Shadow of Memories er et 3. persons adventure spil i 3D
med kombineret realistisk og tegneserie grafik, hvor
hovedpersonen rejser tilbage i tiden for at forhindre
mordet på sig selv. Hovedvægten er lagt på historien,
som kan udvikle sig i forskellige retninger. Spillet er
specielt, da det er et adventure spil udviklet til
PlayStation2, hvor det kaldes Shadow of Destiny, og som
derefter er konverteret til PC. Det er udviklet af
japanske Konami, og hovedpersonerne er tegnet i den
kendte japanske Anime-stil.Handling :
Både i fortiden og nutiden foregår spillet i den lille
tyske by Lebensbaum. I indledningen bliver hovedpersonen
Eike Kusch stukket ned bagfra af en ukendt gerningsmand.
Han dør, men på vej til en anden verden genvinder han
bevidstheden. Her overtaler væsenet Homunculus ham til
at rejse tilbage til tiden lige før han bliver myrdet, så
han kan ændre begivenhedernes gang og dermed undgå at dø.
Homunculus udstyrer Eike med en Digipad, som gør ham i
stand til at rejse tilbage i tiden, og herefter vågner
han op på en Café en halv time før han bliver myrdet.
Selve spillet starter idet Eike forlader Caféen. Man
skal styre Eike rundt i byen, hvor han ved at foretage
undersøgelser og tale med folk skal forsøge at undgå
at blive myrdet. Lykkes det ikke i løbet af den halve
time, som er en tidsfrist i rigtig tid, havner han igen
hos Homunculus. Her får Eike nogle tips og råd inden
han igen er tilbage i caféen til et nyt forsøg. Når
han har løst opgaven og snydt sin skæbne, viser det sig
at gerningsmanden ikke har givet op. Han finder hurtigt
en anden måde at slå Eike ihjel på, hvorefter mønstret
gentager sig. Først visit hos Homunculus, derefter
tilbage i tiden inden mordet og så forsøge at ændre
noget i fortiden så Eike undslipper sin skæbne. Dette mønster
gentages 8 gange inden Eike får gjort endeligt op med
sin modstander, men der er stor forskel på hvad han kan
og skal foretage sig fra gang til gang.
Eike rejser ofte tilbage i tiden, helt tilbage til 1580'erne,
for at ændre noget der har betydning i nutiden. Digipad'en
bestemmer hvilke tidsperioder han kan tage tilbage til,
og når den synes det er en god ide at skifte tid blinker
den grønt. For at få energi til digipad'en skal Eike i
bedste action-stil samle grønne energi enheder, som
ligger rundt om i byen i alle tidsaldrene. Han skal også
finde ting og bruge dem rigtigt, og enkelte gange kræver
dette lidt omtanke. I alle tidsperioderne er der personer
han skal tale med. Dialogen vises som selvkørende
sekvenser, men af og til skal der foretages valg mellem
to muligheder. Enkelte af disse valg er styrende for
historiens udvikling, hvilket også gælder for den rækkefølgen
i hvilken Eike taler med de enkelte personer. Hvis Eike
ikke er tilbage i nutiden når det aktuelle tidspunkt for
mordet på ham indtræffer, dør han uden at få kontakt
med Homunculus og uden at få en ny chance. Så er
spillet slut.
Spillet er delt op i en prolog, et kapitel for hver gang
Eike dør og en epilog. Der er fem forskellige slutninger,
og når man har fundet disse (slutning A til E), får man
mulighed for en Extra slutning. Denne kan relativt
hurtigt findes ved at starte spillet forfra og så bruge
den viden man allerede har opnået. Vejen frem til disse
slutninger er mere eller mindre forskellige, og i nogle
tilfælde er der flere veje frem til samme slutning. Det
betyder at historien udvikler sig i løbet af spillet, og
at den kan udvikle sig forskelligt afhængigt af hvad
Eike siger og gør.
Styring
:
Spillet er i rigtig 3D hvor man ser Eike i 3. person og
hvor han frit kan bevæge sig rundt. Man styrer med
tastaturet, men denne styring kan dog suppleres med musen.
