Journey to the Centre of the Earth bygger på Jules
Vernes kendte eventyr om rejsen til Jordens indre.
Spillet er i den klassiske 3. persons stil med realistisk
grafik, som så mange andre adventure spil, f.eks.
Syberia og The Longest Journey. Spillet er udviklet af
Ukrainske Frogwares, som også står bag Sherlock Holmes
spillene The Mystery of the Mummy og The Case of the
Silver Earring. Around the World in Eighty Days er endnu
et Jules Verne spil, som Frogwares i øjeblikket har i
støbeskeen. Journey to the Centre of the Earth er
udviklet i samarbejde med franske Micro Application, og
det er udgivet af engelske GMX Media.
Spillet indeholder alle de ting der skal til for at skabe
et godt adventure spil. Der er grafik for øjet, der er
lyd til øret, der er en historie, der er personer, der
er dialog, og der er masser af opgaver.Handling :
Fotojournalisten Ariane er taget til Island for at lave
en fotoserie om Snaeffels vulkanen for et magasin. Kort
efter helikopteren er landet på en afsats ud mod havet,
indtræffer et mindre jordskælv som resulterer i et
jordskred der ødelægger helikopteren. På mystisk vis
forsvinder piloten, og ham ser man så for øvrigt ikke
mere til. Ariane må derfor selv forsøge at finde en vej
væk fra afsatsen, hvilket bringer hende ind i en
klippespalte, hvor hun for sent opdager den
skæbnesvangre afgrund. Da hun kommer til sig selv efter
faldet, befinder hun sig på en sandstrand sammen med en
mystisk mand. Adam forklarer hende nogle ting om stedet,
uden direkte at fortælle hende hvor hun er, og han beder
hende straks om hjælp til nogle praktiske ting. Så
allerede fra starten er der noget Ariane skal gøre, og
helt generelt er der masser af opgaver hun skal løse,
samtidig med at hun undersøger omgivelserne for at finde
ud af hvor hun er, og for at finde ud af hvordan hun
kommer tilbage til civilisationen.
Ariane finder gravsteder og andre beviser på, at den
ekspedition til Jordens indre, som Jules Verne har
skrevet om, virkelig har fundet sted. Langsomt går det
op for hende, hvad der er sket, og hvor hun er, og
samtidig fornemmer hun at der er noget galt. Årstallet
passer ikke, der rapporteres om en krig på overfladen,
som Ariane ikke har hørt om før, og nogle af de
personer hun møder holder oplysninger tilbage eller
taler direkte usandt. Så foruden hendes forsøg på at
komme tilbage til sin egen verden, skal Ariane også
forsøge at løse de problemer, som er ved at splitte det
lille samfund bestående af mennesker og kæmper.
Historien kommer således også til at handle om venner
og fjender, sandhed og løgn samt magt og begærlighed.
Ariane bliver også sat i et stort dilemma. Billederne
fra denne fantastiske og særprægede verden under
jordoverfladen, er hendes livs chance for karriere og
berømmelse. Men hvad vil der ske med dette skrøbelige
samfund hvis dets eksistens bliver kendt på overfladen.
Skal hun afsløre hemmeligheden for egen vindings skyld,
eller skal hun bevare den for at sikre denne verden mod
indblanding og påvirkning udefra.
Undervejs kommer Ariane rundt til så forskellige steder
som en nedlagt kulmine, en skov af kæmpe store
paddehatte, en savanne med forhistoriske dinosaurusser,
en by med svævebane, markedsplads og universitet,
kæmpernes mystiske landsby samt en diamantmine med al
dens mekanik og teknologi. Hun bevæger sig meget rundt
til fods, men benytter bl.a. også en skinnevogn, en
svævebane, en heliumballon med en indbygget flyveøgle,
en ubåd og en gejser elevator.
Ariane skal undersøge alt i mindste detalje, og da der
efterhånden som historien udvikler sig kommer nye ting
og muligheder til, skal de samme områder gennemsøges
igen og igen. Hun samler oplysninger via samtaler med de
personer hun møder, og via dokumenter, billeder og film
som hun finder. Dette kræver at hun løser en masse
meget forskellige opgaver. Af og til gør hun dette for
at hjælpe andre til gengæld for oplysninger, og
opgaverne varierer fra f.eks. at finde og bruge en nøgle,
til så komplekse opgaver som at afkode mønstre og
genskabe dem som lyde i korrekt rækkefølge. Flere af
opgaverne er klassikere a la vejning med tre muligheder
og Hanois tårne, mens andre er nye og mere unikke.
