Pompei - The Legend of Vesuvius er et musestyret grafisk
adventure spil. Det er også et historisk spil, da det
forsøger at give et billede af byen Pompei med bygninger
og mennesker som den var før den blev begravet ved
Vesuvs udbrud i år 79 e.kr. Spillet indeholder et helt
leksikon om Pompei og livet på den tid. Cryo har
annonceret Pompei som det første spil i en trilogi af
historiske adventure spil. Efterfølgeren er Jerusalem,
men om sidste del nogen sinde kommer er tvivlsomt, da
Cryo ikke længere eksisterer.Handling :
Englænderen Adrian Blake gør i 1917 tjeneste i udlandet.
Her bliver han syg og må søge tilflugt i en hule. Da
han er ved at dø viser gudinden Isthar sig for ham, og
tilbyder at redde ham, mod at han giver hende sin kærlighed.
Dette nægter Adrian fordi han elsker sin kommende kone
Sophia, som venter på ham hjemme i England. Dette får
Isthar til at kaste en forbandelse over ham og Sophia.
Mirakuløst overlever Adrian, og efter hjemkomsten til
England skal han giftes med Sophia. Dagen før brylluppet
forsvinder Sophia, og da Adrian husker Isthars
forbandelse tager han tilbage til hulen. Her fortæller
Isthar at Adrian kun kan få Sophia tilbage ved tre gange,
tre forskellige steder og på tre forskellige historiske
tidspunkter at redde Sophia. Dette er grundlaget for
trilogien, hvor første del foregår i Pompei.
Spillet starter da Adrian vågner op i en have i et
fornemt hus, efter at Isthar har bragt ham tilbage i
tiden til Pompei fire dage før Vesuvs alt ødelæggende
udbrud. Sophia er også et eller andet sted i Pompei, og
Isthar har givet dem begge en passende baggrund så de
ikke forekommer malplacerede. Sophia har ingen erindring
om Adrian og fremtiden, så det er imod store odds at
Adrian skal forsøge at finde hende, vinde hendes kærlighed
og overbevise hende om at hun skal flygte ud af Pompei
sammen med ham inden Vesuv ødelægger byen.
Adrian skal have informationer og hjælp fra beboerne i
Pompei, så han er nødt til at gøre sig gode venner med
dem. Dette forsøger han ved at tale med dem og gøre
ting og løse problemer for dem. Opgaverne går ofte ud på
at finde og bruge de rigtige ting de rigtige steder, og
ofte skal de løses inden for en bestemt tid. Hvis tiden
overskrides eller hvis Adrian gør noget forkert, mister
han muligheden for at redde Sophia i tide og spillet
slutter. Efterhånden som man løser opgaverne får
Adrian adgang til nye områder af Pompei og han møder
nye personer. Selv om man af og til får to opgaver
samtidig, er der som regel kun en rigtig ting man kan gøre.
Handlingen er opdelt i fire afsnit, et for hver dag inden
Vesuvs udbrud.
Man har hele tiden adgang til leksikonet, som bl.a. kan
give oplysninger om netop det sted eller den ting i
Pompei som Adrian står foran. Man kan få lidt hjælp
til nogle af opgaverne via leksikonet, men man kan også
gennemføre spillet uden at slå op en eneste gang.
Styring
:
Synsvinklen er 1. person, som set med Adrians øjne. Ved
bestemte handlinger som f.eks. samtaler vises der
animerede selvkørende sekvenser i 3. person, hvor
kameraet ofte 'svæver' rundt om handlingen. Både
personer og ting er i 2D foran faste baggrunde, som det
er muligt at se på 360 grader rundt samt op og ned.
Nogle steder kan man zoome ind for nærmere undersøgelser
og handling. Adrian bevæger sig mellem faste punkter, og
sceneskiftene mellem disse foretages som lysbillede-skift
uden bevægelse. Animationerne i de faste scener er
sparsomme. Kun ved bestemte handlinger og samtale vises
der små animationer.
