Destination: Treasure Island er et fint lille adventure
spil i samme stil som Return to Mysterious Island og Voyage Inspired by Jules
Verne. De
er da også alle tre udviklet af franske Kheops Studio.
De to første spil blev udgivet af The Adventure Company,
som også har Destination: Treasure Island på programmet
i Amerika. I Europa udgives det af Nobilis, som også er
fra Frankrig.
Hovedvægten i spillet er lagt på historien og opgaverne,
men der er også gjort en del ud af både grafik og lyd.
Grafikken er naturalistisk og styringen foretages med
musen. Historien er en fortsættelse af Robert Louis
Stevensons klassiske roman Skatteøen. Destination:
Treasure Island foregår 4 år efter Skatteøen, og den
har også Jim Hawkins som hovedperson.Handling :
Jim Hawkins, en af de fem overlevende fra eventyret på
skatteøen, har investeret sin del af skatten i en flot
tremasters. Nu sejler han og hans mandskab farvandet
mellem de caribiske øer tyndt, mens de fragter
handelsvarer på helt lovlig vis. Long John Silver er som
sunket i jorden, men Jim formoder han lever stille og
roligt i skjul sammen med sin kone. En aften i havn mens
det meste af mandskabet har fri, hører Jim tumult oppe
på dækket og udenfor sit lukaf. Det viser sig at de
resterende 3 overlevende fra Skatteøen, Morgan, Dick og
Yellow Dog, har overtaget skibet og låst Jim inde. De er
på hævntogt efter Jim og ikke mindst Long John Silver,
fordi de to efterlod dem på en ubeboet ø. Samtidig får
Jim besøg af Kaptajn Flint, som er Long Johns papegøje.
Den har en meddelelse med, hvilket viser sig at være
Long Johns testamente. Han testamenterer sin skat til
hans eneste virkelige ven Jim Hawkins, og sammen med
testamentet er der et kort over Emerald Island og en lang
gåde som beskriver hvordan Jim finder skatten. Så nu er
det op til Jim at undslippe de tre slyngler og nå frem
til Emerald Island, hvor han ved hjælp af kortet og
gåden skal finde Long Johns skat.
Ud over indledningen, som foregår på Jims skib,
udspiller resten af historien sig på Emerald Island.
Øen har tidligere været et helligt sted for mayaerne,
hvor de bl.a. har gravet smaragder ud af dybe miner. Der
er stadig mange bygninger og indretninger som vidner om
deres tilstedeværelse. Senere blev øen erobret af
spaniolerne, som forsøgte at gøre mayaerne kunsten
efter med udgravning af smaragder. De havde dog mindre
held med sig og forlod derfor hurtigt Emerald Island igen.
Også spaniolerne har efterladt sig tydelige spor i form
af faldefærdige træbygninger, redskaber og værktøjer.
Selv om Emerald Island ikke er særlig stor, har den
mange forskellige miljøer. Der er f.eks. jungle,
eksotiske sandstrande, klippefyldte kyststrækninger, en
bundløs sump og adskillige klippehuler.
For at komme rundt på øen og forhåbentlig finde Long
Johns skat, skal Jim løse en masse forskellige opgaver.
Gåden fra Long John virker som ledetråde, og Jim
streger de enkelte punkter ud, efterhånden som han får
løst dem. Opgaverne varierer meget, men de fleste
handler om af finde ting, skille dem ad og sætte dem
sammen på nye måder, så de kan anvendes til
forskellige formål. Af og til kan disse praktiske
opgaver løses på flere forskellige måder med
forskellige ting. En speciel type opgaver, som går igen
gennem hele spillet, optræder når man anvender et reb.
Så skal man nemlig binde forskellige knuder og knob. Der
er også en håndfuld logiske opgaver, som er kombineret
med mekaniske indretninger. Løsningen af disse er
knyttet til Long Johns gåde, og især den sidste og
afsluttende logiske opgave kræver en del omtanke og gode
kombinations evner. Der er nemlig flere rigtige svar, men
kun et af dem er den rigtige løsning.
