Return to Mysterious Island  

Dansk Adventure Review


Return to Mysterious Island bygger på Jules Verne klassikeren Den Hemmelighedsfulde Ø. Spillet foregår i nutiden, hvor solosejleren Mina strander på en øde ø og finder genkendelige levn efter beboere, som beskrevet i Jules Vernes roman. Spillet har naturalistisk grafik krydret med tegneserie sekvenser, der er 1. persons synsvinkel og punktbaseret styring med 360º rotation. Hovedvægten er lagt på opgaver, hvor man skal finde, kombinere og bruge ting rigtigt.
Spillet er udviklet af Kheops Studio, som tidligere har lavet Crystal Key 2 (Evany) og The Egyptian Prophecy (Egypt III). Return to Mysterious Island ligner dog ikke disse spil særlig meget, hverken i stil eller styring. Faktisk er spillet lidt unikt med sine opgaver og sin historie. Alle 3 spil fra franske Kheops Studio udgives af canadiske The Adventure Company.

Handling :
Mina forsøger at slå rekorden for jordomsejling med sejlskib, og hun gør forsøget alene. I det sydlige Stillehav rammes hun af en storm, som kaster hende overbord. Efter en lang nats kamp mod bølgerne, skyller hun op på stranden på en ukendt ø. Hun kommer til sig selv med en fornemmelse af, at en person holder øje med hende, men øen er tilsyneladende ubeboet. Her starter spillet, og som Mina skal man først genvinde sine kræfter, ved at finde noget at spise, inden man kan udforske resten af øen. Den overordnede opgave for Mina er selvfølgelig at slippe væk fra øen. Hendes kombinerede mobiltelefon og PDA er ved at løbe tør for strøm, så den kan ikke umiddelbart anvendes til at skaffe hjælp. Hun er derfor nødt til at undersøge øen nærmere, for at se om hun kan finde noget hun kan bruge.
Det viser sig at øen har været beboet, og at de ruiner og efterladenskaber, som Mina finder, svarer til Jules Vernes beskrivelse af Kaptajn Nemos mystiske ø. Jules Vernes historie handler i korte træk om nogle mænd, som i en luftballon undslipper et fangenskab under den amerikanske borgerkrig, og som blæser ud over Stillehavet, hvor de lander på en øde ø. De formår at overleve med lidt hjælp fra ukendt side. Hjælpen kommer fra Kaptajn Nemo, som med sin ubåd Nautilus har søgt tilflugt og ensomhed på øen. Historien slutter med, at Kaptajn Nemo hjælper de strandede væk fra øen, kort før øens enorme vulkan eksploderer og får øen til at forsvinde i havet. Det sidste er åbenbart ikke sandt, for Mina finder både øen og vulkanen. Men vulkanen rumler stadig, og den får hele øen til at ryste med jævne mellemrum.
Foruden vindmøllen, markerne og klippehulen Granite House, finder og undersøger Mina også Nautilus. Hun møder ingen personer, kun Kaptajn Nemo spøger i kulissen. Til gængæld møder hun en masse aber og Nautilus’s vagthunde i form af nogle aggressive robotter. En af disse har hun lidt dialog med som optakt til den afsluttende opgave. Ud over dette er der ingen personer og dialog, men Mina kommer selv med oplysende kommentarer til de ting hun finder, og til det hun foretager sig. Hun finder også en ven, som hun kan tale til, og som hun kan få til at hjælpe med løsning af nogle af opgaverne.
Langt de fleste opgaver, især i begyndelsen af spillet, løses ved at finde, kombinere og anvende ting rigtigt. Nogle af de ting Mina skal bruge, sættes sammen af op til fem andre ting. Intet andet adventure spil, har en så omfattende anvendelse af ting. Det kan være ting fra omgivelserne og fra naturen, og det kan være ting fra de tidligere beboere. Hvis Mina får sin PDA til at virke, oplyser den automatisk om mulige anvendelser af nogle af de ting hun finder og fremstiller. Hun kan også få information og inspiration fra gamle dokumenter i Granite House. Senere i spillet kommer der flere andre typer opgaver. Det er bl.a. tidsbegrænsede og action prægede opgaver, det er opgaver vedr. koder og puslespil, det er en opgave som kræver noget viden, og det er en opgave som kræver genkendelse og anvendelse af lyd. Alle opgaverne er dog logiske, naturlige og helt integreret i handlingen, og de fleste af opgaverne, inkl. den afsluttende, kan løses på mere end en måde. Mange af de kombinerede ting kan sættes sammen på flere måder og af forskellige dele, og nogle af delene kan indgå i flere forskellige kombinationer. Så foruden at sætte ting sammen, kan Mina også skille mange af dem ad igen.
Historien udvikler sig ikke særlig meget gennem spillet, men den indeholder dog et par mindre overraskelser. Alligevel er det de ting Mina foretager sig, som skaber fremdrift i handlingen, og uden hendes indsats, når man aldrig spillets slutning. Kun i de store træk er spillet lineært. Der er masser af ting, som man kan gøre i valgfri orden. Kort inde i spillet har man adgang til mere end halvdelen af spillets lokaliteter, og man får adgang til flere efterhånden som handlingen skrider frem. Spillet har et begrænset antal lokaliteter, men de kan og skal formentlig alle besøges flere gange. Mina kan dø undervejs i spillet, men sker dette, genstartes spillet automatisk lige før den farlige situation eller den skæbnesvangre handling. Der er kun en slutning, men den kan nås på flere forskellige måder. Nogle måder er mere smarte end andre, og til måling af dette er der et pointsystem. Efter sigende kan Return to Mysterious Island gennemføres med minimum 125 point og maksimum 395 point. Jeg gennemførte spillet på 12-13 timer og fik godt 300 point.

