Shutter Island  

Dansk Adventure Review


Shutter Island er et adventure spil af den type man kalder for
Hidden Object Game. Dette refererer til, at de fleste opgaver går ud på at finde ting, som er gemt i grafikken. Man bliver præsenteret for faste billeder, som indeholder en masse mere eller mindre synlige ting, og hvert billede bliver fulgt af en liste over genstande, som man så skal finde i billedet og klikke på med musen. Der er også andre opgaver i spillet, der er personer, og der er en historie, som til dels binder det hele sammen. Det hele styres med helt faste billeder, 1. persons synsvinkel og musestyring.
Spillet bygger på filmen af samme navn, som er instrueret af Martin Scorsese, og som har Leonardo DiCaprio i hovedrollen. Og filmen bygger på bogen af samme navn, som er skrevet af Dennis Lehane. Scenerne og personerne ser nogenlunde ud som i filmen, og den overordnede historie er også den samme. Spillet er udviklet af Anino Games, og det udgives af en del forskellige distributører. Jeg har downloadet det fra Big Fish Games for 6.99 $ plus moms.

Handling :
Spillet foregår om sommeren 1954 på Shutter Island, som ligger et stykke ude i Atlanten ud for Boston. Øen huser Ashecliffe institutionen, der er et psykiatrisk hospital for kriminelle sindslidende. Det amerikanske forbundspoliti har sendt 2 Marshals til øen for at efterforske en kvindelig indsats forsvinden. Teddy Daniels, som er vores hovedperson, bliver assisteret af Chuck Aule i eftersøgningen af Rachel Solando. Efter at have mistet sin mand i krigen, har hun i afmagt druknet sine børn, men hun tror dog stadig de lever og bor sammen med hende. Personalet har forgæves søgt efter hende overalt på Shutter Island, men hun er som fordampet fra øen.
Selve spillet starter på institutionens kirkegård foran et mausoleum. Teddy og Chuck leder efter kendte navne på gravstenene, men bliver fanget af et voldsomt uvejr og må søge tilflugt i mausoleet. Første opgave er at finde en måde at åbne døren på, så de kan komme ind, og dernæst at holde den lukket igen, så den ikke blæser op. Derfra springer handlingen 6 timer tilbage til båden, hvor Teddy og Chuck er på vej til Shutter Island. En stor bølge har vippet båden så meget, at en masse ting er væltet ud og rundt på dækket. Det er første situation, hvor man bliver præsenteret for en liste over ting, man skal finde og samle op.
Snart er de på Shutter Island, hvor de bliver modtaget af den ledende overlæge Dr. Cawley (Ben Kingsley). De møder også en del andet personale, bl.a. Dr. Naehring (Max von Sydow), samt nogle af de indsatte eller patienter, som Dr. Cawley foretrækker at kalde dem. Teddy har også i flere tilfælde en form for kontakt med sin afdøde hustru Dolores. Foruden institutionens kontorer og opholdsarealer, kommer Teddy også ind på hospitalets tre afdelinger. Afdeling A for mænd, afdeling B for kvinder og afdeling C for de hårdest ramte. Han kommer også udenfor på gårdspladsen og i haven, og han kommer ned til stranden og ud til øens mystiske fyrtårn.
Den overordnede opgave er at finde Rachel Solando, men uvejret forårsager nogle uheld, som f.eks. brand i den store varmekedel og nedbrud på el-generatoren. Disse problemer må Teddy også løse, og da strømafbrydelsen midlertidigt har slukket for sikkerhedssystemerne, og nogle af de indsatte har benyttet chancen til at stikke af, må han også ud at lede efter dem. Den overvejende del af opgaverne løses ved at finde ting, som er mere eller mindre skjulte i de faste billeder. Men der er også en god håndfuld logiske opgaver, som kræver at man tænker sig lidt om. Tingene skal findes på to måder. Nogle gange får man navnene på de ting man skal finde, og her har tingene ofte intet med historien og handlingen at gøre. Andre gange vises de ting man skal finde med små ikoner, og disse ting bliver ofte gemt, så man kan bruge dem senere.
Undervejs finder Teddy en del patientjournaler samt enkelte andre dokumenter. Disse samt de sparsomme dialoger udgør al information i spillet og dermed hele historien. Man fornemmer der er tale om en psykologisk thriller med mystiske og overraskende hændelser, hvor Teddys mentale tilstand bliver sat på prøve. Der er begrænset sammenhæng mellem handling og historie, og selv om man et par gange har mulighed for frit at undersøge forskellige lokaliteter og finde ting i valgfri rækkefølge, er handlingen temmelig lineær. Der er ikke nogen tydelig opdeling i kapitler eller afsnit, der er kun ét muligt handlingsforløb, og der er kun én mulig slutning. Den nåede jeg, inden der var gået 5 timer.

