The Omega Stone er et klassisk musestyret adventure spil
med fokus på historie og opgaver. Spillet og historien
er en direkte fortsættelse af Riddle of the Sphinx, som
man dog ikke behøver at have gennemført for at spille
The Omega Stone. Stilen er naturtro grafik med filmede
personer helt tilsvarende Riddle of the Sphinx. Som forgængeren
er det designet af ægteparret Karen og Jeffrey Tobler,
som sammen med resten af Omni Adventures også har stået
for udviklingen af spillet. På mange måder minder The
Omega Stone om Legacy of Time - Journeyman Project III,
som er et glimrende adventure spil fra Presto Studio.Handling :
Spillet indledes i det hemmelige kammer under Sphinx'en,
hvor Riddle of the Sphinx sluttede. Professor Sir Gil
Blythe Geoffreys, spillet at Jeffrey Tobler, beder dig
igen om hjælp til at undersøge visse arkæologisk
interessante steder. Mens han selv arbejder med at tolke
gamle skriftruller om Omega stenen, som tilsyneladende
forudsiger jordens undergang, skal du forsøge at
lokalisere og indsamle et antal diske, som ser ud til at
have forbindelse med denne mystiske sten. Dette bringer
dig rundt i verden til bl.a. Maya'ernes hovedstad Chichen
Itza, Påskeøen, Stonehenge og Bermuda trekanten.
Fra starten er der adgang til de fleste af disse steder.
Sir Gil har sørget for at privatchaufføren Hump altid
er til din rådighed. Når du kontakter ham, kan du få
ham til at køre, flyve eller sejle dig derhen hvor du
vil. Ud over dette er Hump ikke til nogen hjælp. Derimod
er der vigtige oplysninger at hente hos Sir Gil's ven og
kollega Lord Bathelwaite. Foruden Sir Gil, Hump og Lord
Bathelwaite møder man også en mystisk keltisk munk
eller præst, men der er ikke nogen desideret dialog med
disse personer.
Til gengæld er der masser af vigtig information samt
tips og vink at finde i form af dokumenter, bøger, breve,
tale-meddelelser m.m. Det er ikke dem alle man kan tage
med sig, men med et kamera kan man tage et billede af dem,
som man så kan tage med. Efterhånden som handlingen
skrider frem, sender Sir Gil supplerende information. Så
det kan være nødvendigt at besøge og undersøge visse
steder flere gange. Foruden de mange informationer er der
også mange ting der skal findes og bruges rigtigt, så
man kan løse de mange og forskellige opgaver. Opgaverne
spænder fra kode-knækning over alkymist virksomhed til
at finde rundt i en labyrint.
Spillet er inddelt i afsnit som svarer til de forskellige
steder man skal besøge. Disse steder skal dog ikke besøges
eller gøres færdige i en bestemt rækkefølge, selv om
informationer og ting fra et afsnit måske skal bruges i
et andet. Hvis man ikke passer godt på, risikerer man at
dø. Dette kan ske pludseligt og uden nogen egentlig
advarsel, så det er en god ide ofte at gemme spillet.
Efterhånden som man får undersøgt de forskellige
steder og løst de mange opgaver, afsløres historien, og
man finder en forbindelse mellem de forskellige
forhistoriske steder og monumenter. Lidt efter lidt får
man løst mysteriet om Omega stenen, så man til sidst
kan redde jorden fra den sikre undergang.
Styring
:
Synsvinklen i spillet er 1. person og grafikken er 2D med
360 graders udsyn horisontalt og 180 graders udsyn
vertikalt. Man flytter sig mellem faste punkter, og kun
undtagelsesvis vises disse bevægelser som en selvkørende
sekvens. Af og til bevirker andre handlinger også at der
vises en selvkørende sekvens. De selvkørende sekvenser
som også er i 1. persons synsvinkel er i 3D. Personerne
man møder vises med filmsekvenser lagt oven på den
almindelige grafik. Der er spredte animationer af ting og
personer, men ingen generelle animationer af f.eks.
vandoverflader og vegetation der bevæger sig i vinden.
De fleste animationer vises når der foretages en
handling. I nogle af de faste punkter kan man zoome ind på
ting og steder for nærmere undersøgelse. Dette vises
med faste billeder uden mulighed for rotation.
Al styring foretages med musen. Når den bevæges rundt på
skærmen, kan cursoren med forskellige ikoner vise hvad
man kan foretage sig i de enkelte punkter. Disse
handlinger foretages med venstre-klik og kan f.eks. være
at samle ting op, bruge ting, manipulere omgivelserne (åbne
en dør), zoome ind, flytte til et andet punkt eller få
en person til at tale. Der er ingen dialog med personerne,
da man ikke kan tale til dem, men når man klikker på
dem siger de noget. Der er ingen mulighed for tekstning
af denne tale, men ved at klikke på personen igen
gentager han sin tale. Foruden tale er der også musik
til de enkelte scener, og der er baggrundslyde og
lydeffekter af de ting man foretager sig.
Med højreklik vises de ting man har med sig på en række
nederst i billedet. Der vises fem ting af gangen men der
kan være mange flere, og man kan bladre rundt mellem dem
både til højre og venstre. Når cursoren placeres oven
på en af tingene vises den forstørret midt i billedet.
Tingen vælges med venstreklik hvorefter den kan anvendes
i spillet. Til venstre for rækken med de ting man har
samlet op er der vist tre ikoner, som man kan vælge
mellem. Det er selve rygsækken som viser tingene og som
man kan droppe ting ned i, det er kameraet som viser
billederne og som man kan bruge til at tage billeder af
interessante ting, og det er nogle sammenrullede ark som
viser de gemte spil og som kan fremkalde menuen. Fotos og
gemte spil vises med 5 af gangen på samme måde som de
ting man har samlet op.