Den information, man skal bruge for at løse opgaverne,
kommer først og fremmest fra Long Johns gåde, men man
finder også enkelte andre dokumenter med vigtig
information. En anden vigtig kilde til information er Jim
Hawkins selv. Han kommenterer nemlig de ting man gør, og
det er ofte ved at prøve sig frem, at man finder ud af
hvad man skal gøre. I sidste halvdel af spillet når Jim
møder andre personer, er der også information at hente
via dialogerne. Disse er dog begrænsede ene og alene af
den grund, at Jim i alt kun møder 8 andre personer, og
det er kun et fåtal af disse, at han kan føre en
egentlig styrbar samtale med. Et par af personerne kommer
man til at kende så godt, at man får et fint indtryk af
deres personligheder.
Historien byder på en del overraskelser, og plottet får
et par drejninger undervejs. Nogle opgaver kan løses på
forskellige måder, og nogle behøver slet ikke blive
løst, for at man kan komme videre og gøre spillet
færdigt. På samme måde kan handlingen i kortere
perioder have forskelligt forløb, afhængig af de ting
man foretager sig, og der er også dele af handlingen man
ikke nødvendigvis behøver udføre. Dette, sammenholdt
med at man ofte kan arbejde på at løse flere opgaver
på samme tid, gør at spillets handling ikke er særlig
lineær. Den er heller ikke rigtig opdelt i afsnit, selv
om man jævnligt skal løse bestemte opgaver, for at få
adgang til nye områder af øen. Hvis man bærer sig
meget dumt ad, kan Jim Hawkins dø. Men sker dette
genstartes handlingen automatisk lige før det punkt,
hvor man foretog den fatale handling. Destination:
Treasure Island har kun en rigtig slutning, og den kan
nås på under 10 timer.
Styring
:
Spillet styres med musen, synsvinklen er 1. person,
grafikken er i 2D, og bevægelser rundt i spillet
foretages mellem faste punkter. I punkterne kan man dreje
360º rundt og se lodret op og ned, og bevægelser mellem
punkterne vises som simple billedskift. Markøren er fast
i centrum af skærmen, således at det er scenen bagved,
som bevæger sig, når man flytter musen. Markøren viser
hvor og hvad man kan foretage sig med venstreklik. Det
kan f.eks. være, at gå frem til næste punkt, at samle
en ting op, at tale med en anden person, at udføre en
handling eller at zoome ind for at se nærmere på noget.
En del af dialogerne afvikles automatisk, men af og til
skal man fra en liste med mulige sætninger vælge hvad
Jim skal sige. En handling kan være at lukke noget op,
at flytte noget, eller at anvende en ting det
pågældende sted. Hvis man endnu ikke kan udføre
handlingen, eller hvis man ikke holder en ting som kan
anvendes det pågældende sted, så er der en rød streg
hen over markøren. Når man har fundet bestemte
lokaliteter på øen, markeres disse på kortet. Man kan
så få Jim til hurtigt at bevæge sig til et af disse
steder ved at klikke på kortet.
Som indledning og afslutning af spillet vises
selvkørende 3D sekvenser med bevægelig kameravinkel.
Når der sker afgørende skridt i handlingen, vises der
brun/hvide tegneserie sekvenser med faste tegninger og
med tale og tekst. I begge disse typer af sekvenser ser
man Jim Hawkins i 3. persons synsvinkel. Det gør man
også under dialogerne, hvor et lille billede af ham
vises i nederste venstre hjørne, når han taler. Hvis
den person han taler med ikke er i billedet, vises
vedkommende på samme måde. Under dialogerne er der
animationer af personerne med armbevægelser,
ansigtsudtryk og mundbevægelser. Dette gælder også for
de små billeder i venstre side. I omgivelserne er der en
del animationer af f.eks. fugle, dyr og insekter, samt af
ild, røg, vand og lignende, og der er animationer af de
ting der sker, samt af det Jim foretager sig. Der er
også andre mere specielle animationer, som f.eks. af en
lille mini Jim der farer hen over kortet, når man har
valgt at flytte ham på denne måde.
