Rhodan Myth of the Illochim er et klassisk science
fiction adventure spil i stil med The Moment of Silence og Ward. Der er faste scener med 3D
personer i 3. persons synsvinkel, filmiske sekvenser i 3D
og musestyring. Spillet har alle adventure spillets
elementer så som historie, handling, opgaver, personer
og dialoger. Perry Rhodan er en meget kendt tysk science
fiction figur, som er udkommet med masser af bøger,
tegneserier og meget mere siden 1961, altså i næsten 50
år.
I 1998 kom der et par adventure spil på tysk med Perry
Rhodan som hovedperson, og det nye spil Myth of the
Illochim er også udviklet i Tyskland. Det er lavet i et
samarbejde mellem Braingame og 3d-io, som begge er
forholdsvis nye i adventure genren. I Europa udgives
Rhodan af ligeledes tyske Deep Silver, som også har
givet os bl.a. Secret Files: Tunguska.Handling :
Spillet foregår i fremtiden i år 1346 efter den nye
tidsregning, hvilket svarer til år 4934 efter den
nuværende. Menneskeheden, kaldet The Terrans, har
ekspanderet sit territorium ud i galaksen, og er derved
kommet i kontakt med andre civilisationer. Generelt er
der fred i galaksen, og der er et begrænset samarbejde
mellem de forskellige intelligente racer. Vores
hovedperson Perry Rhodan er leder for The Terrans, og det
har han været i rigtig lang tid. For snart 3000 år
siden fik han i en alder af 39 år foretaget en celle
aktivering, som holder hans krop ved lige så han ikke
ældes, og som gør ham udødelig i en vis grad. Han har
været menneskenes leder i omtrent lige så mange år.
Hver gang spillet startes, ser vi et par personer lande
på en gold planet, hvor et ældgammelt rumskib ser ud
til at have nødlandet. De har tilsyneladende skumle
hensigter, for ved hjælp af det som rumskibet skjuler,
vil de forsøge at erobre herredømmet over galaksen.
Selve spillet starter med en indledende filmisk sekvens,
hvor Perrys filosofering over sit lange liv afbrydes af
et angreb på Jordens forsvarsværker. Angrebet er rettet
mod én bestemt kvinde, som vi dernæst ser kæmpe bravt
mod nogle robotter. Til sidst må hun dog give op overfor
overmagten, og hun bliver tilsyneladende bortført.
Det viser sig at være Perrys gode ven og tidligere
kæreste Mondra, som er blevet bortført af ukendte
gerningsmænd. Angrebet på The Terrans hovedkvarter på
Jorden, hvor både Perry og Mondra holder til, har fået
forsvarsministeren Reginald Bull, som er en anden af
Perrys gode venner, til af sikkerhedsmæssige grunde at
afspærre området for al trafik og kommunikation. Vi
overtager styringen af Perry Rhodan netop som han bliver
klar over, at han på det nærmeste er spærret inde uden
at kunne kontakte nogen. Hans første opgaver er at finde
ud af hvad der er sket, at få etableret kontakt med
omgivelserne og at komme ud af sin ufrivillige
indespærring.
Spillets hovedopgave er at finde og befri Mondra, og for
at gøre det, er Perry nødt til at finde ud af hvad hun
arbejdede med og derfra følge hendes spor. Det viser sig
at Mondra forsker i en gammel myte om en forhistorisk
race kaldet Illochim, og hun er i færd med at samle
materiale til en udstilling. Det viser sig dog også, at
der er andre der er interesseret i denne race og deres
tilsyneladende uovertrufne teknologi. Historien udvikler
sig til at handle om magtbegær og korruption for egen
vindings skyld, men også til at handle om venskab,
loyalitet og en lille smule kærlighed. Det hele foregår
i det samme meget detaljerede, sammenhængende og
højteknologiske science fiction univers, som er kendt
fra tegneserierne og bøgerne om Perry Rhodan.
Foruden The Terrans hovedkvarter, hvor historien starter,
kommer Perry også til Waringer Akademiet, der er
menneskenes førende universitet og forskningscenter, og
som også er beliggende på Jorden. Dernæst besøger han
venskabs museet mellem Terrans og Arconides,
som ligger på Saturns største måne Titan. Så går
turen ud i galaksen til minebyen Elmo Dater på planeten
Gom Callaedus, og senere kommer han ned i selve den
gigantiske og i øvrigt afspærrede mine. Til sidst
kommer han til en gold asteroide i stjernehoben
Jamundis Ocean, hvor slutspillet foregår.