Styring :
Synsvinklen er 1. person, og hver lokalitet har kun en scene, som vises med et helt fast billede. Det er ikke muligt at dreje rundt eller at se i flere retninger. Personerne ses kun når de taler, og kun som små faste billeder af ansigterne, som sammen med tekst vises hen over billedet. I enkelte tilfælde kan der zoomes ind til et nærbillede af en del af scenen, hvor man så kan finde genstande eller løse en logisk opgave. Der er ingen animation af sceneskiftene, billedet skifter blot til den nye scene. Til gengæld er der animationer i nogle af scenerne. Udenfor er det af regnen og vinden der f.eks. får blade til at falde ned, og indenfor er det af lys der blinker og maskiner der arbejder. Der er også animationer når de ting man finder bliver fjernet eller samlet op og gemt, og der er simple animationer, når man bruger tingene i omgivelserne. Når man løser de små logiske opgaver, er der også lidt animation af hvad der foregår. Der er enkelte korte selvkørende sekvenser, hvor der bliver zoomet ind på eller ud fra specielle faste scener, som evt. indeholder lidt animation.
Der er baggrunds musik, som af og til skifter sammen med scenen, og lejlighedsvis høres der simple lyde fra omgivelserne. Dette er f.eks. af regn og vind samt af maskiner og apparater der kører. Enkelte gange høres der også lyde af de handlinger man foretager, f.eks. når man får mekanismer til at fungere eller starter en maskine. Der er ingen tale i spillet, men kun et fast billede af personens ansigt helt uden mimik og mundbevægelser. Ansigtet vises sammen med en tekst af det personen siger.
Selve styringen foretages udelukkende med musen. Man klikker på de ting man skal finde og på de steder man kan skifte scene, samt på de steder man kan anvende genstande man har samlet op. Disse genstande gemmes automatisk, når man klikker på dem. De øvrige genstande man samler op forsvinder blot. Når man kan skifte scene, vises der et grønt lys, hvor man skal klikke, og tilsvarende vises der et blåt lys, når man skal anvende noget man har samlet op. De logiske opgaver løses også med museklik evt. kombineret med at trække ting rundt på skærmen. Teksten med samtalerne klikkes frem med musen, og det samme gælder dokumenter og handlingen i det hele taget.
Hvis man har problemer med at finde en eller flere at tingene, kan man få hjælp ved at klikke på lommelygten i højre side af billedet. En af de ting man mangler at finde, vil herefter lyse op et kort øjeblik. Der går ca. 1 minut før lygten er ladet op, så man kan anvende den igen. Nedenunder lommelygten ses et kompas, men det har ingen praktisk anvendelses mulighed.
Genstandene som automatisk er blevet gemt, finder man under TOOLS i venstre side af skærmen. Jeg havde højst 6 ting samtidigt, og de skulle alle anvendes samme sted. Når man peger på dem vises en kort beskrivende tekst, og med venstreklik kan de vælges for anvendelse i omgivelserne. Når man derefter peger på det blå lys for at anvende en ting, vises en cirkel hvor tingen så skal placeres. Man finder også en dagbog i venstre side af skærmen. Når man åbner den, kan man se lidt information om handlingen, og gense de dokumenter og patientjournaler man har fundet.
Ved at klikke på MENU neden under dagbogen, kan man åbne spillets menu. Her kan man foretage opsætning af spillet eller afslutte spillet. Under opsætning kan man indstille lydstyrke for henholdsvis musik, baggrundslyde og lydeffekter, og man kan vælge om spillet skal fylde hele skærmen eller køre i et vindue. Her kan man også få lidt vejledning til hvordan man styrer spillet, og man kan se spillets rulletekster. Man kan ikke gemme og indlæse spil, men når spillet afsluttes gemmes det automatisk. Når samme spiller senere starter spillet igen, fortsætter det automatisk fra det sted man sidst stoppede.
Når det aktuelle spil afsluttes, går man ud i spillets hovedmenu, som også vises når spillet starter. Her kan man skifte til en anden spiller, foretage samme opsætning som fra spillets menu, samt se lidt information om filmen Shutter Island. Ved at skifte mellem forskellige spillere, kan der være op til 5 forskellige spil i gang samtidigt.