Ariane kan ikke dø, og der er ingen tidsbegrænsede
eller action prægede opgaver. Til gengæld kræver
løsning af nogle af opgaverne en vis portion omtanke, og
enkelte af dem kræver utrolig meget tålmodighed med at
prøve sig frem.
Ariane møder ca. 40 personer i alt, og hun taler med
mere end halvdelen. Hun får meget af den information hun
skal bruge gennem disse samtaler, og det er også via
disse, at man får kendskab til personernes
forskelligheder. En del af personerne optræder flere
forskellige steder i løbet af spillet, og de har ofte ny
information at give efterhånden som historien udvikler
sig, så Ariane er nødt til at tale med dem flere gange.
Det er gennem dialogerne og de ting Ariane foretager sig,
at handlingen udvikler sig. Selv om den i hovedtrækkene
er ret forudseelig, forekommer der alligevel nogle mindre
overraskelser. De øvrige personer er tilsyneladende
handlingslammede, og Ariane er reelt den eneste der gør
noget ved tingenes tilstand, så det er udelukkende
hendes handlinger der skaber udviklingen i historien.
Spillet er opdelt i 6 kapitler, og i hvert kapitel er der
bestemte ting Ariane skal udføre, inden handlingen
skifter til næste kapitel. I det enkelte kapitel kan
Ariane bevæge sig frit rundt mellem de åbne lokaliteter,
og hun har en vis friheden til at gøre tingene i valgfri
rækkefølge. Der er to forskellige slutninger, hvor den
ene forekommer efter et valg i slutningen af 4. kapitel.
Foretager man det andet valg, får man to kapitler mere
og en anden slutning. Hvis man kender løsningen på alle
opgaverne og ved hvad man skal foretage sig, kan spillet
gennemføre på ca. 10 timer. Har man tålmodighed til
selv at løse opgaverne, er der underholdning til 40
timer eller mere.
Styring
:
Spillet har 3. persons synsvinkel, de faste baggrunde er
i 2D og personerne er i 3D. Når Ariane nærmer sig
kanten af en scene, eller når hun blot placerer sig
bestemte steder, skifter synsvinklen til en ny scene.
Kameravinklen skifter samtidig med sceneskiftene, og
sommetider er den lidt anderledes. F.eks. kan den være
skråt oppefra og ind imellem endda fra stor højde. Når
Ariane bevæger sig over større afstande, eller når hun
foretager vigtige eller specielle handlinger, vises der
selvkørende sekvenser. Disse er i 3D med bevægelig
kameravinkel. Når Ariane skal løse en opgave, evt. ved
at betjene et panel eller nogle instrumenter, kan der
zoomes ind til et fast billede med 1. persons synsvinkel.
I de fleste af scenerne er der animationer af
omgivelserne. Det kan f.eks. være vandoverflader der
bølger, dyr og mennesker som bevæger sig og maskiner
der arbejder. Der er også animationer inkl.
mundbevægelser af personerne under dialogerne, og der er
animationer af det Ariane foretager sig.
Spillet har mange forskellige lyde, som alle er i stereo.
Der er lyde fra omgivelserne i form af vind, vand,
insekter og dyr. Der er lyde fra de ting Ariane foretager
sig, og fra mekaniske ting som bevæger sig. Der er
stemmer i dialogerne, og ind imellem er der musik.
Musikken har sin egen stil, der er flere forskellige
musikstykker, og den spiller kun ved passende lejligheder.
Dette er f.eks. når der vises menuer, når der vises
selvkørende sekvenser, når Ariane kommer til et nyt
sted, eller når der sker noget specielt i handlingen.
Man styrer Ariane med musen, og generelt kan hun frit gå
alle steder i scenerne. Venstreklik får hende til at gå
så tæt på det sted man klikker som muligt, og hvis man
bruger dobbeltklik så løber hun dertil. Hvis markøren
viser nogle fodspor, betyder det at scenen skifter når
Ariane når frem. Men dette er ikke helt konsistent, da
scenen ofte skifter uden markøren har vist fodspor.
Markøren viser hvis og hvor Ariane kan foretage en
handling. Dette kan være at manipulere omgivelserne f.eks.
