Exile er det 3. spil i Myst-serien, og det er i samme
stil som både Myst og Riven hvad angår formen og
historien. Dette selv om Presto har udviklet Exile i modsætning
til de to første som blev udviklet af Cyan. Exile kan
sagtens spilles uden at man kender Myst og Riven.Handling :
Exile foregår ligesom Riven og Myst hos en helt speciel
civilisation kaldet D'ni, hvor man har en magisk kraft
til at skabe verdener ved at beskrive dem detaljeret i bøger.
Man kan rejse til, mellem og rundt i disse verdener,
gennem særlige link-bøger.
Historien starter med at man besøger Atrus, Catherine og
deres lille datter, som har skabt sig et hjem i deres
egen nye verden Tomahna. For at rette op på tidligere
tiders fejl og problemer har Atrus skabt en anden verden
Releeshahn til D'ni folket. Netop som man sammen med
Atrus skal rejse til Releeshahn for at inspicere denne
verden, dukker en vanvittig mand frem og stjæler link-bogen
til Releeshahn, hvorefter han forsvinder ind i en anden
verden. Han efterlader en link-bog, og i et forsøg på
at stoppe ham, rejser man efter ham ind i denne ukendte
verden uden at have en vej tilbage.
Opgaven er nu at bringe link-bogen til Releeshahn tilbage
til Atrus og Catherine i Tomahna. For at kunne gøre
dette skal man finde manden som hedder Saavedro, og
overtale ham til at levere bogen tilbage. Undervejs skal
man besøger adskillige verdene og finde ud af hvordan de
fungere. Der er natur og teknik man skal forstå og kunne
påvirke, og der er link-bøger der skal findes.
Saavedro's baggrund er den egentlige drivkraft i
historien. Den afsløres lidt efter lidt efterhånden som
man gør fremskridt og skal derfor ikke beskrives her.
Styring
:
I Exile ses alt i 1. persons synsvinkel, og scenerierne
skifter ligesom lysbilleder, når man bevæger sig mellem
de faste punkter. I de enkelte punkter har man fuld
frihed til at se sig omkring i alle retninger. Man kan
dreje 360 grader rundt og man kan se lodret op og ned.
Alt styres med musen via et simpelt interface. Hvis man
kan foretage sig noget med ting eller steder i de enkelte
punkter, vises dette med cursoren, dog undtagen hvor man
kan gå hen. Når man klikker på tingen eller stedet
zoomes der ind til et fast billede, hvor man så kan
foretage manipulationer - igen med musen. Handlinger og
bevægelser resulterer sommetider i fremvisning af
filmiske sekvenser, og mange steder vises der animationer
af naturen og maskinerne.
Der er ikke mange ting man skal samle op og tage med sig.
Man skal dog samle sider til en journal, der kan bruges
som hjælp til løsning af visse opgaver. Man skal
derimod undersøge omgivelserne og lære hvordan de er
indrettet og hvordan de fungere. Derefter skal man
manipulere omgivelserne på rette måde og i rigtig rækkefølge,
for at få bestemte ting til at ske.
Plusser
:
Meget flot og
detaljeret grafik med filmiske sekvenser af høj kvalitet.
Animationerne er imponerende, f.eks. er der helt
naturlige bevægelser i vandoverfladerne.
Lydene i de enkelte miljøer og scener er meget naturtro,
og lydeffekterne ved handlinger og bevægelser passer
perfekt. Musikken er tilpasset den enkelte verden, og den
bliver aldrig for meget.
Gengivelsen af miljøerne er så perfekt, at man kan
forestille sig, de eksisterer i virkeligheden.
Opgaverne er rigtig gode. De er spændende og logiske, og
de er en integreret del af historien og af omgivelserne i
de enkelte verdener.
Der vises spektakulære og unikke filmiske sekvenser som
belønning når man har gennemført alle opgaver i en
verden.
Historien, som afsløres lidt efter lidt efterhånden som
man kommer frem i spillet, er interessant, og den er
medvirkende til at man ønsker at komme videre.
Saavedro spilles overbevisende af skuespilleren Brad
Dourif. Man føler med ham på trods af hans vanvid.
De valg man foretager sig til sidst i spillet giver
forskellige slutninger.
Minusser
:
Bevægelser
mellem punkterne vises som lysbillede skift. Det ville
have været flottere med filmiske sceneskift, hvilket også
kunne have givet et mere realistisk indtryk af at bevæge
sig rundt i miljøerne.
Cursoren indikere ikke hvor man kan gå hen, selv om man
bevæger den hen over skærmen der hvor man skal klikke
for at komme til næste punkt, og selv om andre hot-spots
på skærmen vises med ændring af cursoren. Dette gør
det unødigt besværligt at bevæge sig rundt.
Der er ikke andre personer end Saavedro man skal forholde
sig til, og der er ingen reel dialog. Historien afsløres
undervejs, men den udvikler sig ikke, og der er ikke
nogen uventede spring og drejninger i handlingen.
Grafikken kunne have været endnu flottere, hvis den
havde været i højere opløsning.
Spillet er ikke specielt langt. Når man først bliver
rigtig grebet af det, er det forholdsvis hurtigt gennemført.
Konklusion
:
Exile er et
virkelig godt Adventure spil. Den naturtro gengivelse af
miljøerne er fantastisk, og opgaverne er meget spændende
og fængslende. Spillet animerer virkelig til at man går
på opdagelse, og at man prøver sig frem for at blive
klogere på hvordan de forskellige verdener fungerer.
Ligesom de andre Myst-spil mangler Exile dog nogle flere
spændende personer og en god dialog. Derfor får Exile
heller ikke aller højeste karakter. Sammenlignet med
Riven, hvor hele spillet var en stor opgave med en masse
delopgaver, hænger opgaverne i Exile knap så godt
sammen. Så jeg vil sige at Exile kun er næsten lige så
godt som Riven.
Når man har gennemført Exile, føler man at man har været
på rejse i en anderledes, spændende og eksotisk verden.
Har man lyst til at gå på opdagelse, undersøge
fremmede steder og få ting til at fungere ved hjælp af
logik, så har man lyst til at spille Exile. Prøv det.
Det er en flot og uforglemmelig oplevelse.
|
Klik for spillets hjemmeside

|