Shutter Island er et adventure spil af den type man
kalder for Hidden Object Game. Dette refererer til, at
de fleste opgaver går ud på at finde ting, som er gemt
i grafikken. Man bliver præsenteret for faste billeder,
som indeholder en masse mere eller mindre synlige ting,
og hvert billede bliver fulgt af en liste over genstande,
som man så skal finde i billedet og klikke på med musen.
Der er også andre opgaver i spillet, der er personer, og
der er en historie, som til dels binder det hele sammen.
Det hele styres med helt faste billeder, 1. persons
synsvinkel og musestyring.
Spillet bygger på filmen af samme navn, som er
instrueret af Martin Scorsese, og som har Leonardo
DiCaprio i hovedrollen. Og filmen bygger på bogen af
samme navn, som er skrevet af Dennis Lehane. Scenerne og
personerne ser nogenlunde ud som i filmen, og den
overordnede historie er også den samme. Spillet er
udviklet af Anino Games, og det udgives af en del
forskellige distributører. Jeg har downloadet det fra
Big Fish Games for 6.99 $ plus moms.Handling :
Spillet foregår om sommeren 1954 på Shutter Island, som
ligger et stykke ude i Atlanten ud for Boston. Øen huser
Ashecliffe institutionen, der er et psykiatrisk hospital
for kriminelle sindslidende. Det amerikanske
forbundspoliti har sendt 2 Marshals til øen for at
efterforske en kvindelig indsats forsvinden. Teddy
Daniels, som er vores hovedperson, bliver assisteret af
Chuck Aule i eftersøgningen af Rachel Solando. Efter at
have mistet sin mand i krigen, har hun i afmagt druknet
sine børn, men hun tror dog stadig de lever og bor
sammen med hende. Personalet har forgæves søgt efter
hende overalt på Shutter Island, men hun er som
fordampet fra øen.
Selve spillet starter på institutionens kirkegård foran
et mausoleum. Teddy og Chuck leder efter kendte navne på
gravstenene, men bliver fanget af et voldsomt uvejr og
må søge tilflugt i mausoleet. Første opgave er at
finde en måde at åbne døren på, så de kan komme ind,
og dernæst at holde den lukket igen, så den ikke
blæser op. Derfra springer handlingen 6 timer tilbage
til båden, hvor Teddy og Chuck er på vej til Shutter
Island. En stor bølge har vippet båden så meget, at en
masse ting er væltet ud og rundt på dækket. Det er
første situation, hvor man bliver præsenteret for en
liste over ting, man skal finde og samle op.
Snart er de på Shutter Island, hvor de bliver modtaget
af den ledende overlæge Dr. Cawley (Ben Kingsley). De
møder også en del andet personale, bl.a. Dr. Naehring (Max
von Sydow), samt nogle af de indsatte eller patienter,
som Dr. Cawley foretrækker at kalde dem. Teddy har også
i flere tilfælde en form for kontakt med sin afdøde
hustru Dolores. Foruden institutionens kontorer og
opholdsarealer, kommer Teddy også ind på hospitalets
tre afdelinger. Afdeling A for mænd, afdeling B for
kvinder og afdeling C for de hårdest ramte. Han kommer
også udenfor på gårdspladsen og i haven, og han kommer
ned til stranden og ud til øens mystiske fyrtårn.
Den overordnede opgave er at finde Rachel Solando, men
uvejret forårsager nogle uheld, som f.eks. brand i den
store varmekedel og nedbrud på el-generatoren. Disse
problemer må Teddy også løse, og da strømafbrydelsen
midlertidigt har slukket for sikkerhedssystemerne, og
nogle af de indsatte har benyttet chancen til at stikke
af, må han også ud at lede efter dem. Den overvejende
del af opgaverne løses ved at finde ting, som er mere
eller mindre skjulte i de faste billeder. Men der er
også en god håndfuld logiske opgaver, som kræver at
man tænker sig lidt om. Tingene skal findes på to
måder. Nogle gange får man navnene på de ting man skal
finde, og her har tingene ofte intet med historien og
handlingen at gøre. Andre gange vises de ting man skal
finde med små ikoner, og disse ting bliver ofte gemt,
så man kan bruge dem senere.
Undervejs finder Teddy en del patientjournaler samt
enkelte andre dokumenter. Disse samt de sparsomme
dialoger udgør al information i spillet og dermed hele
historien. Man fornemmer der er tale om en psykologisk
thriller med mystiske og overraskende hændelser, hvor
Teddys mentale tilstand bliver sat på prøve. Der er
begrænset sammenhæng mellem handling og historie, og
selv om man et par gange har mulighed for frit at
undersøge forskellige lokaliteter og finde ting i
valgfri rækkefølge, er handlingen temmelig lineær. Der
er ikke nogen tydelig opdeling i kapitler eller afsnit,
der er kun ét muligt handlingsforløb, og der er kun én
mulig slutning. Den nåede jeg, inden der var gået 5
timer.