Der er mange forskellige opgaver, men de fleste går ud
på at finde og anvende ting korrekt. Tingene kan og skal
undersøges detaljeret, hvilket ofte bedst lader sig
gøre via scannere og computere. Nogle af tingene skal
sættes sammen før de kan anvendes og nogle skal
anvendes på utraditionel vis. Der er ingen action eller
tidsbegrænsede opgaver, men der er mekaniske opgaver,
opgaver med lyd og en enkelt dialog opgave, hvor man skal
foretage de rigtige valg. Der er også logiske opgaver
som kræver at man både prøver sig frem, kombinerer
rigtigt og bruger omtanke. Sværhedsgraden er varierende,
og nogle af opgaverne er ganske udfordrende. Hjælp til
løsning af opgaverne og til hvad Perry skal foretage sig,
fås fra dokumenter som han finder, fra undersøgelser og
analyser af ting, personer og information, samt fra
samtaler med de personer han møder. For at få
tilstrækkelig hjælp fra disse personer, er han ofte
nødt til at hjælpe dem med bestemte handlinger, ting
eller information.
Perry møder mange personer, og han kan tale med næsten
dem alle. Han kan føre nyttige samtaler med mere end 30
af disse, og mange af dem er han nødt til at tale med
flere gange. Personerne er forskellige med hver deres
detaljerede personlighed, baggrund og mål. Generelt er
dialogerne vigtige for historiens afvikling, og visse
emner skal bringes på bane for at få handlingen til at
rulle. Det er dog ikke al dialog der er nødvendig for at
gennemføre spillet.
Historiens udvikling er forudsigelig, og slutningen
indeholder ikke de store overraskelser, men undervejs er
der mange små drejninger af plottet og overraskelser i
handlingen. Spillets forløb er opdelt i 6 kapitler
svarende til de forskellige lokaliteter Perry besøger.
Handlingen er temmelig lineær, men i flere af
lokaliteterne er der gode muligheder for frit at gå på
opdagelse. Historien har kun ét forløb og én slutning,
og Perry kan hverken dø undervejs eller havne i en
blindgyde uden mulighed for at komme videre. Det tog mig
ca. 20 timer at få befriet Mondra og komme tilbage til
Jorden.
Styring
:
Perry styres med musen, og man ser ham og de øvrige
personer som 3D figurer foran faste baggrunde i 2D.
Baggrundene er dog ikke mere faste end at mange af dem
kan rulle til højre eller venstre, idet de er større
end skærmbilledet. De indeholder animationer af fugle,
flyvere, rumskibe, robotter, mennesker, maskiner,
blinkende lamper, skærme, røg og m.m. Der er masser af
forskellige og afvekslende animationer af personerne, og
det de foretager sig både når de går og står.
Når Perry styres til bestemte steder i scenen, skifter
billedet automatisk til en anden scene, som om der blev
klippet over til et andet kamera. Kameravinklerne skifter
meget fra scene til scene, og nogle gange er de
overraskende anderledes. Når han bevæger sig ud mod
kanten af skærmen, ruller scenen automatisk med, hvis
den er større end billedet. Når visse områder i
scenerne undersøges nærmere, zoomes der ind til helt
faste 1. persons nærbilleder. Her kan der foretages
detaljerede undersøgelser og håndtering af ting og
maskiner.
Der vises selvkørende sekvenser, som i bedste action
stil bringer handlingen videre. De vises i et smallere
filmisk format i fuld 3D med bevægelige og skiftende
kameravinkler, og de starter ofte når hovedpersonen
foretager en afgørende handling eller flytter sig mellem
spillets lokaliteter. De to selvkørende sekvenser i
starten og slutningen af spillet er lange og indeholder
flere scener.
