Egypt 1156 B.C. – Tomb of the Pharaoh  

Dansk Adventure Review


Egypt 1156 B.C. - Tomb of the Pharaoh er et historisk adventure spil som indeholder et lille leksikon om Egypten på denne tid. Stilen er naturalistisk og minder meget om det nyere spil Pompei, og begge spil er da også udgivet af franske Cryo. Det er et klassisk musestyret spil med personer, dialog, opgaver og en historie som foregår i Egypten for mere end 3000 år siden på Ramses den III's tid.

Handling :
Hovedpersonen er Ramose, hvis far beskyldes for at stå bag et omfattende gravrøveri. Ramose skal bevise sin fars uskyld. Lykkes dette ikke vil faren blive henrettet når rådet træder sammen igen om tre dage. Ramose skal forsøge at finde nogle spor, andre mistænkte, de stjålne effekter og dokumenter der viser hvem der står bag røverierne. Han besøger først kong Sethi den I's grav som er blevet plyndret. Dernæst går turen til arbejdernes boliger i byen Deir El Medineh, så til balsamerings-værkstedet, til en adelsmands grav, til Panehesy's hus og til sidst til det store Karnak tempel. Som afslutning får Ramose fortræde for rådet, hvor han skal fremlægge sine beviser som forhåbentlig vil frikende hans far.
Man styrer Ramose rundt i de forskellige miljøer, hvor han skal undersøge ting og steder, hvor han skal finde ting og bruge dem rigitgt, og hvor han skal tale med de personer han møder. Undervejs får han hjælp af nogle af disse personer, men der er også nogen som modarbejder ham. Han skal passe på kun at foretage de rigtige handlinger. Hvis han gør noget forkert, kan det medføre hans øjeblikkelige død, at han bliver opfattet som forræder og evt. henrettet, eller at han blot forspilder chancen for at bevise sin fars uskyld.
Opgaverne, som skal løses i en fastlagt rækkefølge, går for det meste ud på at finde og bruge ting rigtigt. Men der er også opgaver som kræver kendskab til Egypten og til egypternes guder og levevis. Disse oplysninger kan man få via leksikonet, som man kan slå op i via spillets menu. Ofte bliver der slået op i leksikonet på et aktuelle emne, når man klikker på ting og steder i spillets scenerier. Dette sker også ved løsning af opgaver, som derved bliver lettere at løse. Der er tidsbegrænsninger på enkelte af opgaverne, men disse er ikke så snævre at de reelt har nogen betydning. Dialogen kan også have betydning for handlingen. Enkelte steder skal man vælge sine ord med omhu, for at undgå at spillet afsluttes i utide.
Forløbet over de 3 dage vises med skift af tiden på dagen. Dagtid, aften og nat. Ramose besøger de forskellige steder i en fastlagt rækkefølge, og han skal huske at foretage alle nødvendige handlinger inden han forlader et sted. Det er nemlig muligt at komme videre til næste sted uden alle nødvendige oplysninger, og da man ikke kan komme tilbage ender man dermed i en blindgyde. Så må man starte spillet forfra, eller loade et passende gemt spil. Hvis man undgår dette og hvis man undlader at fordybe sig i leksikonet, kan spillet gennemføres på nogle få timer.

