Faust - Seven Games of the Soul  

Dansk Adventure Review


Faust, som også kendes under navnet Seven Games of the Soul, er udgivet at det nu forsvundne franske spil-firma Cryo. Det er et klassisk musestyret adventure spil med 1. persons synsvinkel og realistisk grafik. Hovedvægten i spillet er lagt på historien, som er frit bygget over Goethes Faust og de syv dødssynder. Men spillet indeholder også mange opgaver og interessante personer.

Handling :
Spillet indledes med et par selvkørende sekvenser som tegner historien. Denne foregår i en forlystelsespark kaldet Dreamland, som er bygget i første halvdel af 1900-tallet, og som har været forladt de sidste mange år. De højere og lavere magter er tilsyneladende blevet uenige om hvorvidt sjælene af 7 af parkens beboere skal op eller ned. De har brug for en uvildig undersøgelse af personernes liv og levned, og du - som personen Marcellus Faust - er udvalgt til denne opgave. Faust sættes ind i opgaven af Mephisto, som er djævelens mand. Han introducerer Faust til hver af de syv personer, og han kommer med supplerende oplysninger både undervejs og efter at Faust har undersøgt personernes liv og fundet beviser og forklaringer på deres synder. Mephistos optræden i spillet foregår altid i selvkørende sekvenser.
Handlingen er opdelt i afsnit. Et for hver af de 7 personer, samt en afslutning der giver mulighed for to forskellige slutninger. Afsnittene gennemføres et af gangen i en på forhånd fastlagt sekvens. I hvert afsnit føres Faust tilbage i tiden til det sted personen har boet, og her skal han så foretage sine undersøgelser. Disse kan foretages ret frit i de forholdsvis få locationer der er tilknyttet den enkelte person. Man ved ikke på forhånd hvad man skal gøre og hvad det nøjagtige mål er, men efterhånden som man finder ting og oplysninger tegner der sig et nuanceret og detaljeret billede af personen. Undervejs vises der selvkørende sekvenser med tilbageblik på personens liv. Disse bidrager også med oplysninger og bevirker sommetider et spring frem i tiden, hvorefter Faust skal undersøge den aktuelle persons hjem igen for nye ting og oplysninger.
Undersøgelserne består i at finde ting og oplysninger og anvende dem korrekt. Dette kræver at man løser en del forskellige opgaver, som ofte i sig selv er logiske, men som man først kan se hænger sammen med historien når de er løst. Sværhedsgraden på opgaverne varierer fra let til temmelig svær, og rækkefølgen man skal løse opgaverne i ligger meget fast . Enkelte gange er der tidsbegrænsning på opgaveløsningen, men hvis man ikke når det, får man bare endnu en chance. Der er ingen opgaver i fbm. dialogen, da den ikke kan styres. Dialogen foregår næsten udelukkende mellem Faust og Mephisto, ofte som enetale fra Mephistos side, og den vises udelukkende i de selvkørende sekvenser. Faust kan ikke dø i spillet.
Som handlingen skrider frem, viser det sig at Mephisto har mødt de 7 personer mens de var i live, og måske har han haft indflydelse på deres handlinger. Hvis dette er tilfældet hvad er så Marcellus Fausts egentlige rolle? Hermed sagt at historien udvikler sig i løbet af spillet, og at der sker nogle overraskende drejninger hen mod slutningen.

Styring :
De selvkørende sekvenser er animeret 3D med 3. persons synsvinkel og bevægeligt kamera. Ved tilbageblikkene på de 7 personers liv, anvendes der afdæmpede farver i de selvkørende sekvenser. Selve spillet er i 2D med 1. persons synsvinkel, hvor der i de enkelte scener er 360 graders udsyn rundt samt op og ned. Når Faust flytter sig mellem de faste punkter, vises dette som almindelige billedskift uden nogen form for bevægelse. Baggrundene i punkterne er faste, og kun undtagelsesvis er der animationer i scenerne.
Spillet styres med musen, som får scenerne til at dreje når cursoren bevæges ud mod kanten af skærmen. Med venstreklik kan man udføre den handling cursoren viser. Det kan f.eks. være at gå fremad, zoome ind på noget for nærmere undersøgelse eller foretage noget med omgivelser og ting. Hvis man f.eks. åbner noget når der er zoomet ind, lukkes dette ofte automatisk når man zoomer ud igen. Ting kan samles op, tages med og bruges andre steder. Med højreklik vises de ting man bærer med sig. Man kan bladre rundt mellem tingene og vælge den man vil anvende, eller man kan vælge at gå til menuen, som også vises ved start. Med mellemrums tasten får man adgang til et par specielle ting, men først når man har fundet dem. Det ene er et oversigtskort over Dreamland med markering for hvor Faust er lige nu, og som iøvrigt ikke kan anvendes til noget. Den anden ting er en lille hjælper - Homunculus - i en flaske eller et glas. Han kan hjælpe med tips til løsning af nogle af opgaverne, og man kan vælge og anvende ham på samme måde som de øvrige ting man bærer på.
Hvert af de 7 afsnit har sin egen musik som består af rigtige musikstykker. Det er afvekslende musik fra klassisk over jazz og blues til pop og rock, med og af anerkendte kunstnere som bl.a. Franz Liszt, John Lee Hooker og Sarah Vaughn. Der er en del lydeffekter fra omgivelserne og fra de ting man foretager sig, og der er ageret tale i de selvkørende sekvenser.
Spillet startes ved at vælge 16 eller 24 bits grafik for spillet, og da flere personer kan spille det sideløbende, skal man identificere sig med navn for at få adgang til egne gemte spil. Herefter kommer spillets menu, som man også kan vælge via styringen af de ting man bærer rundt på. I menuen kan man starte et nyt spil, indlæse et gemt spil, gemme det aktuelle spil eller afslutte spillet. Man kan også se en status over hvor langt man er i spillet, lytte til alle musikstykkerne, få genafspillet de selvkørende sekvenser man allerede har set, se en beskrivelse af de personer man møder og spille nogle af de små spil der er indlagt i selve spillet. For hvert af spillets afsnit kan man gemme mange forskellige spil, og i opsætningen kan man aktivere tekstning af dialogen i de selvkørende sekvenser.