åbne en dør eller samle en ting op, det kan være at
tale med en person, eller det kan være at undersøge
noget nærmere ved at zoome ind til et nærbillede.
Højreklik åbner og lukker en linie nederst på billedet
med de ting Ariane har med sig. Man skal være opmærksom
på, at denne linie kan skjule vigtige ting i scenen. Hun
kan have rigtig mange ting med sig, så linien kan rulles
til venstre og højre, så man kan se det hele. Når
markøren placeres over en af tingene, vises der en
beskrivelse af den lige oven over. Hvis man kan gøre
noget med tingen, som f.eks. at tænde lighteren, vises
dette også. Med venstreklik kan man udføre denne
handling, eller man kan vælge tingen for anvendelse i
omgivelserne. Til venstre for linien med Arianes ting
vises hendes bærbare computer. Her gemmer hun de
dokumenter hun finder og de fotos hun tager med kameraet,
her samler hun interessante oplysninger via et integreret
leksikon, og her kan hun sende og modtage e-mails fra
Jordens overflade. Det sidste dog kun når hun kan få
forbindelse.
Når Ariane starter en dialog med en anden person, åbnes
et lille vindue med de emner hun kan tale med personen om.
Når man har valgt et emne, kører dialogen om dette emne
automatisk. Dialogens enkelte sætninger kan afbrydes ved
at trykke Esc eller mellemrum. Emner, man har talt om,
vises med en mørkere farve, men de kan alligevel vælges,
hvis man vil høre dialogen igen. Som handlingen skrider
frem, kan der komme nye emner i dialog vinduet for den
enkelte person. Så man er nødt til at tale med
personerne flere gange.
Når man trykker på Esc-tasten åbner spillets menu.
Denne menu vises også når spillet startes. I menuen kan
man bl.a. starte et nyt spil, man kan gemme og indlæse
spil, man kan fortsætte det igangværende spil og man
kan foretage opsætning af spillet. Der kan gemmes et
ubegrænset antal spil, som bliver repræsenteret med et
billede og et tidspunkt. Når man vælger at fortsætte
det igangværende spil, lige efter spillet er startet,
indlæses det sidst gemte spil automatisk. Via
opsætningen kan man tilpasse skærmens opløsning,
farvedybde mm, man kan sætte styrken for de forskellige
typer af lyd, og man kan foretage diverse andre
tilpasninger som f.eks. at forsyne dialogerne med
undertekster.
Plusser
:
Historien er på udmærket vis bygget oven på Jules
Vernes eventyr. Den er både omfattende og temmelig
detaljeret, med sine flere forskellige handlings lag.
Foruden at forsøge at finde tilbage til overfladen, skal
Ariane også forsøge at bilægge stridighederne mellem
folkene, hun skal finde og afsløre en bedrager, og hun
skal løse sit dilemma mellem karrieren og de lokales
uafhængighed. Historien er spændende og indeholder en
del overraskelser lige til det sidste.
Grafikken har sin helt egen stil. Den er farverig og flot,
som i et rigtigt eventyr, og den indeholder mange fine
detaljer. Landskaberne er fremmedartede og eksotiske, og
scenerne indeholder mange sindrige og fantasifulde
indretninger. Der er en del animationer af personer, dyr
og omgivelser, af de handlinger man foretager sig samt af
ting som bevæger sig. De fleste af animationerne er
udmærkede og virker rimelig naturlige.
Ariane møder mange interessante personer, som har
forskellig personlighed i kraft af deres roller og i
kraft af dialogen med dem. Det afsløres ikke med det
samme, hvem der er ven og hvem der er fjende. Det er lidt
spændende at finde ud af dette som handlingen skrider
frem. Dialogen med disse personer er generelt god, og den
fornyes og udvikler sig fint i løbet af historien.
Lydbilledet er glimrende med masser af naturlige lyde fra
omgivelserne og fra de ting der sker. Den tilpassede og
lejlighedsvise musik er udmærket, og stemmerne er
tydelige og lyder for det meste passende og ret naturlige.
Opgaverne er meget varierede, med alt fra at finde
nøgler og bruge dem de rigtige steder, til afkodning af
symboler og genskabelse af tilsvarende lyde. Der er
masser af opgaver, så der er hele tiden nok at se til
for Ariane.
Da Ariane er den eneste som foretager sig noget, føler
man klart, at det man får hende til at gøre har
betydning for historien. Hun er bestemt ikke kun passiv
tilskuer til det der sker.
