Loch Ness -
også kaldet The Cameron Files : Secret At Loch Ness - er
et musestyret Adventure spil med en detektiv historie.
Titlen - The Cameron Files - antyder at der kommer flere
spil med detektiven Alan Parker Cameron i hovedrollen, og
allerede i slutningen af 2002 forventes det andet spil på
gaden. Det får titlen The Pharaoh's Curse.
Handling
:
I spillets indledende selvkørende sekvens ser vi
privatdetektiven Alan Parker Cameron sidde på sit kontor
i Chicago og tænke tilbage på hans netop overståede
sag i Skotland. Denne sag, som selvfølgelig er selve
spillet, strækker sig over fem dage i 1934 fra den 17.
til den 21. december. Datoen den 21. december viser sig
at være vigtig for historien. Sagen starter med at
Cameron, som selv stammer fra Skotland, modtager en
anmodning om at komme til Skotland fra en af Cameron
familiens venner Alister Mac Farley. Mac Farley ønsker
at Cameron skal undersøge nogle mystiske hændelser på
Mac Farley familiens gods Devil's Ridge Manor som ligger
på bredden af den berømte sø Loch Ness, og han bliver
bedt om at tage familien Camerons mystiske krystal med,
som han har arvet efter sin far.
Selve spillet starter med at Alan Parker Cameron ankommer
til Devil's Ridge Manor, hvor han hurtigt erfarer fra en
meget bekymret og forvirret Lady Mac Farley, at hendes
mand er forsvundet. Som den detektiv Cameron er, går han
straks i gang med at eftersøge Alister Mac Farley,
undersøge de underlige hændelser og løse gåden om de
mystiske krystaller. For at finde de nødvendige spor
skal han foretage detaljerede undersøgelser af Devil's
Ridge Manor og de nærmeste omgivelser som bl.a. omfatter
et distelleri og et kapel. Selv Loch Ness skal undersøges,
og han får da også et glimt af det berømte uhyre
Nessie, eller hvad det nu er der af og til viser sig på
overfladen af Loch Ness. Undervejs får han oplysninger
fra forskellige personer og dokumenter som han finder,
han opdager at nogen eller noget modarbejder ham, og han
møder et genfærd som tilsyneladende hjælper ham.
For at få fat i oplysningerne skal Cameron løse mange
forskellige opgaver. Han skal finde ting, kombinere ting
og bruge ting de rigtige steder, og han skal åbne mange
lukkede og låste døre, skabe, skuffer og hemmelige rum.
Og så skal han også finde rundt i en undersøisk
labyrint. Nogle af opgaverne er der tidsbegrænsning på,
bl.a. når han skal finde tilbage gennem den undersøiske
labyrint. Efterhånden som undersøgelserne skrider frem
bliver flere lokaliteter åbnet for udforskning. Og som
dagene går, afdækkes et plot om magt og penge og om
videnskabelige eksperimenter med gamle Keltiske naturkræfter.
Styring
:
Spillet er i 1. person og man bevæger sig mellem
fastlagte punkter. I punkterne kan man se 360 grader
rundt og lodret op og ned. Bevægelserne mellem punkterne
vises som glidende 1. persons animationer/som billedskift
uden bevægelse. De mange selvkørende sekvenser er i 3.
person, og de starter når der sker noget vigtigt eller når
Cameron gør bestemte ting.
Selve styringen foretages med musen, undtagen ESC-tasten
som bringer hovedmenuen op, samt mellemrums-tasten som
afslutter en selvkørende sekvens. Cursoren er altid i
centrum af billedet, og når musen bevæges er det
baggrunden der drejer rundt. Når musen peger i en
retning Cameron kan gå, skifter cursoren til en pil, og
peger den på en ting eller et sted som Cameron kan
foretage noget med skifter cursoren til et symbol som
viser den mulige handling. Dette kan være at samle en
ting op, bruge en ting det aktuelle sted, foretage en
handling med tingen eller stedet eller zoome ind for nærmere
undersøgelse. Faktisk viser cursoren også hvis man først
senere kan foretage noget, ved at vise den kommende
handling med en rød streg henover. Med venstre-klik
foretages det cursoren viser og med højre-klik åbnes
inventory. Det er ikke muligt at styre dialogen i spillet.
