Indiana Jones and the Infernal Machine er det femte PC-Spil
med den fra film så kendte Indy i hovedrollen. Spillet
er et Action/Adventure spil med hovedvægten på de
action-prægede elementer. Det er ikke nødvendig at have
kendskab til de øvrige spil eller til filmene med
Indiana Jones for at spille The Infernal Machine.Handling :
Spillet forgår i 1947 i begyndelsen af den kolde krig.
Indy udfører arkæologiske undersøgelser i det vestlige
USA, hvor han opsøges af en af sine bekendte Sophia, som
nu arbejder for CIA. Hun fortæller at den Russiske
professor Volodnikov, med hjælp fra den Sovjetiske hær,
er på sporet af noget stort i ruinerne af Babylon.
Volodnikov mener at Babel Tårnet indeholdt en maskine,
som med hjælp fra den bevingede gud Marduk, kunne
kontrollere tiden og dimensionerne. I fbm. Babyloniernes
storm på tårnet blev fire vigtige dele af maskinen
spredt over hele kloden. Det er nu Indy's opgave for CIA
og USA at indsamle disse dele og få maskinen til at
fungere før dette lykkes for Sovjet Unionen og Dr.
Volodnikov.
Handlingen er opdelt i 16 kapitler som hver dækker et
afgrænset geografisk område. Hertil kommer et bonus
kapitel man kan besøge ved at 'købe' et hemmeligt
landkort over området. Hvert område skal undersøges
grundigt for at finde steder, skatte, våben, ammunition,
medicin mm, som man skal anvende for at kunne komme
videre til næste område. Ofte er der modstand fra
sovjetiske soldater og Indy generes også af forskellige
dyr som giftige edderkopper, skorpioner og slanger, samt
hyæner, ulve og lignende. Både soldater og dyr skal
nedkæmpes med diverse våben fra pistol til bazooka, og
Indys helbred skal holdes ved lige med medicin mod sår
og gift. Foruden sine våben kan Indy også bruge sin
pisk f.eks. til at svinge sig over en kløft, og han kan
også løbe, hoppe, klatre gå armgang, svømme og dykke.
I nogle af områderne sejler han i gummibåd, kører i
jeep eller tager turen i en minevogn.
Mellem kapitlerne får man mulighed for at købe ekstra
ammunition, medicin mm. for de penge de indsamlede skatte
er værd. Der er nogle få logiske opgaver, men det går
mest ud på at løbe, kravle, hoppe og skyde sig igennem
hvert område, for at få det undersøgt i alle kroge.
Hver af de fire maskindele som Indy finder undervejs, er
beskyttet af et dæmonagtigt monster, som ikke kun kan
klares med våben. Disse skal også bekæmpes med snilde
og omtanke.
Styring
:
Spillet afvikles i rigtig 3D, hvor man ser Indy i 3.
person. 'Kameraet' følger Indy rundt i de forskellige
scener i hvert af områderne og altid i omtrent samme
afstand fra ham. Man kan styre Indy hen på et vilkårligt
sted i scenerne, og han kan dreje rundt og se op og ned.
Når Indy foretager bestemte ting og ofte når et kapitel
afsluttes, vises der nogle selvkørende filmiske
sekvenser.
Selve styringen kan foretages udelukkende med tastaturet
eller med en kombination af tastatur og joystick eller
gamepad, og som i mange andre action prægede spil er der
mange taster at holde styr på. De kan dog sættes op som
man selv ønsker. Man kan styre Indy rundt i scenerne ved
at få ham til at gå, løbe, springe over kløfter,
springe op og tage fat, hæve sig op, gå armgang, klatre
på vægge og stiger, gå ned på alle fire, kravle rundt,
svømme, dykke og bestemte steder kan han bruge sin pisk
(og jeg har sikkert glemt noget). Han kan samle ting op,
lægge ting fra sig, bruge ting bestemte steder, trykke på
knapper og skubbe og trække ting rundt. Når han er i
kamp med soldater eller dyr, kan han bruge mange
forskellige våben efterhånden som han finder eller køber
dem. Han kan kæmpe med ting fra næver, pisk og
forskellige pistoler over diverse geværer til håndgranater
og bazooka. Han kan dukke sig, træde til side og lave
siderulninger. Foruden brug af gummibåd, jeep og selvkørende
minevogn der også fungerer med ovennævnte styring, kan
Indy også bruge de maskindele han finder til bl.a. at vælte
vægge og til at blive usynlig.