Spillet har mange slags lyde. Der er musik i indledningen
og afslutningen og som underlægning i menuerne, og der
er afvekslende afdæmpet musik tilpasset de enkelte
lokaliteter og scener. De fleste scener har meget
varierede og passende lyde fra omgivelserne som f.eks
personer der taler og maskiner der summer. Man kan
tydeligt høre på lydene om man er inde eller ude, og om
man er i store eller små rum. Der er også lyde af de
ting Perry foretager sig, som f.eks. af hans fodtrin når
han går eller løber, og ofte bliver handlingerne
kommenteret med hovedpersonens stemme. Der er også
tydelig og velspillet tale i de mange omfattende dialoger.
Endelig er der et fuldt filmisk lydbillede med stemmer,
musik og alle mulige andre lyde i de selvkørende
sekvenser. Lydene er i stereo men ikke udpræget
retningsbestemte.
Styringen af hovedpersonen foretages med musen. Når man
venstreklikker, går personen så tæt som muligt på det
sted markøren peger. Når markøren peger på en
interessant ting eller et aktivt område, skifter
markøren udseende, og man kan så foretage den viste
handling med venstreklik. Dobbeltklik får Perry til at
løbe hen til stedet og udføre handlingen. Handlingen
kan ikke ændres men er fastlagt på forhånd for hver
enkelt ting eller sted. Det kan f.eks. være at gå
gennem en dør, at åbne en låge, at trykke på en knap,
at samle en ting op eller at starte en samtale med en
person. Hvis det aktive område giver adgang til en anden
scene, sker sceneskiftet automatisk når Perry har
bevæget sig hen til området. Hvis man højreklikker
skifter scenen straks.
Samtalerne afvikles automatisk, men man kan vælge hvad
de skal dreje sig om, ved at bruge ting eller emner på
den anden person. Det er langt fra alle mulighederne der
giver fornuftige svar, men der er mange forskellige svar,
og nogle af dem er ganske humoristiske. Kun i et enkelt
tilfælde skal man under dialogen vælge hvilken tekst
Perry skal sige. Dialogerne kan gentages, og de er
tekstet nedenunder selve billedet.
Samme sted som teksterne vises de ting Perry har med sig.
Ud over fysiske ting kan dette også være emner og
personer som han har kendskab til. De vises som små
ikoner sammen med tingene og kan anvendes på lige fod
med disse. De vælges med venstreklik og kan så
forsøges anvendt i omgivelserne, på personerne eller
på hinanden. Yderst til venstre blandt tingene vises
Perrys avancerede armbånd. Det har mange funktioner som
f.eks. kommunikation, men når man vælger det, vises en
oversigt over hvad Perry har gjort og hvad han bør gøre.
Oversigten er opdelt i spillets forskellige afsnit,
svarende til de forskellige lokaliteter, og den udfyldes
efterhånden som man gør fremskridt.
Med Esc-tasten åbner man spillets menu. Her kan man
gemme og indlæse spil, starte et nyt spil, lave
opsætning af spillet, gense spillets indledning, se
rulletekster eller afslutte spillet. Der kan kun gemmes 9
forskellige spil samtidigt, og 2 af disse har speciel
status. Spillet gemmes nemlig automatisk hver gang Perry
flytter sig fra en scene til en anden, og man har desuden
mulighed for hurtigt at gemme spillet med F5. Hurtig
indlæsning af dette gemte spil foretages med F8. I
opsætningen kan man justere styrken af de forskellige
lyde, og man kan foretage en detaljeret indstilling af
grafikken.
Plusser
:
Grafikken er flot og detaljeret med et gennemført
science fiktion udtryk. Der er mange gode baggrunds
animationer af bl.a. maskiner, skærme og personer som
bevæger sig rundt. Dette giver passende liv i scenerne.
De fleste person-animationer er naturlige, og der er så
mange forskellige, at gentagelserne ikke er
iøjnefaldende.
Musikken er fin, og den underbygger både stemning og
handling uden at blive for anmassende. Specielt er den
orale musik under opstarten og i menuerne utrolig flot.
Der er masser af gode og afvekslende baggrunds lyde, som
passer godt til de enkelte lokaliteter. Personernes
stemmer er tydelige og for det meste ganske velspillede.
Der er mange forskellige opgaver af vekslende type, og
sværhedsgraden er også godt varieret. Opgaverne er helt
integreret i handlingen, og der er passende tips til at
løse langt de fleste. Der er en fin balance mellem
nødvendigheden af at skulle tænke sig om, bruge logik
og prøve sig frem.