Den dialog der er vises i de selvkørende sekvenser.
I inventory-billedet kan man se de ting Cameron har med
sig, og når musen bevæges over en ting fremkommer et nærbillede
med en kort beskrivelse af tingen. Venstre-klikker man på
en ting i inventory lukkes inventory-billedet, og tingen
bliver den aktuelle ting som Cameron vil forsøge at
anvende fremover. Hvis tingen kan sættes sammen med
andet i inventory blinker et sammenkædnings-symbol i
stedet. Man kan så vælge den ting i inventory som man
vil sætte sammen med den aktuelle genstand. I inventory-billedet
er der 3 specielle genstande. Det er en notesbog, hvor
Cameron noterer opnåede resultater og hvad han skal
foretage eller opnå som det næste, det er en tegnebog,
hvor han gemmer og kan se diverse dokumenter han finder,
og det er et kort over området, som han dog først skal
finde, og som kan bruges til hurtigt at bevæge Cameron
fra en lokation til en anden.
I hovedmenuen kan man starte et nyt spil, gemme et spil,
hente et spil eller forlade spillet. Spil kan gemmes på
en af otte pladser, som viser et lille billede af
lokaliteten samt et tidspunkt. De 8 pladserne kan selvfølgelig
genbruges.
Plusser
:
God historie
og plot som udvikler sig gennem spillet og som afsløres
lidt efter lidt.
Grafikken er god og detaljeret omend i lidt lav opløsning.
De selvkørende sekvenser er ganske flotte og kører
meget glidende.
Lydeffekterne er rigtig gode, og musikken med bl.a. sækkepiber
er udmærket og passer fint til Loch Ness. Stemmerne er
tydelige og har passende skotsk accent.
Generelt skaber grafik og lyd en god skotsk stemning.
Opgaverne er gode og afvekslende, uden dog at give den
helt store udfordring.
Minusser
:
Flere
elementer gør at spillet ikke er rigtigt udfordrende.
Notesbogen fortæller bl.a. hele tiden hvad man skal
foretage sig, cursoren viser hvor man på et senere
tidspunkt skal gøre noget, og Cameron kommer med verbale
hints. Så man er næsten aldrig i tvivl om hvad man skal
gøre, hvorved udforsknings og undersøgelses elementet
forsvinder lidt.
Den sparsomme dialog som ikke kan styres, og stort set al
øvrig personkontakt er begrænset til de selvkørende
sekvenser. Så selve spillet virker affolket og øde.
Der er tidsbegrænsning på nogle af opgaverne, hvilket
generelt er irriterende når man gerne vil have tid til
at undersøge og overveje. Tidsbegrænsningen er dog ofte
så fair, at det ikke betyder det helt store. Kun hvor
man skal finde tilbage gennem en undersøisk labyrint-lignende
passage, hvor billedskiftene ofte drejer lidt til højre
eller venstre så man mister orienteringen, er tidsbegrænsningen
virkelig frustrerende.
Spillet er temmelig lineært. Der er hele tiden en
bestemt ting man skal gøre som det næste, og kun sjældent
kan man gøre andet.
Grafikken er lidt kornet og animationerne er få og
virker lidt for mekaniske.
Det er kun muligt at have 8 spil gemt af gangen, der er
ingen undertekster og CD 1 skal bruges hver gang man
starter spillet.
Konklusion
:
Loch Ness er
trods de mange minusser et udmærket adventure spil.
Minusserne er ikke særligt tungtvejende, og den gode
historie som udvikler sig gennem spillet samt de
afvekslende opgaver, gør spillet interessant og fængslende.
Handlingen og fremdriften i spillet flyder fint. For den
øvede spiller er der ikke de store udfordringer, hvorfor
spillet kan gennemføres relativt hurtigt. For begynderen
er det et godt spil, med god historie og forskellige
opgaver. Alt i alt får Loch Ness - The Cameron Files en
ganske pæn karakter.
|
|
Klik for spillets hjemmeside

|