Styring :
Return to Mysterious Island er musestyret, synsvinklen er 1. person, grafikken er i 2D, og bevægelser foretages mellem faste punkter. I punkterne kan man dreje 360º rundt og se lodret op og ned, og bevægelser mellem punkterne vises kun som simple billedskift. Markøren er fast i centrum af skærmen, således at det er scenen bagved, som bevæger sig, når man flytter musen. Markøren viser hvor og hvad man kan foretage via venstreklik. Det kan f.eks. være, at gå frem til næste punkt, at samle en ting op, at udføre en handling eller at zoome ind for at se nærmere på noget. En handling kan være at lukke noget op, at flytte noget, eller at anvende en ting det pågældende sted. Hvis man endnu ikke kan udføre handlingen, eller hvis man ikke holder en ting som kan anvendes det pågældende sted, så er der en rød streg hen over markøren.
Som indledning og afslutning af spillet vises selvkørende 3D sekvenser med bevægelig kameravinkel. Når der sker afgørende skridt i handlingen, vises der tegneserie sekvenser med faste tegninger uden farver, samt med tale og tekst. I begge disse typer af sekvenser ser man Mina i 3. persons synsvinkel. I omgivelserne er der mange animationer af f.eks. fugle, dyr og insekter, samt af røg, vand og lignende, og der er animationer af de ting der sker, og af det Mina foretager sig. Der er også andre mere specielle animationer af f.eks. robotterne, og af hele billedet som ryster, når vulkanen rumler.
Spillet har mange slags lyde. Man hører Mina, en robot, og endnu en person tale. Man hører masser af lyde i omgivelserne fra f.eks. aber og andre dyr, fra ild og vand, og fra vulkanen som rumler. Man hører lyde af det Mina foretager sig, og der er lyde når man betjener menuerne, og når man kombinerer ting. Og så er der musik. Den er tilpasset handlingen og de enkelte scener, og den spiller kun lejlighedsvis. Al lyd er minimum i stereo, og lydene fra omgivelserne flytter sig mellem højttalerne når Mina drejer sig.
Al tale inkl. den begrænsede dialog, afvikles automatisk. Hvis tekstning er slået til, vises engelske undertekster nederst på billedet. Kun i én situation kan man vælge hvad Mina skal svare. Man vælger svaret i en lille menu, hvorefter dialogen fortsætter uden at man hører Mina sige svaret.
Med højreklik åbner man skærmbilledet, hvor alle de ting, Mina har samlet op, kan håndteres. Tingene ligger først i en bunke, hvorfra man kan fordele dem ud i 8 kasser hver med 28 rum. Man kan med fordel sortere tingene, så man lægger mad i en kasse, redskaber i en anden, tøj i en tredje, osv. Hvis man vil forsøge at kombinere to ting for at lave nye redskaber mm, klikker man blot tingene på hinanden. Kan de sættes sammen til en ny ting, sker dette automatisk. Skal der flere ting til, kan man i den specielle kombinations kasse se hvor mange ting der mangler. Nogle af de kombinerede ting kan skilles ad igen, ved at placere dem i en speciel kasse mærket med en skruenøgle. Mina finder en særlig ’ting’, og når den er klar til at blive anvendt, placeres den i sin egen kasse. Nederst på skærmen med tingene er der et tekstvindue. Her vises en beskrivelse af den ting Mina holder i hånden. Er hendes PDA aktiv, vises eventuelle supplerende oplysninger fra leksikonet i denne også her. I to situationer vises en helbreds måler i nederste venstre hjørne, og visningen slår igennem til selve spillets billede. Når der er samlet og fortæret tilstrækkelig mad, forsvinder denne måler igen.
Øverst til venstre på det specielle skærmbillede med alle tingene er der tre knapper. Den øverste åbner spilmenuen, som også kan nås direkte fra selve spillet med ESC tasten. Her kan man gemme og indlæse spil, man kan fortsætte eller afslutte det igangværende spil, og man kan foretage opsætning af spillet. Man kan gemme alle de spil man har lyst til, og de repræsenteres med et tidspunkt og et billede af situationen. Under opsætning kan man bl.a. indstille lydstyrken, og man kan slå undertekster til og fra. Den mellemste knap giver adgang til Minas kombinerede mobiltelefon og PDA. Den har fire funktioner. Nyheder, telefon, GPS og leksikon. Ikke alle funktionerne er tilgængelige fra starten af spillet. Den nederste knap giver adgang til en logbog, som beskriver handlingen indtil nu. I den kan man også se, hvad Mina har tænkt sig at gøre som det næste. Dette kan være meget nyttigt, hvis man er ved at gå i stå i spillet.
Når man starter spillet, eller når man afslutter et spil fra spilmenuen, vises hovedmenuen. Her kan man bl.a. starte et nyt spil, og som i spilmenuen kan man indlæse et gemt spil og foretage opsætning af spillet. I hovedmenuen kan man også åbne billedgalleriet. Her ser man billeder, som repræsenterer de selvkørende sekvenser og de tegneserie sekvenser, som man indtil nu har set i spillet. Klikker man på et billede, afspilles sekvensen igen. Hver gang man runder 100 point, tilføjes nogle bonus billeder til galleriet. Dette er farvelagte tegninger af steder og situationer fra spillet.