Plusser :
God og anderledes historie, som handler om mennesker, deres drømme og deres moral. Personerne er interessante med både dyder og synder, som gør dem til mere hele personer. Det sorte og hvide bliver til mere realistisk gråt.
Dreamland er sin egen gennemførte lidt sørgmodige og surrealistiske verden.
Handling, miljø og personer giver tilsammen en fin gennemført melankolsk stemning, som passer godt til historien.
Musikken er rigtig god, og de udvalgte musikstykker passer nærmest perfekt til de enkelte afsnit, scener og personer. De agerede stemmer er noget af det bedste jeg har hørt. Mephisto spilles virkelig fantastisk og overbevisende.
Grafikken er rigtig flot og de selvkørende sekvenser i samme kvalitet er animeret så fint og flydende at de bliver levende.
Især er Mephistos bevægelser og stemmeføring så gennemført og sammenhængende at det giver en nærmest perfekt oplevelse af en sofistikeret lurendrejer.
Der er mange muligheder i menuerne, hvilket er med til at højne kvaliteten og interessen for spillet. Generelt er styringen og opsætnings mulighederne udmærkede.
Opgaverne er meget afvekslende, og nogle af dem er logiske, interessante og ganske udfordrende.

Minusser :
Det er ikke altid helt klart hvad der foregår selv om dialogen er tekstet. Man ved ikke rigtig på forhånd hvad man forventes at gøre, så man er nødt til at prøve sig frem ved at gå rundt og gøre de ting man nu kan.
Man afdækker historien ved at foretage undersøgelser og løse opgaver, men man skaber ikke noget og får ikke noget til at fungere. Man påvirker ikke historiens forløb og de ting man gør har ingen indflydelse på hvad der sker.
Især mod slutningen er der huller og uklarheder i historien. Dette gør at man på rigtig fransk vis selv må putte noget ind i historien for at få den til at hænge sammen.
Nogle af opgaverne er ulogiske, og til tider må man afsøge alt med cursoren for at finde det man skal bruge og for at finde ud af hvad man kan og skal gøre. Det er ikke specielt underholdende, når dette sker i tidsbegrænsede opgaver.
Andre opgaver er overflødige, da det er ligegyldigt hvordan man løser dem.
Selv om styringen generelt er udmærket, er de valg man kan foretage i menuerne ikke altid intuitive. Menuerne kræver at man går på opdagelse for at finde ud af hvad man kan.
Dreamland er meget steril og død undtagen i de selvkørende sekvenser. Da det meste af handlingen foregår dengang der boede folk i Dreamland, ville det have været mere realistisk med flere personer og flere animationer.
Handlingen er lidt for meget scene på scene, da bevægelserne mellem de faste punkter ikke vises.

Konklusion :
Faust har en god og anderledes historie om mennesker, deres relationer, fristelser og moral, som bestemt ikke er for børn. Selv om historien har nogle svage punkter, hvilket ikke er usædvanligt for franske spil eller i hvert fald spil fra Cryo, er det alligevel den der først og fremmest bærer spillet. Men også grafikken, musikken og stemmerne bidrager positivt.
De kvalitetsmæssigt meget varierede opgaver, den megen prøven sig frem og det til tider uklare handlingsforløb, kan ikke helt slette det positive indtryk. Så spillet får en rimelig pæn karakter.
Selv om adventure spillet - Faust - Seven Games of the Soul - har nogle år på bagen, er det stadig værd at spille.

 

Klik for spillets hjemmeside


Udvikler :
Arxel Tribe
Udgiver : Cryo
Udsendt : November 1999
Review : April 2003


Klik for at forstørre


Vurdering
76 %

Start Side

 

Alle Reviews

 

Dansk Adventure Review