Schizm - Mysterious Journey  

Dansk Adventure Review


Schizm - Mysterious Journey er et opgave-orienteret point & click adventure spil, som minder lidt i stil om Myst, Riven og Exile. LK Avalon har tidligere lavet Rhea, men der er ingen sammenhæng mellem spillene, selv om handlingen i de to spil ligner hinanden lidt. Schizm er lavet til DVD, men det findes også i en 'ned-droslet' CD-udgave, hvor der er en opgave mindre, færre selvkørende sekvenser og hvor grafik-kvaliteten er lavere. Efter en del søgen fandt jeg DVD-udgaven i Tyskland - med tysk tale. Det er den jeg har spillet.

Handling :
Planeten Argilus i år 2083. Der er beboelser i form af byer, og der er masser af fungerende teknologi i form af diverse maskiner bl.a. til transport. Men der er ingen beboere. Argilus er tilsyneladende forladt i huj og hast. Et team på ca. 100 forskere har haft 4 måneder til at etablere 3 baser på Argilus, med det formål at undersøge den mystiske planet.
Hannah og Sam udgør besætningen på et rumskib der bringer forsyninger til forsker-teamet. Da de når Argilus opdager de at forskernes rumskib ikke længere er i kredsløb om planeten, og de kan ikke få kontakt med nogen af de 3 baser. Idet de flyver hen over planeten mister de kontrollen over deres rumskib, og de må forlade det i hver deres redningskapsel. De lander to vidt forskellige steder på Argilus, men de har dog radiokontakt med hinanden.
Her overtager man styringen af både Hannah og Sam, og man skal nu forsøge at genforene dem, at finde de forsvundne forskere og løse mysteriet om Argilus. Selv om Argilus' beboere er forsvundet, er planeten ikke død. Det virker nærmest som om alt er levende, og at teknologien og maskinerne er integreret i den levende planet.
I hovedtræk gælder det om at finde ud af hvordan maskinerne på Argilus fungere. Dette indebærer at man skal lære nye talsystemer, genkende ord fra et ukendt sprog både som lyde og som symboler, løse masser af logiske opgaver hvoraf nogle involverer matematik, og man skal endda vinde strategiske spil over en computer for at bringe en bro på plads. Undervejs finder Hannah og Sam nogle af forskernes elektroniske logbøger, som giver dem vigtige oplysninger. Og af og til dukker nogle af forskerne og også enkelte af Argilus' beboere op som syner eller spøgelser fra en anden dimension. Også fra dem er der vigtig information at hente.

Styring :
Selve styringen foretages med musen. Når musen peger et sted man kan gå til, hvor man kan zoome ind for nærmere undersøgelse, eller på en ting man kan anvende, vises dette med ændring af cursoren. Med venstre-click udføres handlingen. Hvis musen ikke peger på en 'handling', kan man ved at holde venstre-museknap nede mens man bevæger musen, dreje synsvinklen mod højre eller venstre og sommetider op eller ned. Mulige drejninger vises med et symbol i nederste venstre hjørne. Hannah og Sam kan samle enkelte ting op, som derefter vises forneden i billedet. Når musen peger et sted hvor en af de opsamlede ting kan anvendes vises dette automatisk, og med venstre-click foretages handlingen umiddelbart.
Synsvinklen er 1. person, hvilket også gælder for de fleste selvkørende sekvenser. Enkelte gange vises bevægelser over større afstande i 3. person, men udover den indledende filmiske sekvens ses Hannah og Sam ikke i selve spillet. Der er mange mindre animationer f.eks. af fisk, fugle og insekter, men også af de ting der sker når Hannah eller Sam foretager noget. De kan bevæge sig af faste ruter mellem faste punkter, og når de drejer rundt sker det i step af 45 grader. Disse bevægelser vises altid som små filmklip. Bevægelser over større afstande som foretages på mange forskellige måder, f.eks. gennem luften med en ballon-lignende flyvefisk, over havet med et sejlende bjerg, og med kabelophængt stol, cykel og gondol, vises som selvkørende sekvenser.
Rundt omkring finder Hannah og Sam elektroniske logbøger fra forskerteamet, som med venstre-click kan afspille optagelser af forskerens talende ansigt. Også de flimrende syner af forskere og Argilus' beboere vises som filmklip med tale. Udover dette er der kun dialogen over radioen mellem Hannah og Sam. Denne dialog kan ikke styres, heller ikke hvornår den sker. Til gengæld kan man ved at klikke på ansigtet nedert til højre, til enhver tid skifte mellem Hannah og Sam.
Ved opstart af spillet vises et billede med indstillings muligheder, save, load, exit m.m. Tilsvarende funktioner fremkommer under spillet på en menu-linie, når musen er helt øverst i billedet, og ud over dette kan de hver især aktiveres med en af F-tasterne. Spillet kan pauses med mellemrumstasten. Indstillings mulighederne dækker kun lyden, og der er ingen mulighed for at aktivere undertekster i den tyske udgave af spillet. Det er muligt at genstarte spillet hvor man afbrød det sidst, også selv om man ikke foretog en save.
Der er 16 save-slots til at gemme spil i, og disse kan slettes og/eller genanvendes. Dette er nok, da man ikke kan dø eller ende i en blindgyde. Load af tidligere gemte spil anvendes kun for at ungå lange vandringer tilbage til steder man tidligere har været, eller for at få gentaget informationer fra 'spøgelserne'.

