Pompei - The Legend of Vesuvius  

Dansk Adventure Review


Pompei - The Legend of Vesuvius er et musestyret grafisk adventure spil. Det er også et historisk spil, da det forsøger at give et billede af byen Pompei med bygninger og mennesker som den var før den blev begravet ved Vesuvs udbrud i år 79 e.kr. Spillet indeholder et helt leksikon om Pompei og livet på den tid. Cryo har annonceret Pompei som det første spil i en trilogi af historiske adventure spil. Efterfølgeren er Jerusalem, men om sidste del nogen sinde kommer er tvivlsomt, da Cryo ikke længere eksisterer.

Handling :
Englænderen Adrian Blake gør i 1917 tjeneste i udlandet. Her bliver han syg og må søge tilflugt i en hule. Da han er ved at dø viser gudinden Isthar sig for ham, og tilbyder at redde ham, mod at han giver hende sin kærlighed. Dette nægter Adrian fordi han elsker sin kommende kone Sophia, som venter på ham hjemme i England. Dette får Isthar til at kaste en forbandelse over ham og Sophia. Mirakuløst overlever Adrian, og efter hjemkomsten til England skal han giftes med Sophia. Dagen før brylluppet forsvinder Sophia, og da Adrian husker Isthars forbandelse tager han tilbage til hulen. Her fortæller Isthar at Adrian kun kan få Sophia tilbage ved tre gange, tre forskellige steder og på tre forskellige historiske tidspunkter at redde Sophia. Dette er grundlaget for trilogien, hvor første del foregår i Pompei.
Spillet starter da Adrian vågner op i en have i et fornemt hus, efter at Isthar har bragt ham tilbage i tiden til Pompei fire dage før Vesuvs alt ødelæggende udbrud. Sophia er også et eller andet sted i Pompei, og Isthar har givet dem begge en passende baggrund så de ikke forekommer malplacerede. Sophia har ingen erindring om Adrian og fremtiden, så det er imod store odds at Adrian skal forsøge at finde hende, vinde hendes kærlighed og overbevise hende om at hun skal flygte ud af Pompei sammen med ham inden Vesuv ødelægger byen.
Adrian skal have informationer og hjælp fra beboerne i Pompei, så han er nødt til at gøre sig gode venner med dem. Dette forsøger han ved at tale med dem og gøre ting og løse problemer for dem. Opgaverne går ofte ud på at finde og bruge de rigtige ting de rigtige steder, og ofte skal de løses inden for en bestemt tid. Hvis tiden overskrides eller hvis Adrian gør noget forkert, mister han muligheden for at redde Sophia i tide og spillet slutter. Efterhånden som man løser opgaverne får Adrian adgang til nye områder af Pompei og han møder nye personer. Selv om man af og til får to opgaver samtidig, er der som regel kun en rigtig ting man kan gøre. Handlingen er opdelt i fire afsnit, et for hver dag inden Vesuvs udbrud.
Man har hele tiden adgang til leksikonet, som bl.a. kan give oplysninger om netop det sted eller den ting i Pompei som Adrian står foran. Man kan få lidt hjælp til nogle af opgaverne via leksikonet, men man kan også gennemføre spillet uden at slå op en eneste gang.