Med ESC-tasten fremkommer menuen. Her kan man foretage
gem og indlæsning af spil, starte et nyt spil eller
afslutte det igangværende, og man kan foretage opsætning
af spillet. I opsætningen kan man bl.a. vælge om
cursoren skal være fastlåst midt i billedet eller om
rotationen først skal begynde når cursoren nærmer sig
kanten af billedet, man kan bestemme rotations
hastigheden, og man kan vælge om man vil tiltales som
mand eller kvinde. Man kan også vælge mellem hardware
og software styring af grafikken, man kan indstille lyden,
og man kan vælge om cursoren skal vise hvor der kan
foretages noget.
Jeg har spillet The Omega Stone med den patch der findes
til spillet, og jeg har ikke haft nogen tekniske
problemer.
Plusser
:
Grafikken er de fleste steder rigtig flot selv om opløsningen
er temmelig lav. De selvkørende sekvenser er også
flotte og minimum i samme gode kvalitet som den øvrige
grafik. De historiske steder gengives præcist og
detaljeret, og deres forskellighed giver spillet fylde og
mangfoldighed.
Også musik, lyd og tale er udmærket. Musikken er
passende afdæmpet og afvekslende, lydeffekterne er
naturlige og bidrager fint til stemningen i de enkelte
scener, og talen er tydelig og velspillet.
Opgaverne er helt integreret i handlingen, og de er meget
afvekslende. Der er meget interessant og realistisk
information der skal læses og lyttes til, og som skal
anvendes sammen med de ting man finder, for at man kan løse
opgaverne. Sværhedsgraden varierer fra let og ligetil
til meget svær og kompleks. Nogle af opgaverne kræver
at man er meget opmærksom på selv helt små detaljer.
Historien er ganske spændende og den stykkes sammen bid
for bid efterhånden som handlingen skrider frem.
Det er en god ide, at man kan tage billeder at de ting
man finder interessante, så man ikke behøver slæbe
alting med sig. Dette bidrager til realismen, og
overvejelser om hvad man skal fotografere giver en ekstra
udfordring.
Der er flere fine detaljer i opsætningen. F.eks.
valgmuligheden for at spille som mand eller kvinde, for
at fiksere cursoren eller lade den være fri midt i
billedet, samt muligheden for at bestemme om cursoren
skal vise hvor der kan foretages noget.
Selv om det fylder meget på harddisken, er det godt at
man kan foretage en fuld installation, så man slipper
for gentagne CD skift.
Generelt er styringen god og intuitiv.
Minusser
:
Som i Riddle of the Sphinx mangler der undertekster. Sir
Gils meget lange forklaringer i indledningen og
afslutningen kan man kun få gentaget ved at genstarte
spillet eller indlæse et gemt spil. Så det er temmelig
møjsommeligt at få disse gentaget tilstrækkeligt mange
gange så man helt forstår hvad han siger.
Slutningen er lidt af et antiklimaks. Selve historien er
god nok, men opgaverne er ligetil og det hele er overstået
på kort tid. Efter de andre langvarige og komplekse
opgaver, forventer man noget mere af en ellers ganske
dramatisk afslutning. Generelt afdækkes historien lidt
efter lidt, men den udvikler sig ikke, og man kan ikke påvirke
den.
De mange ting man har med sig vises på en uoverskuelig måde
med kun fem ting af gangen. Dette giver meget bladren
frem og tilbage for at se hvilke ting man har, og for at
finde det man vil bruge. Problemet kunne have været
minimeret, hvis man kunne slippe af med de ting man ikke
længere har brug for.
Man møder kun få personer, og disse kan kun tale til
spilleren. Det ville højne realismen og være mere
interessant, hvis der var flere interessante personer og
mulighed for en styrbar dialog.
Der er kun få animationer, så scenerierne virker lidt døde,
og der er ikke nogen variation i dem. Hver gang man er
ved Stonehenge er det torden og regnvejr, og hver gang
man besøger det keltiske område er det nat. Dette
virker lidt unaturligt.
Nogle af opgaveløsningerne indeholder mange gentagelser.
I et bestemt område skal der findes et utal af næsten
ens ting, og et andet sted skal man foretage den samme
sekvens af handlinger et helt bestemt og højt antal
gange. Denne type opgaver er ikke de mest spændende.
Selv om man har sat op at cursoren skal vise hvor der kan
foretages noget, sker dette ikke i alle tilfælde.
Spillet fylder meget på harddisken. En fuld installation
nærmer sig 3 GB, et gemt spil fylder ca. 245 KB og et
foto fylder ca. 235 KB. Det er som nævnt smart med disse
fotos, men der skal fire billeder til at dække et helt
skærmbillede. Så når man har brug for et foto skal man
ofte tage fire, og så fylder det meget.
Konklusion
:
The Omega Stone - Riddle of the Sphinx II er et ganske
udmærket adventure spil. Det er på mange områder bedre
end forgængeren, og de mange minusser er ikke specielt
tungtvejende. De kan ikke trække plusserne helt ned. Det
er især de mange forskellige og udfordrende opgaver samt
den spændende historie der trækker op. Men også de
detaljerede scener og den fine grafik bidrager til en god
spiloplevelse. Der mangler visse ting, som f.eks. flere
spændende personer, en styrbar dialog og en mulighed for
at påvirke historien så den kan udvikle sig, for at det
kan kaldes et helstøbt adventure spil. Men de ting der
er lagt vægt på i spillet er lavet godt, så derfor får
The Omega Stone en flot karakter.
|
|
Klik for spillets hjemmeside

|