Styringen fungerer forskelligt afhængigt af om Eike er
udenfor eller indendøre. Udenfor kan man ændre syns- og
bevægelses-retning ved at bevæge musen sidelæns, og
her følger kameraet Eike med en fast afstand således at
han altid er midt i billedet. Indenfor kan musen ikke
anvendes. Her er synsretningen fastlåst, men med
mulighed for sidelæns panorering når Eike bevæges
rundt med piletasterne. Indenfor kan man med End-tasten
skifte synsvinkel fra 3. person til 1. person hvor der er
mulighed for med piletasterne eller musen at se til højre
og venstre samt op og ned. Men Eike kan ikke flytte sig når
der er 1. persons synsvinkel. Når han flytter sig både
indenfor og udenfor foregår det altid i løb.
Det meste af handlingen inklusiv dialogerne vises som
selvkørende sekvenser i animeret 3D og med bevægelig og
skiftende kameravinkel. Hvis en selvkørende sekvenser
tidligere har været vist, kan man afbryde den med højreklik
eller med Esc-tasten. I selve spillet udenfor de selvkørende
sekvenser er der animationer af Eike når han bevæger
sig, når han foretager en handling og såmænd også når
han står stille. Der er også animationer af de øvrige
personer i byen, og enkelte af disse bevæger sig frit
rundt.
Når Eike er placeret korrekt kan han foretage en
handling med omgivelserne via venstreklik eller med Enter-tasten.
Dette kan f.eks. være at samle en ting op, åbne en dør
eller tale med en person. Dette starter i langt de fleste
tilfælde en selvkørende sekvens. Hvis Eike skal bruge
en af de ting han bærer rundt på, kan man med højreklik
eller højre Ctrl-taste få disse frem i venstre side af
skærmen. Her kan man køre listen op og ned, og man kan
få en beskrivelse af den enkelte genstand. Når en ting
vælges med venstreklik eller Enter-tasten og hvis den
kan anvendes det sted Eike står, sker dette automatisk.
Ellers vises en lille selvkørende sekvens hvor Eike
tager tingen frem, ser på den og putter den væk igen.
Der er tre specielle ting som Eike har med sig. Det ene
er en notesbog hvor han skriver hvad der sker og hvad han
skal foretage sig som det næste. Det andet er et kort
over byen, som dog først skal findes. Der findes to
udgaver af kortet, et nyt og et gammelt. På disse kort
kan man se hvor Eike er lige nu, og hvor de interessante
steder er. Den tredje ting er digipad'en, som viser hvor
den synes Eike skal rejse tilbage til. Man kan dog som
regel vælge et andet tidspunkt, hvis man har lyst til
det.
Via digipad'en kan man også afslutte spillet, og her får
man mulighed for at gemme spillet i en enkelt udgave. Ud
over dette kan man kun gemme spillet når et kapitel er
afsluttet, eller når en af slutningerne er nået. Og
dette bør man gøre, da spillet holder øje med hvor
hurtig man gennemfører det enkelte afsnit, hvor mange
procent man får undersøgt i hvert afsnit, og hvilke
slutninger man har fundet. Disse oplysninger kan man se
via menuen når man har fundet den første slutning. Der
er plads til 2 sæt gemte spil, således at 2 spillere
kan være i gang med spillet samtidig.
Med Esc-tasten kan man pause spillet, og her kan man ændre
opsætning og få hjælp til at styre spillet. Man kan
også stoppe det aktuelle spil og derved gå ud i menuen.
I denne menu, som også vises i opstarten og efter en
slutning, kan man starte et nyt spil, fortsætte et gemt
spil, foretage opsætning af spillet og afslutte det uden
mulighed for at gemme aktuel status. I opsætningen kan
man bl.a. justere lydstyrker og kvalitet af grafikken.
Dialogerne er tekstede.
Musikken er afdæmpet og afvekslende, og den spiller ikke
hele tiden. Der er lydeffekter fra omgivelserne, fra de
personer der bevæger sig rundt i byen, og fra de ting
Eike foretager sig. Der er forskellige og tydelige
stemmer i dialogerne.
Plusser
:
En rigtig god historie med flere handlingsforløb og med
5-6 forskellige slutninger. Historiens forskellige afsnit
er flettet ind i hinanden, også når det gælder de
forskellige handlingsforløb, på en meget gennemtænkt
og finurlig måde. Eike kan f.eks. møde sig selv, så
det han foretager sig i ét afsnit, kan han se blive
foretaget i et andet afsnit. Historien udnytter virkelig
tidsrejsens muligheder og paradokser.
Personerne som Eike møder virker interessante og er
forskellige med hver deres detaljerede personlighed. I de
forskellige tidsperioder møder han personer der minder
om hinanden, og som viser sig at være forskellige
generationer af samme familie.