Styring :
Synsvinklen er 1. person, som set med Adrians øjne. Ved bestemte handlinger som f.eks. samtaler vises der animerede selvkørende sekvenser i 3. person, hvor kameraet ofte 'svæver' rundt om handlingen. Både personer og ting er i 2D foran faste baggrunde, som det er muligt at se på 360 grader rundt samt op og ned. Nogle steder kan man zoome ind for nærmere undersøgelser og handling. Adrian bevæger sig mellem faste punkter, og sceneskiftene mellem disse foretages som lysbillede-skift uden bevægelse. Animationerne i de faste scener er sparsomme. Kun ved bestemte handlinger og samtale vises der små animationer.
Selve styringen foretages med musen. Når musen bevæges ud mod kanten af skærmen drejer synsvinklen til siden eller op og ned. Cursoren viser når musen peger et sted man kan gøre noget. Dette kan være at gå frem, samle noget op, bruge en ting eller samtale med en person. Disse handlinger udføres med venstre-klik. Dialogen styres ved at vælge et emne fra en liste. Generelt skal man spørge om alt på listen for at få den fulde information. Somme tider kan et forkert valg især ved svar resultere i at spillet slutter. Dialogen kan forsynes med undertekster, men der er ingen mundbevægelser.
De ting Adrian samler op placeres i et inventory, som kommer frem i toppen af skærmen ved højreklik. Det er ikke alle de ting man finder der skal bruges, og nogle ting forsvinder igen fra inventory når de ikke skal bruges mere. Tidligt i spillet finder man en amulet. Når man bruger den får man adgang til det omfattende leksikon. Lige over inventory er der en knap som giver adgang til den menu man også får ved opstart. Her kan man starte et nyt spil eller genoptage spillet hvor man sluttede sidst, man kan foretage save og load, foretage opsætning af lyd og undertekster, få adgang til leksikonet og gå rundt i Pompei uden om spillet. Man navngiver selv sine save-games og der er ingen begrænsning i antallet. Med ESC kan man afbryde tale og selvkørende sekvenser, og med mellemrums-tasten fremkommer et kort over Pompei. Her kan man zoome ind på bestemte områder, så man bedre kan orientere sig og finde de steder personerne omtaler. Man kan ikke 'hoppe' til disse steder via kortet.

Plusser :
Nydelig grafik med pæne baggrunde og fin afdæmpet klassisk musik, som dog ikke har noget med Pompei at gøre. Lydeffekterne er passende.
De fleste opgaverne passer fint ind i Pompeis miljø og de er passende for handlingen.
Ideen med et historisk adventure spil som foregår i Pompei er udmærket, og indholdet i leksikonet er overvældende.
Det er glimrende at personerne i spillet har karakter der gør dem forskellige.
Styringen er udmærket og intuitiv, og opsætnings-mulighederne incl. undertekster er tilstrækkelige. Der er gode save, load og resume faciliteter.

Minusser :
Grafikken virker lidt livløs, da der er få animationer, og den totale mangel på mundbevægelser virker forkert. Personernes bevægelser i de selvkørende sekvenser er mekaniske, og nogle af stemmerne er overspillede og virker meget unaturlige.
Opgaverne er lette når man er klar over hvad man skal opnå, men ofte er dette ikke indlysende, hvorfor de kommer til at virke ulogiske. Faktisk er nogle af de ting man skal foretage sig direkte underlige. Der mangler hints til hvad man skal gøre.
Den største opgave er at finde de personer man skal tale med. Man kan gå forbi dem uden at opdage dem, hvis ikke man husker i hvert punkt at kigge i alle retninger. Dette skyldes tildels at bevægelse fra et punkt til et andet ikke vises som en selvkørende sekvens, men blot som et billedskift.
Opgaveløsningen er temmelig lineær, selv om man har stor frihed til at bevæge sig rundt i Pompei. Baggrundshistorien er lidt for underlig, og der sker ikke rigtig nogen udvikling af den igennem spillet.

Konklusion :
Pompei - The Legend of Vesuvius er egentlig et udmærket adventure spil, men det fangede aldrig rigtig min interesse. Faktisk har jeg været meget lang tid om at gøre det færdigt. Hverken historien eller de til tider underlige opgaverne er interessante, og selv om grafikken er ret flot virker den steril og livløs. Det der fik mig til at gennemføre spillet var de forskellige personligheder, det historiske med selve byen Pompei og det glimrende og omfattende leksikon. Uden disse elementer havde Pompei - The Legend of Vesuvius fået en noget lavere karakter.

 

Klik for spillets hjemmeside


Udvikler :
Arxel Tribe
Udgiver : Cryo
Udsendt : Juni 2000
Review : November 2002


Klik for at forstørre


Vurdering
69 %

Start Side

 

 

Alle Reviews

 

Dansk Adventure Review