Reah er et opgave-orienteret Adventure spil, der minder
en del om Myst. I løbet af 2001 udkommer efterfølgeren
Schizm.Handling :
Man er den journalist, der som den eneste får lov til at
besøge en top-hemmelig militærbase på planeten Reah.
Militærbasen er et mysterium, da Reah er en ørken-planet
uden umiddelbar interesse. Det viser sig at basen skjuler
en gammel forladt transport portal, som er opført af en
fremmed civilisation. Militæret har sendt nogle
videnskabsmænd gennem portalen for at undersøge Reah's
alternative verden, og journalisten får nu også
mulighed for at rejse gennem portalen. Pludselig meddeler
teknikerne at portalen er blevet ustabil, men
journalisten tager en hurtig beslutning og springer ind i
transport portalen.
Straks man er ankommet til Reah's alternative verden, går
transport portalen i opløsning. Der er ingen vej tilbage.
Det er her spillet starter.
Man skal undersøge den verden man er havnet i, man skal
tale med de få videnskabsmænd man møder, og man skal løse
mange opgaver i sin søgen efter en mulighed for at komme
tilbage. Undervejs kommer man gennem en arabisk
inspireret ørken by, en imponerende katedral med et højt
tårn, en oase, den nedre og den øvre del af en oversvømmet
by med gangbroer og huse på klippesiderne og til sidst
et forladt futuristisk kraftværk.
Undervejs bliver man ledt på vej af en mystisk ånd, som
også giver lidt hjælp til løsning af nogle af
opgaverne.
Styring
:
I Reah styres alt med musen, og alt ses i 1. persons
synsvinkel. Man kan dreje 360 grader rundt, og på nogle
positioner kan man se op og/eller ned. Man kan bevæge
sig mellem fastlagte positioner, og disse bevægelser
vises som filmiske sekvenser. Nogle steder kan man zoome
ind for at få oplysninger eller for at løse opgaver, og
man finder bøger som man kan bladre i og læse. Man kan
samle visse ting op, som automatisk bruges når man
klikker de rigtige steder.
Plusser
:
Grafikken er
rigtig god med flotte animationer.
Lydeffekterne er også rigtig gode og baggrunds musikken
passer fint til de enkelte scener.
Opgaverne er meget interessante og afvekslende. Nogle er
med lydgenkendelse uden at være for svære. Man skal
ofte selv regne ud hvad den enkelte opgave går ud på.
Minusser
:
Efter
indledningen bliver historien tynd og der sker ingen
udvikling gennem spillet.
Der er ingen egentlig dialog, men nogle af de få
personer man møder giver lidt oplysninger.
De ting man kan samle op indgår ikke i historien, og kun
sjældent indgår de i løsning af en opgave.
Slutningen er underlig og uklar. Kommer man tilbage ? Var
man overhovedet i en anden verden ?
Konklusion
:
Den beskedne
anvendelse af personer, dialog og inventory kunne have været
udeladt af spillet. Tilbage ville der stadig være et udmærket
adventure spil i stil med Myst.
Reah får en pæn karakter. Dette skyldes de grafisk og
lydmæssigt flotte miljøer, som man virkelig får lyst
til at gå på opdagelse i, samt de meget gode og
afvekslende opgaver hvor sværhedsgraden varierer fra let
til meget svær.
|
|
Klik for spillets hjemmeside

|