Styring
:
Synsvinklen er 1. person, og hver lokalitet har kun en
scene, som vises med et helt fast billede. Det er ikke
muligt at dreje rundt eller at se i flere retninger.
Personerne ses kun når de taler, og kun som små faste
billeder af ansigterne, som sammen med tekst vises hen
over billedet. I enkelte tilfælde kan der zoomes ind til
et nærbillede af en del af scenen, hvor man så kan
finde genstande eller løse en logisk opgave. Der er
ingen animation af sceneskiftene, billedet skifter blot
til den nye scene. Til gengæld er der animationer i
nogle af scenerne. Udenfor er det af regnen og vinden der
f.eks. får blade til at falde ned, og indenfor er det af
lys der blinker og maskiner der arbejder. Der er også
animationer når de ting man finder bliver fjernet eller
samlet op og gemt, og der er simple animationer, når man
bruger tingene i omgivelserne. Når man løser de små
logiske opgaver, er der også lidt animation af hvad der
foregår. Der er enkelte korte selvkørende sekvenser,
hvor der bliver zoomet ind på eller ud fra specielle
faste scener, som evt. indeholder lidt animation.
Der er baggrunds musik, som af og til skifter sammen med
scenen, og lejlighedsvis høres der simple lyde fra
omgivelserne. Dette er f.eks. af regn og vind samt af
maskiner og apparater der kører. Enkelte gange høres
der også lyde af de handlinger man foretager, f.eks.
når man får mekanismer til at fungere eller starter en
maskine. Der er ingen tale i spillet, men kun et fast
billede af personens ansigt helt uden mimik og
mundbevægelser. Ansigtet vises sammen med en tekst af
det personen siger.
Selve styringen foretages udelukkende med musen. Man
klikker på de ting man skal finde og på de steder man
kan skifte scene, samt på de steder man kan anvende
genstande man har samlet op. Disse genstande gemmes
automatisk, når man klikker på dem. De øvrige
genstande man samler op forsvinder blot. Når man kan
skifte scene, vises der et grønt lys, hvor man skal
klikke, og tilsvarende vises der et blåt lys, når man
skal anvende noget man har samlet op. De logiske opgaver
løses også med museklik evt. kombineret med at trække
ting rundt på skærmen. Teksten med samtalerne klikkes
frem med musen, og det samme gælder dokumenter og
handlingen i det hele taget.
Hvis man har problemer med at finde en eller flere at
tingene, kan man få hjælp ved at klikke på lommelygten
i højre side af billedet. En af de ting man mangler at
finde, vil herefter lyse op et kort øjeblik. Der går ca.
1 minut før lygten er ladet op, så man kan anvende den
igen. Nedenunder lommelygten ses et kompas, men det har
ingen praktisk anvendelses mulighed.
Genstandene som automatisk er blevet gemt, finder man
under TOOLS i venstre side af skærmen. Jeg havde højst
6 ting samtidigt, og de skulle alle anvendes samme sted.
Når man peger på dem vises en kort beskrivende tekst,
og med venstreklik kan de vælges for anvendelse i
omgivelserne. Når man derefter peger på det blå lys
for at anvende en ting, vises en cirkel hvor tingen så
skal placeres. Man finder også en dagbog i venstre side
af skærmen. Når man åbner den, kan man se lidt
information om handlingen, og gense de dokumenter og
patientjournaler man har fundet.
Ved at klikke på MENU neden under dagbogen, kan man
åbne spillets menu. Her kan man foretage opsætning af
spillet eller afslutte spillet. Under opsætning kan man
indstille lydstyrke for henholdsvis musik, baggrundslyde
og lydeffekter, og man kan vælge om spillet skal fylde
hele skærmen eller køre i et vindue. Her kan man også
få lidt vejledning til hvordan man styrer spillet, og
man kan se spillets rulletekster. Man kan ikke gemme og
indlæse spil, men når spillet afsluttes gemmes det
automatisk. Når samme spiller senere starter spillet
igen, fortsætter det automatisk fra det sted man sidst
stoppede.
Når det aktuelle spil afsluttes, går man ud i spillets
hovedmenu, som også vises når spillet starter. Her kan
man skifte til en anden spiller, foretage samme
opsætning som fra spillets menu, samt se lidt
information om filmen Shutter Island. Ved at skifte
mellem forskellige spillere, kan der være op til 5
forskellige spil i gang samtidigt.
Plusser
:
Scenerne kan genkendes fra filmen, og de passer fint til
den dystre historie og den trykkede stemning. Helt
generelt er de genstande, man skal finde, skjult i
grafikken på en fin og udfordrende måde, uden at det
bliver alt for vanskelligt. Animationerne fungerer
udmærket.