Der er mange opsætnings muligheder for grafik og lyd,
man kan få undertekster på dialogen, man kan få et
kort frem der viser hvor Indy befinder sig og man kan
selvfølgelig save og loade spillet endda med en quick
funktion. Og så er der et point system, der først og
fremmest viser når man gør fremskridt og når man
finder skatte. I opsætningen kan man også vælge mellem
forskellige sværhedsgrader, som bestemmer hvor
vanskeligt det er for Indy at bekæmpe fjenderne. Det er
også muligt at få hjælp undervejs, men både dette og
en lav sværhedsgrad giver fradrag i pointene. Der er også
et omfattende inventory, som indeholder de ting Indy
finder, herunder våben, medicin og delene til The
Infernal Machine.
Plusser
:
3D-grafikken
er rigtig flot og generelt virker det fint med at 'kameraet'
følger efter Indy. Også de filmiske sekvenser er flotte,
og nogle af animationerne er rigtig gode.
Lydeffekterne er naturlige og musikken er god uden at
blive for meget. Af og til spilles temaet fra Indiana
Jones filmene, f.eks. når Indy svinger sig i pisken.
Dette giver et ekstra kick. Stemmerne i den sparsomme
dialog er også udmærkede.
Spillet er langt og omfattende. I hvert af de 17 områder
er der rigtig meget der skal undersøges og mange ting
der skal findes. Det giver mange timers underholdning.
Styringen er meget afvekslende med alle de måder hvorpå
man kan få Indy til at bevæge sig, og med alle de
forskellige våben han kan bruge. Det er også rigtig
godt at han kan sejle i gummibåd og køre jeep og
minevogn.
Med de mange opsætnings muligheder kan spillet tilpasses
den enkelte spiller og den maskine det spilles på, og
valg af sværhedsgrad samt mulighed for hjælp gør at
alle kan være med.
Pointsystemet er medvirkende til at man kan få lyst til
at spille spillet flere gange, for at prøve at få endnu
flere point.
Minusser
:
Historien er næsten
uden udvikling gennem spillet, og slutningen er ganske
forudseelig.
For at gennemføre spillet er det nødvendigt at foretage
en decideret nedskydning af de sovjetiske soldater,
hvilket tendere det umoralske og stødende. Det er denne
form for nedslagtning der gør, at jeg normalt ikke
spiller action spil.
Man dør ofte fordi timing og præcision af spring mm.
skal være meget nøjagtig. Og nogle steder dør man
mange gange inden man finder den rigtige vej, f.eks. når
Indy skal dykke. Generelt er det ofte sådan, at Indy er
nødt til at dø, før man finder ud af hvordan man undgår
at han dør. Dette virker absurd, og det er specielt
irriterende fordi det tager lang tid at loade et gemt
spil.
Handlingen er temmelig lineær. Rækkefølgen af områderne
som Indy skal undersøge er fastlagt, dog bestemmer man
selv hvornår man vil besøge bonus området ved at købe
det hemmelige kort. I det enkelte område kan man
forholdsvis frit gå på opdagelse med Indy, men ofte
skal de nødvendige handlinger udføres i en bestemt rækkefølge.
I længden kommer områderne til at ligne hinanden, selv
om grafikken er forskellig. Det er de samme hop og spring
mm. man skal foretage, og skattene, dyrene og fjenderne
er også de samme.
Selv om styringen er meget omfattende er den ikke særlig
præcis. Ofte kan det være svært at placere Indy
rigtigt når han skal hoppe eller gemme sig for fjendens
kugler.
Der er ikke mange personer i spillet, og dialogen, som
ikke kan styres, er sparsom og tjener kun til at binde
historien sammen. Personernes mundbevægelser passer ikke
til de engelske ord.
Der er kun nogle få adventure opgaver hvor man skal tænke
sig om. Det fleste opgaver er af den type, hvor man skal
trykke på en knap for at få en dør til at åbne sig.
Konklusion
:
Indiana Jones
and The Infernal Machine er mere et action spil a la Tomb
Raider, end det er et adventure spil. Alligevel fangede
det mig, så jeg fik lyst til at gå på opdagelse med
Indy. Den flotte 3D-grafik og den afvekslende styring
opvejer tildels de negative ting. Så på trods af jeg
synes det blev lidt ensformigt til sidst, giver jeg
spillet en ganske pæn karakter. Hvis man kun er til de
rene point&click adventure spil eller hvis man er
hardcore action fan, så er Indiana Jones and the
Infernal Machine ikke spillet. Alle vi andre kan her få
mange timer til at gå i godt selskab med Indy.
|

|