Plusser :
Grafikken er helt utrolig flot med smukke, eksotiske og anderledes scenerier. Farverne er intense og til tider overraskende, men de passer fint ind i Argilus' miljøer og til handlingen i Schizm.
Der er mange glimrende animationer i scenerne og af de ting der sker når Hannah og Sam foretager noget. Især virker bevægelserne i vandoverfladerne hel realistiske. De selvkørende sekvenser når Hannah og Sam bevæger sig rundt er i samme flotte kvalitet som resten af grafikken, og de giver scenerierne rummelighed og intryk af fysisk tilstedeværelse. Lydeffekterne er rigtig gode og virker naturlige, og de er i stereo. Når man drejer rundt flytter lyden sig fra den ene højtaler til den anden. Også den specielle musik er fin og passer godt til de enkelte miljøer.
Opgaverne er virkelig udfordrende. De er nogle af de sværeste jeg har stødt på i adventure spil. Men det er OK, da der er tale om logiske opgaver som kan løses med omtanke og ved at undersøge alt og lytte til den informationer man får.
Det er fint og afvekslende at man kan skifte mellem styring af Hannah og af Sam. Det er næsten som at spille 2 spil samtidigt, 2 spil som alligevel hænger sammen og som forenes, og hvor de 2 personer visse steder skal arbejde sammen for at løse opgaverne og fuldføre spillet.
Styringen er intuitiv og velfungerende, selv om rotationerne kræver lidt tilvænning. Det er en god facilitet at man kan genstarte spillet hvor man stoppede sidst uden at foretage save.

Minusser :
Historien er tynd og virker til tider lidt for søgt og konstrueret. Sammenhængen mellem historie og handling i form af opgaverne er diffus. Slutningen kommer pludselig og virker nærmest tom og hovsa-agtig. Den efterlader en del ubesvarede spørgsmål.
Ofte skal man bevæge sig over store afstande, hvor man allerede har været flere gange. Og da det ikke er muligt at hoppe fra sted til sted, bliver det i længden lidt ensformigt og tidskrævende, da man hver gang ser de samme omend smukke selvkørende sekvenser. Disse sekvenser og andre animationer kan ikke afbrydes og de låser musen så man skal se dem til ende hver gang.
De flimrende syner af forskere og Argilus' beboere som giver vigtig information kan ikke gentages. Hvis man misser noget og vil høre det igen, er man nødt til at loade et tidligere gemt spil. Dette sammenholdt med en utydelig og dårlig ageret tysk tale uden mulighed for undertekster er meget uheldigt og irriterende. Dette gælder dog ikke alle versioner af spillet, da jeg har læst det er muligt at få undertekster på i den engelsksprogede udgave.
Som andre Myst-lignende adventure spil mangler Schizm nogle interessante personer og en spændende styrbar dialog.

Konklusion :
Schizm er et rigtig godt og meget flot adventure spil. Den tynde historie og slutning opvejes af de gode, svære og logiske opgaver samt den utroligt flotte grafik og lyd og de smukke animationer. Dette er et af de bedste Myst-lignende adventure spil jeg har spillet, og derfor får Schizm også en høj karakter. Kan man lide svære opgaver der kræver megen omtanke og som foregår i en flot levendegjort surrealistisk verden, så skal man spille Schizm.

 

Klik for spillets hjemmeside


Udvikler :
LK Avalon
Udgiver : Project Three Interactive
Udsendt : Oktober 2001
Review : September 2002


Klik for at forstørre


Vurdering
93 %

Start Side

 

 

Alle Reviews

 

Dansk Adventure Review