Historien er omfattende og detaljeret, og den har nogle
drejninger og mindre overraskelser undervejs. Den er fint
i tråd med de eksisterende historier om Perry Rhodan, og
den er godt tilpasset Perrys univers.
Personerne har forskellige personligheder, og i hvert
fald Perry Rhodan kommer man til at kende detaljeret.
Dialogerne er gode og ofte ganske humoristiske. Det er
fint, man kan tale med næsten alle de personer man
møder.
Selve styringen er intuitiv og velfungerende, og der er
masser af opsætnings muligheder. En speciel ros skal
gives til spillets medfølgende manual, som er omfattende,
flot og meget humoristisk at læse.
Minusser
:
Den detaljerede opsætning af grafikken slog ikke igennem
på mit grafikkort. Så opløsning, detaljeringsgrad og f.eks.
skygger kunne have været bedre. Dette skyldes muligvis
at mit grafikkort er temmelig gammelt, men at dette kunne
være et problem, fremgår ikke klart af opsætningen.
Der mangler animationer af naturen så som skyer i
bevægelse. Af og til kan personerne gå igennem hinanden
på forunderlig vis, og nogle specielle
personer som f.eks. Perrys dobbeltgænger
vises kun som diffuse skikkelser.
I et par situationer er de intense baggrunds lyde for
enerverende og distraherende. De specielle fladhovede
aliens kaldet Blues har en meget høj stemme, som lyder
skabagtig og kunstig.
Enkelte opgaver er måske så svære, at mindre øvede
spillere må søge hjælp til løsning via en walkthrough
fra Internettet. Det er en svær balance at
tilfredsstille både eksperter og nybegyndere.
Den overordnede historie mangler lidt spænding. Der er
ingen store overraskelser undervejs, og slutningen er
temmelig forudseelig. Informationerne om Perry Rhodans
univers og baggrund burde have været mere omfattende. De
kunne have været tilføjet, så det var valgfrit at
gennemgå dem.
De fleste personer får man desværre kun et overfladisk
indtryk af, hvilket er lidt ærgerligt, da mange af dem
har potentiale til meget mere. F.eks. ser vi en af
hovedpersonerne Mondra flere gange, men vi hører hende
aldrig tale. Nogle af de mindre betydelige personers
standard svar gentages lidt for ofte.
Af og til virker de skiftende kameravinkler
desorienterende. Nogle af de aktive områder i scenerne
er så små, at de er vanskellige at finde. Antallet af
samtidig gemte spil er kun 7 foruden det automatisk gemte
og det hurtigt gemte spil. 9 gemte spil er alt for lidt,
især hvis man gerne vil genspille bestemte dele af
spillet.
Konklusion
:
På trods af minusserne som overfladiske personer og en
forudsigelig handling samt de begrænsede muligheder for
opsætning af grafikken, som jeg oplevede, er Rhodan
Myth of the Illochim et af de bedste adventure
spil i 2008. Dette skyldes først og fremmest de
spektakulære og detaljerede scenerier og det
gennemførte og ligeledes meget detaljerede univers som
spillet foregår i. Man fornemmer tydeligt, at personer
og omgivelser er gennemarbejdet over lang tid, og at der
er god sammenhæng i selv små detaljer. Men også de
meget underholdende og afvekslende opgaver samt en god og
sammenhængende historie tæller på plus siden. Derfor
får Rhodan Myth of the Illochim en rigtig pæn
karakter.
Har man lyst til både adventure og science fiction, er
Rhodan et rigtig godt spil. Jeg kan anbefale det til alle
fans af adventure spil, også selv om nogle af opgaverne
er temmelig svære. Så er du på udkig efter et lidt
anderledes men alligevel helt igennem klassisk adventure
spil, så gå bare i gang med Rhodan Myth of the
Illochim. Jeg tror ikke du bliver skuffet.
|
|
Start Side
Klik
for spillets hjemmeside

Udvikler : BrainGame / 3d-io
Udgiver : Deep Silver
Udsendt : Maj 2008
Review : November 2008
Klik for at forstørre




















Vurdering
85 %
|