Musikken passer fint til spillets lidt uhyggelige
stemning, og det samme gælder de øvrige lyde. Et par
gange hører man patienterne skrige nærmest i kor,
hvilket sætter nerverne på højkant, og gør det
næsten umuligt at koncentrere sig om at lede efter
genstande. Dette er spillets bedste lydeffekt.
De logiske opgaver er udmærkede, og nogle af dem giver
lidt udfordring. Opgaverne med at finde bestemte ting,
som er skjult i grafikken, fungerer fint. Jeg blev helt
opslugt af det, lidt på samme måde som med at løse
Sudoku eller samle puslespil.
Historien læner sig op af filmen, og man fornemmer
spændingen og uafslørede pointer.
Personerne kan også genkendes fra filmen. Man får et
lille indtryk af deres personligheder, og man fornemmer
klart de har skjulte dagsordenen og måske ikke
fortæller hele sandheden.
Styringen er intuitiv, opsætningsmulighederne er
tilstrækkelige og jeg oplevede ingen tekniske problemer.
Minusser
:
Grafikken er meget statisk og den indeholder kun få
simple animationer. Nogle af scenerne er så mørke, at
det er svært at skelne omridset af de ting man skal
finde. Selv om spillet er kort, leder man alligevel efter
skjulte ting i de samme scener flere gange.
Ærgerligt at der ikke er tale i spillet. Det havde givet
personerne mere personlighed. Både musik og lydeffekter
kunne havde været mere afvekslende.
Hvis man ikke holder af at lede efter skjulte ting i
grafikken, bliver opgaverne hurtigt kedelige. Der er ikke
den store variation i opgaverne, og hvis man spiller
spillet flere gange, vil man opdage, at det er de samme
ting man igen skal finde de samme steder. De logiske
opgaver er for lette til at blive rigtig interessante.
Historien bliver aldrig rigtig tydelig. I starten hænger
den meget godt sammen, men mod slutningen løber det hele
ud i sandet. Der er for mange antydninger og for lidt
afklaring til, at den bliver rigtig spændende. Den store
overraskende pointe fra filmen kommer slet ikke frem i
spillet. Det hele slutter alt for hurtigt og pludseligt,
og efterlader et rodet indtryk. Hvis man ikke kender
historien fra bogen eller filmen i forvejen, så giver
slutningen ingen mening.
Personerne bliver aldrig så detaljerede at de bliver
interessante. Man fornemmer at de har skjulte hensigter,
men hvad de går ud på, finder man aldrig ud af.
Dialogerne er korte og uinspirerede, og de fortæller kun
det absolut nødvendige.
Flere gange oplevede jeg, at spillet ikke reagerede ved
klik på den rigtige ting. Hvis jeg derimod klikkede lidt
ved siden af tingen, så blev den fundet. Det er som om
de aktive områder ikke altid matcher de ting de
repræsenterer.
Selv om det i dette spil strengt taget ikke er
nødvendigt selv at kunne gemme og indlæse spil, for at
kunne gennemføre det, så manglede jeg alligevel
muligheden. Hvis man ønsker at gå tilbage for at se
hvad der egentlig skete, har man kun den mulighed at
starte forfra med en anden spiller.
Konklusion
:
Shutter Island er ikke et adventure spil i almindelig
forstand. Hovedvægten ligger udelukkende på opgaverne,
og specielt på opgaverne med at finde genstande som er
skjult i grafikken. De øvrige adventure spils elementer,
som f.eks. grafik, historie, personer og dialog er der
ikke gjort meget ud af. Jeg blev grebet af at finde de
listede ting i de forskellige scener, men havde spillet
varet meget længere end de knap 5 timer det tog mig at
gennemføre det, var det alligevel blevet lidt ensformigt.
Efterfølgende har jeg prøvet demoer af andre Hidden
Object Games, hvor det at finde skjulte genstande
fungerer bedre end i Shutter Island. Så ikke engang på
det område scorer det rigtig højt. Spillet var altså
ikke nogen succes hos mig, så derfor får det en lav
vurdering.
Har man lyst til en let, hurtig og forholdsvis
ukompliceret introduktion til Hidden Object Games, kan
man selvfølgelig godt spille Shutter Island. Men jeg
tror, der er andre spil af denne type, som er langt bedre,
og som ikke slutter så hurtigt og pludseligt. Er man en
stor fan af filmen eller bogen, kan det godt være, man
er nødt til også at spille spillet. Personligt varer
det lidt, inden jeg igen kaster mig over et spil af samme
slags.
|
|
Start Side
Klik
for spillets hjemmeside

Udvikler : Anino Games
Udgiver : Big Fish Games
Udsendt : Februar 2010
Review : Marts 2010
Klik for at forstørre












Vurdering
67 %
|