Spillet har de sædvanlige 4 slags lyd: Musik, tale, lyde
fra omgivelserne og lyde fra handlinger. Musikken har
sørøver præg, og bl.a. hører man jævnligt sangen
15 mand på en død mands kiste. Der er
speciel musik til menuen og til mange af Emerald Islands
forskellige lokaliteter. Den spiller ikke hele tiden, men
gerne når man kommer til et nyt sted og når der sker
noget afgørende eller spændende. Man hører tydelig
tale under dialogerne, men Jim kommenterer også de
fleste af de handlinger man foretager. Der er mange
forskellige lyde fra omgivelserne. Disse omfatter bl.a.
lyde af fugle, dyr og insekter og af havet floden og
vinden. Endelig er der masser af detaljerede lyde af det
Jim og de andre personer foretager sig. Dette gælder
også de selvkørende sekvenser og de mange specielle
tegneserie sekvenser. Al lyd er i stereo, med det er ikke
i 3D. Man kan altså ikke høre hvilken retning lydene
kommer fra.
Med højreklik åbner man skærmbilledet, hvor alle de
ting Jim har samlet op kan håndteres. Tingene ligger
først i en bunke, hvorfra man kan fordele og sortere dem
ud i 5 kasser med 18 rum i hver. Man kan forsøge at
kombinere ting ved at klikker dem på hinanden. Skal der
flere ting til at fuldende kombinationen, vises dette i
den specielle kombinations kasse. Nogle ting kan skilles
ad, ved at klikke dem på symbolet med en skruenøgle. I
et tekstvindue nederst på skærmen vises en detaljeret
beskrivelse af den ting Jim holder i hånden.
I venstre side af skærmbilledet med alle tingene er der
seks knapper. Den øverste åbner spillets menu. Her kan
man gemme og indlæse spil, foretage opsætning af
spillet og afbryde spillet. Man kan gemme spil for 5
samtidige brugere, og for hver af disse kan man gemme
alle de spil man har lyst til. De repræsenteres med et
tidspunkt og et billede af situationen. Under opsætning
kan man slå undertekster til og fra, indstille kameraets
rotationshastighed, indstille lys og diverse lydstyrker,
og man kan angive om man vil have vist en beskrivelse af
de ting markøren peger på. Nedenunder menu knappen er
der to knapper til at vise henholdsvis de kombinationer
af ting man har lavet og til at vise de knuder og knob
man har bundet. Så er der en knap der viser skattekortet,
en der viser gåden og hvilke elementer af denne Jim har
løst, og endelig er der en knap der får Jim til at
fortælle hvad det øjeblikkelige delmål er.
Når man fra menuen afbryder spillet, kommer man ud til
hovedmenuen, som også vises når spillet starter. Her
kan man starte et nyt spil, indlæse et gemt spil,
foretage samme opsætning som beskrevet ovenfor, genhøre
og gense den musik og de selvkørende sekvenser og
tegneserie sekvenser, man indtil videre har oplevet i
spillet, man kan se spillets rulletekster, og endelig kan
man afslutte spillet.
Plusser
:
Grafikken er ganske flot med mange detaljer, sprudlende
farver og en del animationer. Der er mange forskellige
scener og miljøer, og stilen passer rigtig godt til
både historie og handling. Grafikken understøtter den
lette og eventyrlige stemning.
Det samme gælder musikken med de mange forskellige
musikstykker. Det er fint den ikke spiller hele tiden men
er med til at understrege handling og spænding. De mange
detaljerede lydeffekter af alt det der foregår, samt de
naturlige lyde fra omgivelserne, øger realismen og
følelsen af selv at være til stede. Generelt er
stemmerne meget tydelige og velspillede i forhold til
personernes og spillets karakter. Det handler jo bare om
Skatteøen, så der er ikke brug for skuespiller
præstationer i verdensklasse.
Der er nok opgaverne, og de er tilstrækkeligt varieret,
til at fange og fastholde spillerens interesse. De er
fint integreret i handlingen, og løsningerne er logiske
med tilstrækkelige tips og anvisninger. De mange
muligheder for at skille ting ad, sætte dem sammen på
nye måder og anvende dem til flere formål på
alternative måder, er ganske enkelt fantastisk. Det
udfordrer spillerens kreative evner og behov for at
tænke sig godt om. Det er glimrende, at nogle opgaver
kan løses på flere måder, samt at der er ekstra
opgaver, som ikke behøver blive løst, for at man kan
gennemføre spillet.
