at spille Adventure Spil. Især nybegyndere indenfor genren vil have stor glæde af spillet, men også for garvede spillere med lyst til lidt let underholdning, er der meget godt at hente. Med en 4 Mbit forbindelse kan man downloade spillet og være i gang med at spille i løbet af en time. Så se at komme ud af køjen og kom i gang. Skatteøen venter.

 

Start Side

Klik for spillets hjemmeside


Udvikler :
Kheops Studio
Udgiver : Nobilis
Udsendt : Marts 2007
Review : Januar 2008


Klik for at forstørre


Vurdering
82 %

Start Side

 

Alle Reviews

 

Dansk Adventure Review