Selve styringen foretages med musen. Når musen bevæges
ud mod kanten af skærmen drejer synsvinklen til siden
eller op og ned. Cursoren viser når musen peger et sted
man kan gøre noget. Dette kan være at gå frem, samle
noget op, bruge en ting eller samtale med en person.
Disse handlinger udføres med venstre-klik. Dialogen
styres ved at vælge et emne fra en liste. Generelt skal
man spørge om alt på listen for at få den fulde
information. Somme tider kan et forkert valg især ved
svar resultere i at spillet slutter. Dialogen kan
forsynes med undertekster, men der er ingen mundbevægelser.
De ting Adrian samler op placeres i et inventory, som
kommer frem i toppen af skærmen ved højreklik. Det er
ikke alle de ting man finder der skal bruges, og nogle
ting forsvinder igen fra inventory når de ikke skal
bruges mere. Tidligt i spillet finder man en amulet. Når
man bruger den får man adgang til det omfattende
leksikon. Lige over inventory er der en knap som giver
adgang til den menu man også får ved opstart. Her kan
man starte et nyt spil eller genoptage spillet hvor man
sluttede sidst, man kan foretage save og load, foretage
opsætning af lyd og undertekster, få adgang til
leksikonet og gå rundt i Pompei uden om spillet. Man
navngiver selv sine save-games og der er ingen begrænsning
i antallet. Med ESC kan man afbryde tale og selvkørende
sekvenser, og med mellemrums-tasten fremkommer et kort
over Pompei. Her kan man zoome ind på bestemte områder,
så man bedre kan orientere sig og finde de steder
personerne omtaler. Man kan ikke 'hoppe' til disse steder
via kortet.
Plusser
:
Nydelig grafik
med pæne baggrunde og fin afdæmpet klassisk musik, som
dog ikke har noget med Pompei at gøre. Lydeffekterne er
passende.
De fleste opgaverne passer fint ind i Pompeis miljø og
de er passende for handlingen.
Ideen med et historisk adventure spil som foregår i
Pompei er udmærket, og indholdet i leksikonet er overvældende.
Det er glimrende at personerne i spillet har karakter der
gør dem forskellige.
Styringen er udmærket og intuitiv, og opsætnings-mulighederne
incl. undertekster er tilstrækkelige. Der er gode save,
load og resume faciliteter.
Minusser
:
Grafikken
virker lidt livløs, da der er få animationer, og den
totale mangel på mundbevægelser virker forkert.
Personernes bevægelser i de selvkørende sekvenser er
mekaniske, og nogle af stemmerne er overspillede og
virker meget unaturlige.
Opgaverne er lette når man er klar over hvad man skal
opnå, men ofte er dette ikke indlysende, hvorfor de
kommer til at virke ulogiske. Faktisk er nogle af de ting
man skal foretage sig direkte underlige. Der mangler
hints til hvad man skal gøre.
Den største opgave er at finde de personer man skal tale
med. Man kan gå forbi dem uden at opdage dem, hvis ikke
man husker i hvert punkt at kigge i alle retninger. Dette
skyldes tildels at bevægelse fra et punkt til et andet
ikke vises som en selvkørende sekvens, men blot som et
billedskift.
Opgaveløsningen er temmelig lineær, selv om man har
stor frihed til at bevæge sig rundt i Pompei.
Baggrundshistorien er lidt for underlig, og der sker ikke
rigtig nogen udvikling af den igennem spillet.
Konklusion
:
Pompei - The
Legend of Vesuvius er egentlig et udmærket adventure
spil, men det fangede aldrig rigtig min interesse.
Faktisk har jeg været meget lang tid om at gøre det færdigt.
Hverken historien eller de til tider underlige opgaverne
er interessante, og selv om grafikken er ret flot virker
den steril og livløs. Det der fik mig til at gennemføre
spillet var de forskellige personligheder, det historiske
med selve byen Pompei og det glimrende og omfattende
leksikon. Uden disse elementer havde Pompei - The Legend
of Vesuvius fået en noget lavere karakter.
|
|
Klik for spillets hjemmeside

|