Plusser :
Grafikken er meget flot, detaljeret og realistisk, og den indeholder en del gode animationer. Især dyr, fugle, fisk og insekter virker meget naturlige i deres bevægelser, men også vand, ild og røg ser meget realistisk ud. De selvkørende sekvenser i 3D er rigtig flotte.
Lydene fra omgivelserne er også meget naturlige og realistiske. Man kan tydeligt høre, om man er på stranden, i skoven eller i klippehulen, og lydene fra dyr og fugle virker helt perfekte. Musikken er dejlig og den lyder næsten som en sydhavsø. Den passer fint til situationerne, og den spiller kun for at understrege handlingen. Den begrænsede talen er tydelig og velspillet.
Tilsammen er lyd og grafik meget indbydende, hvilket bidrager væsentligt til en dejlig spiloplevelse. Det giver spilleren stor lyst til at spille og gennemføre spillet, til at gå på opdagelse på øen og til at undersøge alt.
Opgaverne er rigtig gode, og faktisk er der mange forskellige slags, selv om de fleste har noget at gøre med ting som Mina finder. Sværhedsgraden varierer fra meget let til lidt svær, men ingen af dem, selv ikke de tidsbegrænsede og action prægede, er urimelige. De fleste opgaver virker naturlige i forhold til historien, de er godt integreret i handlingen, og de er alle logiske.
Det er rigtig godt, at de fleste af opgaverne har flere forskellige løsninger, samt at ting kan anvendes på flere forskellige måder og i flere forskellige kombinationer. Dette bevirker også, at man ikke er nødt til at finde samtlige små ting, som ligger og gemmer sig rundt om i spillet. Får man en god ide til et eller andet, har man sikkert allerede fundet noget, som man kan bruge. Man får virkelig mulighed og brug for, at være både særdeles kreativ og meget opfindsom.
Det er herligt, når man får så mange ting at eksperimentere med. Selv om skærmbilledet med alle tingene, og med mulighed for at sætte dem sammen og skille dem ad igen, i starten kan virke uoverskueligt, så fungerer det faktisk ganske godt. Der er rigeligt med plads til at sortere og gemme tingene, og funktionerne til at sætte sammen og skille ad virker fint.
Historien er god og spændende, ikke som en roman, men som en tilføjelse til Jules Vernes klassiske eventyr. På en meget opfindsom måde, giver den mulighed for, at vi kan besøge den hemmelighedsfulde ø igen. Historien udvikler sig ikke, men det er alligevel spændende, at se hvad der sker, og at finde ud af, hvordan Mina kommer væk fra øen.
Spillet er ikke særlig lineært, idet man hurtigt får adgang til at udforske store dele af spillet, og fordi man kan arbejde på løsning af mange opgaver samtidigt. Der er god fremdrift i spillet, der kommer hele tiden nye ting man skal gøre, og der er altid noget man kan foretage sig.
Pointsystemet bidrager fint til, at man får lyst til at prøve at gøre tingene anderledes, samt at man får lyst til at spille spillet igen, for at se om man kan få flere point.