Plusser :
Scenerne kan genkendes fra filmen, og de passer fint til den dystre historie og den trykkede stemning. Helt generelt er de genstande, man skal finde, skjult i grafikken på en fin og udfordrende måde, uden at det bliver alt for vanskelligt. Animationerne fungerer udmærket.
Musikken passer fint til spillets lidt uhyggelige stemning, og det samme gælder de øvrige lyde. Et par gange hører man patienterne skrige nærmest i kor, hvilket sætter nerverne på højkant, og gør det næsten umuligt at koncentrere sig om at lede efter genstande. Dette er spillets bedste lydeffekt.
De logiske opgaver er udmærkede, og nogle af dem giver lidt udfordring. Opgaverne med at finde bestemte ting, som er skjult i grafikken, fungerer fint. Jeg blev helt opslugt af det, lidt på samme måde som med at løse Sudoku eller samle puslespil.
Historien læner sig op af filmen, og man fornemmer spændingen og uafslørede pointer.
Personerne kan også genkendes fra filmen. Man får et lille indtryk af deres personligheder, og man fornemmer klart de har skjulte dagsordenen og måske ikke fortæller hele sandheden.
Styringen er intuitiv, opsætningsmulighederne er tilstrækkelige og jeg oplevede ingen tekniske problemer.

Minusser :
Grafikken er meget statisk og den indeholder kun få simple animationer. Nogle af scenerne er så mørke, at det er svært at skelne omridset af de ting man skal finde. Selv om spillet er kort, leder man alligevel efter skjulte ting i de samme scener flere gange.
Ærgerligt at der ikke er tale i spillet. Det havde givet personerne mere personlighed. Både musik og lydeffekter kunne havde været mere afvekslende.
Hvis man ikke holder af at lede efter skjulte ting i grafikken, bliver opgaverne hurtigt kedelige. Der er ikke den store variation i opgaverne, og hvis man spiller spillet flere gange, vil man opdage, at det er de samme ting man igen skal finde de samme steder. De logiske opgaver er for lette til at blive rigtig interessante.
Historien bliver aldrig rigtig tydelig. I starten hænger den meget godt sammen, men mod slutningen løber det hele ud i sandet. Der er for mange antydninger og for lidt afklaring til, at den bliver rigtig spændende. Den store overraskende pointe fra filmen kommer slet ikke frem i spillet. Det hele slutter alt for hurtigt og pludseligt, og efterlader et rodet indtryk. Hvis man ikke kender historien fra bogen eller filmen i forvejen, så giver slutningen ingen mening.
Personerne bliver aldrig så detaljerede at de bliver interessante. Man fornemmer at de har skjulte hensigter, men hvad de går ud på, finder man aldrig ud af. Dialogerne er korte og uinspirerede, og de fortæller kun det absolut nødvendige.
Flere gange oplevede jeg, at spillet ikke reagerede ved klik på den rigtige ting. Hvis jeg derimod klikkede lidt ved siden af tingen, så blev den fundet. Det er som om de aktive områder ikke altid matcher de ting de repræsenterer.
Selv om det i dette spil strengt taget ikke er nødvendigt selv at kunne gemme og indlæse spil, for at kunne gennemføre det, så manglede jeg alligevel muligheden. Hvis man ønsker at gå tilbage for at se hvad der egentlig skete, har man kun den mulighed at starte forfra med en anden spiller.

Konklusion :
Shutter Island er ikke et adventure spil i almindelig forstand. Hovedvægten ligger udelukkende på opgaverne, og specielt på opgaverne med at finde genstande som er skjult i grafikken. De øvrige adventure spils elementer, som f.eks. grafik, historie, personer og dialog er der ikke gjort meget ud af. Jeg blev grebet af at finde de listede ting i de forskellige scener, men havde spillet varet meget længere end de knap 5 timer det tog mig at gennemføre det, var det alligevel blevet lidt ensformigt. Efterfølgende har jeg prøvet demoer af andre Hidden Object Games, hvor det at finde skjulte genstande fungerer bedre end i Shutter Island. Så ikke engang på det område scorer det rigtig højt. Spillet var altså ikke nogen succes hos mig, så derfor får det en lav vurdering.
Har man lyst til en let, hurtig og forholdsvis ukompliceret introduktion til Hidden Object Games, kan man selvfølgelig godt spille Shutter Island. Men jeg tror, der er andre spil af denne type, som er langt bedre, og som ikke slutter så hurtigt og pludseligt. Er man en stor fan af filmen eller bogen, kan det godt være, man er nødt til også at spille spillet. Personligt varer det lidt, inden jeg igen kaster mig over et spil af samme slags.

 

Start Side

Klik for spillets hjemmeside


Udvikler :
Anino Games
Udgiver : Big Fish Games
Udsendt : Februar 2010
Review : Marts 2010


Klik for at forstørre


Vurdering
67 %

Start Side

 

Alle Reviews

 

Dansk Adventure Review