Historien er spændende, og den indeholder nogle
betydelige overraskelser og væsentlige drejninger. Det
er fint, at der af og til i kortere perioder er
forskellige spor, som alligevel leder hen til den samme
slutning. Dette øger kraftigt spillets værdi ved
eventuelle ekstra gennemførelser af spillet.
Man har en tydelig fornemmelse af, at det er de ting man
gør, der får historien til at udvikle sig. Det giver en
god følelse af at være med i spillet, samt af at det
man foretager sig har betydning.
Persongalleriet er spændende, og et par af personerne er
så detaljerede at de bliver rigtig interessante.
Styringen er intuitiv og velfungerende, og på intet
tidspunkt gav den nogen form for problemer.
Indstillingsmulighederne er fuldt ud tilstrækkelige, og
det er godt at man kan gemme alle de spil man ønsker.
Alt i alt giver spillet et fint og respektfuldt bud på
en efterfølger til den fantastiske historie om
Skatteøen.
Minusser
:
På en lille ø hvor man kan høre vinden suse, burde der
være bevægelser i skyer og i bevoksning. Af og til
virker scenerne lidt for livløse. Der kunne også have
været flere og lidt mere detaljerede animationer at de
ting Jim foretager sig. Ofte klippes der direkte fra
handlingens start til den er fuldt gennemført.
Tegneserie sekvenserne er fine og effektfulde, men
sommetider savner man alligevel rigtige selvkørende
sekvenser i 3D. Især ved de mest action prægede
situationer, og specielt fordi man i indledningen og
afslutningen kan se hvor flotte de kan være.
Generelt savnede jeg lidt udfordring i opgaverne. Kun den
sidste afsluttende logiske opgave satte for alvor gang i
tankevirksomheden. Jeg må dog medgive, at
sværhedsgraden passer fint til den lette historie og
stemning.
Håndteringen af de mange ting virker lidt for besværlig,
og det kræver bestemt nogen tilvænning. Det virker lidt
unaturligt, at man får at vide hvor mange ting der
indgår i en kombination, når man begynder at sætte to
ting sammen. Det virker også lidt urealistisk at Jim kan
slæbe rundt på alle de ting samtidigt.
Der er kun få personer i spillet, og kun et par stykker
af dem er så detaljerede , at de bliver rigtig
interessante. Havde der været flere personer kunne der
også have været flere underholdende samtaler.
Spillets største minus er nok, at det er meget kort. Kun
knap 10 timers underholdning for samme beløb, som andre
dobbelt så omfattende spil koster. Det der er i spillet
er godt, jeg synes bare der er for lidt af alting.
Konklusion
:
Destination: Treasure Island er et udmærket Adventure
Spil. Den gode historie med både overraskelser og
drejninger er en fin fortsættelse af historien om
Skatteøen. De mange integrerede opgaver, de mange
muligheder for at sammensætte og anvende ting, og de til
tider spektakulære scenerier giver rigtig god
underholdning. Jeg synes kun spillet har et graverende
minus, og det er længden. Det kan gennemføres på under
10 timer, og det er ærgerligt, når nu der er så meget
ved spillet, der er så godt. Det får ikke helt så høj
karakter som Return to Mysterious Island, selv om de to spil ligner
hinanden meget. Jeg blev ikke fanget på helt samme måde
af Destination: Treasure Island.
Jeg kan anbefale Destination: Treasure Island til alle
med blot lidt lyst til at spille Adventure Spil. Især
nybegyndere indenfor genren vil have stor glæde af
spillet, men også for garvede spillere med lyst til lidt
let underholdning, er der meget godt at hente. Med en 4
Mbit forbindelse kan man downloade spillet og være i
gang med at spille i løbet af en time. Så se at komme
ud af køjen og kom i gang. Skatteøen venter.
|
|
Start Side
Klik
for spillets hjemmeside

Udvikler : Kheops Studio
Udgiver : Nobilis
Udsendt : Marts 2007
Review : Januar 2008
Klik for at forstørre




















Vurdering
82 %
|