Det er fint, at man kan fortsætte fra det sidst gemte
spil når spillet genstartes, uden man selv skal indlæse
det gemte spil. Funktionaliteten til gem og indlæs af
spil samt alle opsætningsmulighederne fungerer udmærket,
og de er fuldt ud tilstrækkelige.
Minusser
:
Der mangler tips til løsning af opgaverne. De sværeste
kan faktisk kun løses ved at prøve sig frem, og da der
er masser af muligheder, er dette så tidskrævende, at
det næsten er umuligt og i hvert fald ikke sjovt. Især
en opgave, hvor Ariane skal løbe rundt de samme steder
igen og igen blot for at prøve én mulighed, tror jeg
ikke nogen løser uden hjælp fra nettet. Selv da jeg
efter adskillige timer havde regnet ud hvad opgaven gik
ud på, troede jeg ikke det var rigtigt at løsningen
kunne være så kompliceret. Så jeg konsulterede nettet
og måtte konstatere at løsningen virkelig er så
kompliceret og tidskrævende. Jeg droppede de mange
timers prøven sig frem, og benyttede løsningen fra
nettet, og selv med løsningen i hånden, tager det mere
end 5 minutter at gennemføre den.
Nogle opgaver er ulogiske, og når man så mangler
information om løsningen og ikke får respons på det
man forsøger, er man nødt til at prøve at klikke på
alt og prøve alle de ting Ariane har med sig. Andre
opgaver er ikke rigtigt integreret i handlingen, disse
virker som malplacerede forhindringer, der blot skal
forlænge spilletiden.
Styringen har også visse svagheder. De til tider
manglende markørvisninger for sceneskift, bevirker at
man må jage Ariane ud i alle afkroge af scenerne, for at
sikre at man ikke overser nogen lokaliteter. Andre gange
er de aktive områder, som man skal benytte til f.eks. at
samle ting op, så små og unaturligt placeret, at de er
meget svære at finde. Derfor er man nødt til at afsøge
hver ny scene minutiøst med musen. Nogle af de aktive
områder åbnes først når der er brug for de ting de
repræsenterer, hvilket bevirker at man igen og igen skal
afsøge hver eneste scene for nye ting.
På nogle punkter er historien lidt for konstrueret, og
her tænker jeg ikke bare på at den foregår i Jordens
indre under en blå himmel. Som fremmed og udefra
kommende vinder Ariane straks de indfødtes tillid, så
de uden videre fortæller hende om deres mistro til deres
fæller og venner. Selv om Ariane er meget charmerende,
virker dette lidt for underligt. Det virker også
mærkeligt at Ariane er den eneste der tilsyneladende vil
og kan foretage sig noget. De andre personer virker
unaturligt stationære og handlingslammede.
Der er nogle små særheder med nogle af de ting Ariane
har med sig. Hvorfor kan hun ikke sende e-mails, når hun
af og til kan modtage? Hvorfor kan man ikke selv bestemme
hvor og hvornår Ariane skal benytte kameraet, når der i
følge beskrivelsen er mulighed for dette? Hvorfor skal
man fortælle, at man f.eks. vil tænde lighteren eller
tage handskerne på, inden man bruger dem?
Konklusion
:
Arianes eventyr ind til Jordens indre, er et lidt
anderledes adventure spil. Historien er omfattende og
medrivende, og der er både spænding og overraskelser
til det sidste. Grafikken og scenerne er flotte og
fantasifulde, og personerne samt dialogerne med dem er
interessante. Alligevel må Journey to the Centre of the
Earth nøjes med en middel karakter. De ulogiske og til
tider komplicerede opgaver, sammenholdt med den manglende
information om løsninger og de manglende reaktioner på
det man forsøger, trækker væsentligt ned. Men også
den besværlige styring, hvor alt igen og igen skal
undersøges i mindste detalje, er et minus.
Alligevel vil jeg anbefale Journey to the Centre of the
Earth, i hvert fald til erfarne spillere, som sætter
pris på en god historie, flot grafik og eksotiske
omgivelser. Men vær forberedt på, at bruge en del tid
på at løbe rundt, at bruge meget tid på at gennemsøge
alt med musen, og at bruge oceaner af tid på at prøve
sig frem. Alternativt skal man være forberedt på at
benytte hjælp fra nettet.
|
|
Start
Side
Klik
for spillets hjemmeside

|