Styring :
Generelt styres spillet med musen, synsvinklen er 1. person, og grafikken er i 2D med personer i noget der ligner 3D. Når man flytter fra punkt til punkt vises dette som billedskift uden bevægelse. I det enkelte punkt kan man dreje 360 grader rundt samt kigge op og ned, og hvis man kan foretage sig noget vises dette med cursoren. Det kan f.eks. være at se nærmere på en ting eller et område, at samle en ting op, at bruge en ting, at flytte til et andet punkt eller at tale til en person. Ved samtaler skal man som regel vælge en sætning blandt flere mulige, hvorefter dialogen vises som en selvkørende sekvens ofte i 3. person med skiftende kameravinkel, og med mundbevægelser og mulighed for tekstning. Der vises også selvkørende sekvenser i 3D med 3. persons synsvinkel og med skiftende og bevægelig kameravinkel, når der sker afgørende ting i handlingen. Dette kan f.eks. være når Ramose møder nye personer, når han er færdig med at undersøge et område og forlader dette, eller når han ankommer til et nyt sted. Der er faktisk kun animationer i de selvkørende sekvenser, og disse er næsten udelukkende af personerne. Der er østlig måske egyptisk eller indisk inspireret baggrundsmusik, som lyder meget ens fra scene til scene. Der er spredte lydeffekter og der er tydelig engelsk tale i dialogerne.
I indledningen og når Ramose er færdig med sine undersøgelser et sted og skal videre til det næste, står han/man på en bakketop nær ved Nilen. Herfra kan man se ud over mange af de berømte egyptiske steder ved Luxor inklusiv de steder Ramose skal besøge i løbet af spillet. Men man kan kun vælge et af stederne, nemlig det som er det næste i den fastlagte rækkefølge.
I spillets hovedmenu som bl.a. vises ved start af spillet, kan man foruden de sædvanlige ting vælge at besøge stederne fra spillet med mulighed for opslag i leksikonet, eller vælge at søge i leksikonet via en emne-liste. Når spillet er i gang kan det afbrydes med Esc-tasten hvorved spil-menu vises. Her kan man bl.a. vælge at gemme spillet, at foretage opsætning af spillet eller at gå til hovedmenuen. Spil gemmes under et navn man selv bestemmer, og der er plads til mange flere gemte spil end der er behov for. I opsætningen kan man indstille hastigheden for 360 graders rotationen, man kan til- og fra-vælge baggrundsmusik og tekstning af dialogen, og man kan få hjælp til styringen af spillet.
Under spillet får man med højreklik adgang til de ting Ramose bærer rundt på. Nogle af tingene kan, når de er valgt, trækkes over på et ?-tegn for at se nærmere på dem. Foruden valg af ting, har man her også mulighed for at vælge at se beskrivelser i leksikonet af nogle af de steder man har besøgt, og man kan vælge at gå ud i spil-menuen, som er beskrevet ovenfor.

Plusser :
Spillet er ikke bare en pyramide-labyrint, men det beskriver i en vis udstrækning egypternes dagligdag og kultur med guder og ritualer.
Historien er lidt spændende, lidt som en detektiv historie hvor det gælder om at finde de skyldige.
Leksikonet er udmærket selv om det ikke er så omfattende. Den måde hvorpå det er integreret i spillet er glimrende, og mulighederne for opslag i leksikonet via menuerne er også rigtig gode.
Opgaverne er afvekslende. Man skal både finde og bruge ting rigtigt, man skal anvende viden om Egypten som evt. kan findes i leksikonet, og man skal nøje overveje sine dialog-valg.
De selvkørende sekvenser i 3D er ganske flotte, selv om grafikken og animationerne ikke imponerer.

Minusser :
Musikken er alt for ensformig og dominerende. Den overdøver ofte talen, og man kan ikke justere lydstyrken. Så det er godt at den kan slås fra.
Grafikken er ikke særlig god. Ofte er den sløret og mange steder er den alt for mørk. Animationerne er heller ikke de bedste, de virker tit unaturlige. Specielt er animationerne af mundbevægelser under dialogerne teknisk meget dårlige.
Opgaverne byder ikke på de store udfordringer, og mange af dem er ikke særlig logiske. Ofte må man prøve sig frem for at finde den rigtige løsning.
Jeg observerede visse tekniske problemer med at få vist tekstning af andre personers tale i toppen af skærmen. Godt at talen var så tydelig, at tekstningen for det meste kunne undværes.
Personerne i spillet er interessante nok, men de er ikke beskrevet særlig detaljeret. De er for det meste gengivet som overfladiske karikaturer.
Det er meget dårligt, ja nærmest utilgiveligt, at man kan havne i en blindgyde i et adventure spil. Da jeg var ved at være færdig med 4. afsnit, blev jeg klar over at jeg manglede at gøre noget i 1. afsnit. Og da det ikke er muligt at komme tilbage, var jeg nødt til starte fra et gemt spil i slutningen af 1. afsnit og så gennemspille hele 2. og 3. samt det meste af 4. afsnit igen.

Konklusion :
Egypt 1156 B.C. - Tomb of the Pharaoh er ikke et af de bedste adventure spil jeg har spillet. Det bedste ved spillet er gengivelsen af den egyptiske dagligdag og kultur, som også kan studeres via det integrerede leksikon. Men også den lidt spændende historie bidrager positivt til underholdningen. Mange af de tekniske minusser tilskriver jeg at spillet er udviklet for ca. 5 år siden. Så resultatet er at det ikke får bundkarakter. Men man skal være meget interesseret i Egypten eller i historiske adventure spil, før man synes at Egypt 1156 B.C. - Tomb of the Pharaoh er et rigtig godt adventure spil.

 

Klik for spillets hjemmeside


Udvikler :
Canal+ Multimedia
Udgiver : Cryo
Udsendt : Oktober 1998
Review : Maj 2003


Klik for at forstørre


Vurdering
71 %

Start Side

 

Alle Reviews

 

Dansk Adventure Review