3D grafikken er ganske nydelig, og person-animationerne
er for det meste flotte og naturlige. Opløsning, skygger
mm. kan sættes op i kvalitet uden at der kræves det
nyeste hardware. De selvkørende sekvenser er i samme
gode kvalitet som resten af spillet, og de afvikles helt
flydende.
Både gennemførelses-procenten og den hurtigste tid for
hver enkelt afsnit, men bestemt også de forskellige
slutninger, giver lyst til at gennemføre spillet flere
gange. Og dette bør man faktisk gøre for at få fuldt
udbytte af historiens kompleksitet og sammenhæng. En
enkelt gennemspilning til en af de 5 slutninger er også
en forholdsvis kort oplevelse.
Der er en del ting og steder man kan undersøge og
opgaver man kan udføre, som ikke har direkte forbindelse
med handlingen, og som derfor ikke er nødvendige at
foretage. Men disse kan være interessante nok, og de tæller
med i gennemførelses-procenten.
Byens og beboernes historiske udvikling er afspejlet
detaljeret og naturligt i scener og grafik.
Personernes udtryk via animationer og stemmer passer godt
til dialogens indhold.
Minusser
:
Styringen inde i bygninger er frygtelig dårlig. Når man
skal flytte Eike kan man som regel ikke se hvad han går
hen imod, så man er hele tiden nødt til at skifte
mellem 3. og 1. persons synsvinkel. Og hvis man ikke får
undersøgt alt i 1. persons synsvinkel, risikerer man at
overse noget da 3. persons synsvinkel ikke viser alt.
Dette er lidt bedre udendøres, hvor man kan panorere med
musen, men her er det så ikke muligt at skifte til 1.
persons synsvinkel. Også selve skiftet mellem styring
udenfor og indenfor, hvor bl.a. piletasterne virker helt
forskelligt, er irriterende og svær at vænne sig til.
Det vanskelliggør også styringen at Eike hele tiden løber.
Især indendøres resulterer dette i at han hele tiden støder
ind i noget.
De meget begrænsede muligheder for at gemme spillet
bevirker, at man ofte er nødt til at gentage store dele
af spillet. Godt at man kan skippe selvkørende sekvenser
man allerede har set. Det er ulogisk at man skal anvende
digipaden for gemme et spil midt i et afsnit.
Efter installation af spillet kan der være problemer med
at starte det. Hvis man har placeret filer og drev
anderledes end Konami forventer, kan spillet ikke finde
de nødvendige filer. Så er det nødvendigt at downloade
og installere en patch for overhovedet at komme i gang.
Det kan også være nødvendigt at køre en speciel exe-fil
fra spil CDen for at synkronisere lyd og billede.
Der er ikke særlig mange opgaver, og dem der er, er ikke
særligt udfordrende. Faktisk er der lange perioder hvor
den ene selvkørende sekvens afløser den anden uden at
man kan foretage sig noget. Godt at historien er så spændende.
I perioder forekommer spillet mere at være en interaktiv
film end et adventure spil.
Det virker lidt underligt at der ligger energi enheder og
blinker rundt om i en ellers normalt udseende by både i
nutiden og i fortiden. Men tidsrejser er jo også
underlige.
Der kan forekomme nogen ventetid i fbm. load af f.eks. de
selvkørende sekvenser. Dette kunne have været undgået,
hvis det havde været muligt at foretage en fuld
installation.
Nogle af tingene i 3D grafikken er flade og kantede,
nogle af lydeffekterne, især visse fodtrin, er meget
unaturlige, og stemmer og mundbevægelser passer ikke
altid sammen.
Konklusion
:
Shadow og Memories er på flere måder et anderledes
adventure spil. Det er i rigtig 3D og har tastatur-styring
i stedet for muse-styring. Historien kan opleves i flere
versioner med forskellige handlingsforløb og slutninger.
De mange minusser inklusiv den dårlige styring, opvejes
af den fine histories mangfoldigheder og dens gode
udnyttelse af tidsrejsers muligheder og paradokser. Men
også de interessante og detaljerede personligheder er en
af spillets store fordele. Har man lyst til at spille et
lidt anderledes adventure spil med en rigtig god og
gennemtænkt historie, kan jeg anbefale at man anskaffer
og spiller Shadow of Memories.
|
|
Klik for spillets hjemmeside

|