Minusser :
Spillet virker lidt for kort, og slutningen kommer pludseligt. Selv om der er en masse man kan og skal gøre, er der ikke særlig mange lokaliteter man kan besøge. Det ville have været dejligt, hvis man kunne have undersøgt mere af øen, og hvis man havde fået lidt mere at se af Nautilus.
Spillet er en ensom affære, uden andre personer end Mina, og uden nogen egentlig dialog. Men i sagens natur er det svært at finde personer at snakke med, når man er strandet på en øde ø.
Det er lidt ærgerligt, at de mange tegneseriesekvenser, som vises når der sker væsentlige ting i handlingen, ikke er rigtige selvkørende sekvenser i 3D. Ikke fordi tegneseriesekvenserne er grimme eller upassende, faktisk er de ganske fine, effektfulde og forfriskende anderledes, men fordi de to selvkørende sekvenser i indledningen og i afslutningen bare er så flotte. Det ville nok også have været dyrt, have taget for lang tid og have krævet en tredje CD, hvis alle disse sekvenser skulle have været i 3D.
Jeg kunne også godt have ønsket, at bevægelserne mellem de faste punkter, havde været vist med en eller anden form for selvkørende sekvens.
Det virker lidt underligt, at Mina kan bære rundt på alle de ting, som hun finder. Ikke mindst fordi man aldrig ser, at hun har en taske eller en pose med sig.
Selv om den måde tingene opbevares og håndteres på fungerer udmærket, så virker den lidt urealistisk. Der er f.eks. ingen logik i, at Mina får at vide, at hun skal tilføje yderligere tre ting til hendes kombination af to ting, når hun ikke engang ved, hvad hun forsøger at lave. Så selv om alle tingene og opgaverne med dem er et af spillets største plusser, så kan den måde de håndteres på, godt virke så urealistisk, at dette kan være et minus.
På samme måde kan man sige, at selv om pointsystemet bidrager positivt, så er det med til at fjerne noget af realismen fra spillet.

Konklusion :
Return to Mysterious Island er et dejligt forfriskende og lidt anderledes adventure spil. De unikke opgaverne med alle de mange forskellige ting, den interessante historie samt den glimrende lyd og grafik, giver spillet meget kvalitet. Spillets begrænsede omfang og den lidt urealistiske styring af især alle genstandene, trækker kun lidt ned. Hvis man kender Jules Vernes historie om den hemmelighedsfulde ø, får man måske lidt ekstra ud at spillet i form af genkendelige ting og steder, men det er absolut ikke nødvendigt at have læst bogen, for at få megen fornøjelse ud af at spille Return to Mysterious Island.
Jeg synes spillene fra Kheops Studio bliver bedre, for hver gang der kommer et nyt. Og da de netop har annonceret, at der er yderligere to spil på vej, ja så glæder jeg mig allerede rigtig meget. Jeg følte mig rigtig godt underholdt af spillet, og kan anbefale det til alle adventure spil fans. Return to Mysterious Island er et fint og smukt lille adventure spil uden nogen graverende minusser, så derfor får det en rigtig pæn karakter.

 

Start Side

 

Klik for spillets hjemmeside


Udvikler :
Kheops Studio
Udgiver : The Adventure Company
Udsendt : November 2004
Review : Februar 2005


Klik for at forstørre


Vurdering
87 %

Start Side

 

Alle Reviews

 

Dansk Adventure Review